噗哟!动脑子游戏截图
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噗哟!动脑子

噗哟!动脑子

测试
官方入驻
8.2
热度
6078
5435
游戏大小
28 MB
游戏时长 51 分钟
可玩性不错
✨烧脑类经典—推箱子
是有些创新点,但还时不够好,看完详情介绍的噗呲家族后,本以为是会在故事剧情上做出些小包装,但没有的,倒是多了4个装扮皮肤,核心玩法还是原汁原味的单机关卡闯关,常兴起于我们某一刻的好胜心,却又十分很容易被遗忘,就跟小时候一样....
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❤体验感受
总共87关,难度会忽高忽低,取决于我们的思维逆转速率,适合精神良好状态下游玩,否则无法传递有效乐趣,反而使人焦虑易怒+找罪受,同时为不让人卡死在一棵树上,这里是有广告的哟!
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【🌃童年味道的像素风】
✨80~90一代人的童年回忆
小时候那种大屁股的电视机,频道里头时常会出现,不少电话点拨收费类的游戏节目!通常长辈会多次警告我们,敢打电话就腿打断,于是乎便止住了我们的好奇心,但在这刻起,我们便索性尝试着玩电视里头的本地小游戏,聊胜于无嘛!
推箱子便是其中首选,简约朴实的像素风,高饱和度色块,配合遥控器的上下左右按钮,算是画饼充饥,有时过关了还会自夸式炫耀...
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【💡多样化机关+操作体验升级】
不再执着于把箱子推至固定位置,反而需推开障碍物,抵达终点位置,期间伴随着顺逆时针转动方块,推动箱子填充黑坑等,整体减少了些重复性操作,重在磨炼思维能力,这也是这类游戏最大乐趣所在。
为保证整体操作流畅,内设有一键重新挑战/撤销(仅能一步)等按钮,方式可选择点击或按钮(推荐)还算贴心
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【❌广告提示体验不友好】
不排斥广告,但讲究的一手性价比;
看完之后,脑子会了,眼睛会了,手还不会...
提示内容,不是一次性解锁,重复观看需再看广告;在演示过程中,不能暂停,点击即关闭,期间所涉及的操作信息量大,难记易忘,都得非常认真观看!
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【❌噗哟家族?到底是啥成分】
挖了一个人物家族设定坑,但游戏内只字不提,很是诧异!毕竟在关卡设计上的用心程度是能感受到的,但反而这块却掉了链子...
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最后,我想表达的是,如果要是有这门心思想法的话,那就别忘了填补,毕竟想做一个令人印象深刻的游戏都很不简单,哪怕是一个推箱呢!
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❤内容具有版本时效性,写于24.03.25!
个人观点仅供参考ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
官方SkyStudio : 剧情的话有想过,但始终没有比较好的叙事故事线,你可有想法?
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