Roblox

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国际服
8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.96346个评价
嘴替发言1 带图131 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1511 物超所值15 画面优秀15 运行稳定性397 玩法设计35 画面视觉25 操作体验17 外挂问题14 日常肝度11 氪金付费5 广告频率1 UI设计1
目力羊
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
几年了,对这个游戏的喜爱丝毫没有减少
本人冷游党,喜欢逛较冷门的服务器。一开始根本无法理解为什么那些比大部分热服有意思的冷服热度这么少,更无法理解为什么某些人宁疯狂吹捧火到小鬼侵入不断的热服也不愿去寻找更优秀更有新意的冷服
以下是我比较喜欢的类型和游戏,推荐一下:角色扮演(比如toytale),生物生存(比如creatures of Sonaria)或游戏同人等等(实在想不太起来了就列俩)
至于后者我想说的就很多了
宝可梦服,大家可能见的较少,并不是没有,而是因为老任不允许啊
roblox对于这些也管的严,列举一下几年前爆火的pokemon brick bronze,纯宝可梦游戏,当时在线玩家甚至高达上万,但是之后被审核举办了(悲),yt听说被老任警告了笑死。虽然现在也有很多“复制品”(指在原作上新增玩法或压根没加的怀旧服,虽然有很多添加了第九世代但大多都被ban掉了(也有重发的)
再就是pokemon adventure,fighters ex(也没了)等可以扮演宝可梦的冒险游戏也实现了大家想成为宝可梦的梦想hh,现在想想真的是回忆,(审核大多是等人数多了才ban的就很baby
pvz也是大家所熟悉的老游戏了吧,roblox上同人也不少,只不过并不见得比宝可梦好多少(相同境遇)唯一脱难的方法就是尽量脱离原作,原创度高了被ban的几率就小了。像garden mayhem,活了也有一年了吧,还有最近的horticulture(太冷力,现在还在肝),扮演植物打僵尸什么的,乐趣也不少。
类似的服也挺多的就不举例了大家去找找自己喜欢的,唯一想说的是不要跟风哪个火玩哪个,不是喜欢的类型玩不久
(没了,下面是几张老图
TapTap
TapTap
TapTap
坏人丶
玩过
开始走下坡路了。
我16年开始接触这款游戏,虽不见得说是“老玩家”,但说一下自己的看法还是可以的,我并没有查阅过多的资料,也不知道这游戏有那些辉煌过去,我只知道的是,玩家们的游戏体验。
如果你想入坑,很推荐,虽然这游戏常年都是那些老东西上榜,很难有新的,有创意性的游戏出现,如果你只是想要试试这款游戏如何,非常推荐游玩。
第一个问题,玩家的风气。不是针对某些玩家群体,我并不是很反感所谓“黄小鬼”“福瑞”之类,毕竟他们对我的游戏体验没有关系。你并不是说非要去打开聊天框,对吗?
如果是竞技游戏,无可避免的,外挂,Teamer,恶俗,如果你接受不了,那我只能说,菜就多练,输不起就别玩。毕竟你同样可以寻找朋友来组别人,你也同样可以寻找作为大哥的优越感,但,你同样可以经过反复的磨炼来反击这些**,你怎么做和我没有关系,和我的游戏体验也没有关系。如果我会认为哪款游戏中这种玩家群体最多,我会列出很多,不过你还是需要自己摸索。
第二个问题,游戏的创新性。游戏的层出不穷,并没有让我感觉到丝毫的新意,反而加深了我对创作者“不会做就借鉴,做完就圈钱”普遍效应的唾弃。你可以常识这款游戏,可不久的将来呢。你已经把这款游戏吃透了,所有的游戏题材你都玩了个遍。如果你问我,那么多游戏,你凭什么认为你把它们都吃透了?我只能说,局限性。跑路我就不说了,我也没玩过,相比于忍者传奇这种爬岛类游戏我就见了挺多,换汤不换药。更者说,所有游戏都一个尿性,提供内购,不肝就氪,休闲类游戏除外,几乎所有的竞技类,pve类的,都是如此。我曾经bf5天满级,我太理解这些游戏了,不过是为了留住玩家罢了。
总之如此,这两个问题就是这游戏最大的问题,反作弊确实更新了,也确实提高了开挂成本和开挂难度,不过是治根不治本罢了,真正喜欢玩这款游戏的不会在意这些问题,如果你在意了,就不要玩这款游戏。
: 啥意思?意思是你现在在玩。
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