零域战线

零域战线

官方入驻
8.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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8.82463个评价
带图1 长评66 好评中评差评
桃恋鸯
期待
官方荒野猎魔人 : 老实说,跟少女咖啡枪除了名字都能简称成少枪外,真的啥都不一样啊,虽然都是TPS,但是我们是越肩视角,少女咖啡枪是上帝视角,在玩法上面根本就是天差地别,你可以看下我们的截图或者来参加我们的二测,你就不会这么说
我说老实话,
你们这个开发经历可以说是非常『颠沛流离』了……
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TPS 射击 → ARPG 动作 → ACT 卡牌自走
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感觉《零域战线》这个项目(准确来说包括它的前身“少女枪战”)自诞生起就在探索一条比较好走,又能得到较大收益的“讨巧”路线:枪战火就做射击,ARPG 火就搓动作,自走棋火就整卡牌自走……新人入场试试错无可厚非,但是,好像你们每次转向都赶不上末班车啊😂……
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行叭,不管怎样,都是迫于资本、市场与人间的烟火。新工作室实力尚不雄厚也能理解。加油吧,我等着呢。
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2019.11.2
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既然名字都改了,我就把评论删了重发一遍吧
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《零域战线》 三星观望
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★★★☆☆ 观望
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相对于一个随大流的 ARPG,我更看好原本的射击游戏。
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时间过得真快……
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十个月前的我还在想象,重启的少女枪战会是怎样的游戏呢?是 FPS,还是 TPS 呢?
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思路回到现在,少枪却早已加入《战双》《VGAME》领头的 ACG ARPG 手游之列,对大伟哥发起围剿行动……
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To be honest,我一直认为,手游市场缺少一个《枪神纪》级别的 ACG 射击游戏,而初代《少女枪战》让我眼前一亮。虽然首测 Bug 满天飞,Ping 值随随便便破 600,但这个初生的射击游戏给我的是一个希望,一个 琳琅天上 已经不复存在后的希望。
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再 honest 一回,在大伟哥势头正旺,《战双》《消零》都实力不弱的当下,你们自己考虑考虑,胜算几何?
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我继续等待。
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2019.1.29
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想起一测的美好时光......
(虽然一共就打了两三把 (つ°ヮ°)つ
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总期待值 满分 ★★★★★
不过考虑到一测的实际情况......
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测试服 预测分 ★★★☆☆
正式服 预期值 ★★★★☆
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额...到时候再说吧!(●'◡'●)ノ❤
官方不咕嗒啦啦生日 : 感谢评论,为了探求一个好的玩法,我们也一直在思考这个问题 诚如你说ARPG有种种问题,而且《崩坏3》珠玉在前,无论从技术开发人力,时长上,是否能带来一个独特的游戏体验都是很难说的,这个议题我们也持续探讨了许久 预计最新的曝光还会有一些改动,但是我们做一款好游戏的决心是不会改的
啼书
啼书
期待
(前奏较长,麻烦各位耐心阅读)
射击类游戏,新世纪游戏界的扛霸子,作为ACT(动作游戏)的长子,随便拎出来两三个名字,都得让人顶礼膜拜:反恐精英,半条命,使命召唤……
而任何一个游戏类型,都是需要进行革新的,类DOTA变成了MOBA,ACT发展出了格斗和射击……
2016,一款被归类于新FPS类型的游戏横空出世,被称为屁股的守望先锋。它在短短的数日里,席卷了整个世界,但也争议不断,毕竟是集了百家之长(滑稽)嘛……
最关键的……是它让世人看到了所谓新FPS类型的潜力。
而迅速崛起的手机游戏,必然无法放过这块肥肉……
其中,最直接的便是直接抄:就是打着屁股的名号和外貌赚钱……能理解,但是,他们没有想到,游戏还没研发完,屁股被吃鸡打下了擂台。
哇,尴尬……
只是一款游戏,是满足不了现在的玩家了。他们需要再创新,就像是应适而生的二次元MOBA一样。他们需要五彩缤纷的新射击游戏去扩充这一类游戏的份量。
少女枪战是其中的先锋军,如果可以,我希望你们还可以成为主力军。
可怜的菜的抠脚的没有参加一测的我只能通过现有资料推测信息,如有不妥,请大佬指出,正文开始:
先从游戏类型看起:
二次元,嗯嗯,有想法!
美少女,嗯嗯,废话……
角色扮演……FPS……可以的……
养成?!经营?!
看到最后两个标签,我看到了此游戏的一点点野心:但怎样去构建一个养成元素与粘手度慢慢且相对公平有手感的竞技游戏环境,真的很难,希望能处理好竞技和经营的关系,不然就成了两边吃力不讨好……很尴尬。
然后看看游戏截图……呃,嗯,呢……
说说我的想法,很简单,却很不简单:地图,英雄,全部革新,全部自主设计。
游戏方式,应援(天赋铭文),大众玩法加创新元素。
要创新就来个改头换面,不要让别人冲着美少女进去,一看:哇,士兵76!哇,花村!
…………
这次换个词:出戏。
目前看到的呢,是五个胸都很大的萌妹……我觉得如果只是这些,不行。
玩这个,就要玩全面!
还是守望先锋,中国的,日本的,美国的,五湖四海,来了就是客!萌妹,壮汉,DJ,老兵,毛妹…呸!什么类型都有,才能符合玩家口味。
一个个都那么大那么高,萝莉控怎么办?一个个都满面春光,喜欢三无的怎么办?
依我所见,既然是二次元,剧情那就是头等大事。
而剧情所衍生出来的人设,世界观等,要符合游戏风格与特色。比如说,四个学院要有四个学院的特色,不同美少女要有各自的特色,让人看了就能区分开来!(眼前一亮知道吗?bling~bling~)
所谓的属性,不是换个衣服换个颜色就能解决的,那是从人物的一言一行和萌点中显现出来的:傲娇,三无,天然呆……如果做不好,你不仅赚不了死宅的钱,还会被部分主流玩家嫌弃。
最后,希望少女枪战越做越好………………
顺便,给个激活码好不好(づ ●─● )づ
官方荒野猎魔人 : 感谢评论,恭喜局长大人,有激活码掉落啦!麻烦加下摸鱼QQ:2904876948,记得备注您的TapTap昵称哦(⊙o⊙)
小雍雍
期待
一测没参加过,所以对于该游戏我很难做出评价,但是对于我玩游戏的经验,提出以下建议
游戏尽量别学阴阳师,搞什么ssr,如果武器或角色有星级这种东西,也别学阴阳师和fgo(背包里会有很多重复的东西,看着很烦)推荐化成碎片或把东西叠起来,玩法上我不了解,但是希望这游戏不要太肝(本人肝已用完,开始用肾了)还有,在填问卷的时候我很惊讶,里面居然有少女咖啡枪(这游戏我从有一年的新年玩到现在,dalao一枚)与本游戏结合着想了想,在人物获得方面你们可以学少咖,以及好感度什么的,但是少咖那个提升好感度的摸头我觉得有点烦了(摸一次人物会有反应,然后得等一小会再摸,费时)游戏别搞成氪金游戏(不想再败家了)所以我听说崩崩崩是氪金游戏然后我就不想玩了,游戏里面可以搞些吉祥物,要可爱点的那种。游戏里面应该有抽奖系统吧,毕竟现在的游戏基本上都有这东西,但我还有点希望改一下,可以不学传统抽奖的方式,你们可以学学旅行青蛙的那个,抽到不同颜色的球后可以挑选不同的东西(表示今早连抽到4个白球很不爽)
暂时想不出还有什么东西了
就这样吧
希望这游戏能火,别像咖啡枪,神无月,神代梦华谭,料理次元等有些游戏一样凉了(在我眼里这些游戏凉了)(◕‿◕✿)
最后,你个摸鱼,今天中午把你炖了次
跪求激活码,我打字不容易的,收到请回复
over
(,,•́ . •̀,,)
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官方兔耳 : 十分感谢指挥官的评价~剧情文案方面,后续我们还会让文案策划针对本次测试中指挥官们反馈的意见进行修改;战斗操作的问题,我们正在商讨对闪避技能进行改进,希望能优化指挥官们的战斗游戏体验;委托玩法掉落的分配,我们也会根据指挥官们反馈的建议进行优化的~希望下一次测试能够整体提升指挥官们的游戏体验,再次感谢指挥官的支持~