爆丸召唤游戏截图
爆丸召唤游戏截图
爆丸召唤游戏截图
爆丸召唤游戏截图
爆丸召唤

爆丸召唤

测试
8周岁+官方入驻
6.5
热度
861
682
游戏大小
110 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/03
开发者的话20230709 在这一天自己生日这天决定做一款游戏!身为软件学院的“高(ruo)材(ji)生(****)”也要为后两年的毕业设计做做准备了! 做什么好呢?出寝室买黄焖鸡米饭的时候,意外发现路上有亮晶晶的东西。说实话。我一直很喜欢这种玩意。也不知道是不是有点什么。。。 当我捡起这个亮晶晶的东西的时候,这感觉太tm对了!是一枚透明的弹珠。那我就来做一个打弹珠游戏吧! 20230710 一晚上在琢磨做什么基本没怎么睡。。早八差点原地去世。好在路上看到班花了。于是瞬间满血复活。后续跟几个基友简单碰了一下做游戏想法。秘密达成了一致决定!搞!至于我们这个团队叫什么....我们四人的眼中同时闪过光芒....就用班花的名字! 20230712 分工倒是非常迅速,不过美术倒是一个大问题。怎么解决这个美术问题呢?室友阿隆提议。可以忽悠一下艺术学院的学弟学妹~ 我怒拍室友阿戴的大腿。对!太对了!既然如此。那就一试,我不相信我堂堂长沙林科大吴彦祖分祖还搞不定这件事! 20230811 一个月!这一个月你们知道我怎么度过的吗!!!被各种婉拒。黄焖鸡米饭都不知道请了多少顿。可恶!不过皇天不负有心人。到底还是让我忽悠到了美术! 一个齐刘海小学妹。就这样。美术的事情搞定了! ----------------------中间省略500000字漫长的开(hua)发(水)阶段------------------------- 20240311 终于基本测试完毕了!虽然还有不少的bug(在这必须狠狠地套写这个模块的阿隆的猴子!)好玩吗?我的答案是(试试就“逝世”)。因为关卡是我配置的。实话,我自己到现在为止都没打过去。但是!我相信!一定会有高玩能够打通的!毕竟才第一章节(狗头)! 如果实在打不过啊。就去QQ群喷我吧!我会马上改的(暗改什么的真的太爽了!再次狗头)。最后!拜谢各位大佬来体验我们的游戏!因为我们能力有限。所以很难解决一些技术上的问题。但是!只要我们看到了!一定改!改不了我就....请你们吃黄焖鸡米饭!
玩过
可玩性不错
🎮可玩性:
看起来处于版本初期阶段,类似demo,是用来验证核心玩法的版本。玩法上是各种缝合的产物,弹射+塔防+自走棋,创新点是有的,也确实需要进行市场验证。以几个大学生能做到这样的程度,未来挺值得期待的。
战斗整体偏休闲,通过类似拉弓的方式将弹丸英雄投射出去,从而对沿途敌人造成大额伤害。弹丸英雄本身有自己的战斗属性,停止物理碰撞后会变成炮台,从而对敌人展开攻击,虽然不如被发射出去那么高伤,但是可持续的。一波结束后可以对场上任意一个英雄进行回收,并选择一个新英雄,作为下一局的可投掷弹丸英雄。
其中还继承了自走棋中的升级规则,三个相同英雄可以进行升星操作,英雄所有属性都会提升。策略层的深度很好,同时兼具很好的操作空间。目前是以可抵挡波数为游戏唯一目标,不排除核心玩法得到验证以后,会有新的内容导致最终目标发生变化。
🌃画面音乐:
美术大部分可以看作是临时资源,尤其是怪物侧,基本的行走骨骼动画都省掉了,被冰冻也是,有些寒酸。我方英雄的战斗效果倒是做出来了,从目前表现来看尚可。意思表达比较准确,很容易理解。
✍🏻建议:
1-魔法师的弹丸发射角度过大,导致骑在屏幕边缘只能看见半个身子,有可能是物理阻挡问题,或是某些角度计算bug,但可以进行回收。
2-没有清晰的提示提前告知,最大上阵弹丸英雄是五个,导致上了五个一星英雄,第六个二星英雄上不去,从而被怪物一波推倒,概率比较低,不过确实会出现的情况。
3-下方的弹丸拉伸操作区很小,总感觉拉不到最大力度。
4-按住发射器不松手,横向拉到一定角度,弹丸会被发射到很近的区域,没有产生物理冲击。
5-有条件还是建议换些美术资源,怪被冰冻直接变黑,挺诡异的。
2024/3/22
来自 小米Redmi K40
官方芒果狗子 : 非常感谢您的评价!我们正在努力中!目前处于一边学一遍做游戏的阶段! 您的建议我已经记在文档中了!我们会重点关注这些内容。并在后续的版本迭代中将其解决! 爆丸的数量随关卡提升而提升。最多是十颗(我们没有新手引导...所以给您带来不好的体验了)同样的,我会尝试优化新手章节,让大家爽玩我们的游戏!最后,再次谢谢您的点评。我们会努力做好的!
2024/3/21
来自 一加手机11 5G中国版
官方芒果狗子 : 谢谢您的鼓励!您的激励就像春雷一样激励我们前行!我们一定会努力做好!给您一个好的体验!
2024/3/22
官方芒果狗子 : 对不起给您带来不好的体验了!我们目前的版本的确存在一些问题(闪退问题我已经知道错了。属于我粗心了!)后续的版本我们会多多注意的! 现阶段我们只有简单的刷子玩法,后续的局外养成和局内遗物系统已经在设计了。断线重连(正在学习如何制作)和加速(加速意见已经收录)非常感谢您的建议!
当前版本1.2.0
联网 App
使用 TapTap 客户端下载