蛇它虫游戏截图
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蛇它虫

蛇它虫

官方入驻
9.2

游戏介绍

上次更新于2018/01/29
开发者的话文艺复兴工作室的第四款游戏《蛇它虫》上线了! 在尝试了象棋和光学之后,我们选择了将贪吃蛇和解谜相结合,发现了这个玩法相当的有意思。不少之前帮忙的测试的朋友都说,这游戏像《推箱子》。于是乎在无意中结合了两款超经典的游戏,也挺开心的 第五款游戏也已经开始了,这次可能制作周期会长一些,6个月或者更久一些,毕竟要不断有新的挑战,才是做独立游戏的乐趣所在嘛
玩过
“贪吃蛇”这个游戏大部分人小时候都玩过,说实话笔者从来没想过这个游戏是怎么能和中国传统艺术结合的。
《蛇它虫》这款游戏和贪吃蛇并不是完全的像,因为贪吃蛇是自己会移动的,玩家只需要保证蛇不把自己绕成死胡同就行了。
这款游戏的蛇的增长形式适合贪吃蛇一样的,不过需要玩家来控制移动最终走出关卡闯关。
说到和中国传统艺术的结合,首先就是剪纸艺术,整个蛇从蛇头到蛇身都是剪纸的造型,可以明显的看出其中花纹样式,就像是过年时候剪得小神兽一样,萌态十足。
还有一个,就是每一节蛇身的连接,和皮影戏人物的连接方式相同,包括移动时的状态都是依照皮影戏的方式,这样的设计可以说很有才了。
从游戏画面再到蛇的的色彩搭配,都是柔和的古韵色调,复古风格明显。这样充分的中国美学元素的结合,让游戏有了自己独特的面貌。
再说到游戏玩法,在一个封闭的空间里面随着不断地从加长最后走出去,听起来好像没那么难啊?哈?不难?此刻的我只想高歌一曲!
“没~那么简单,就能找到~出去的方法,是好是坏,说不定就被螳螂~切一半~~~”
前面几关是不难,笔者还洋洋得意觉得自己的年少的本领还没忘,就过很快这个愚蠢的想法就被现实啪啪打了脸。
首先,拐弯出去是一个方面,会有很多的动物需要小蛇去吃掉,但是不同的动物会带有不同的效果,所以在玩的时候就要提前想到会出现的结果,比如吃了青蛙会变色和掉头,所以在一些关卡中,尾巴没有出起始的胡同前绝对不要吃青蛙。
有螳螂的时候,小蛇不可以和螳螂对眼的,有一个生物常识,就是螳螂是可以杀死一条蛇的,所以游戏里小蛇如果出现在螳螂的头前面就会直接失败。
老鼠吃了就只是会加长而已。游戏里的五个动物所带来的效果直接增加了很大的难度。
所以不仅是要会空间上的转移还有能够判断好这些变化吗,很有可能一个下去直接就凉凉。看攻略(我太笨,哭唧唧!)的时候发现后面还有更多不一样的变换,老红还是要一步步的闯下去,说不定我的大脑还能再次发育一下,我可以!我能行!
2018/10/9
玩过
我是一只名叫它虫的蛇。
或许你们也可以叫我蛇蛇。
我也不知道我为什么能吃那么多东西。
只要用对了方法我在我们村就是制霸的存在。
哥们,请你永远不要小瞧一条蛇。
(笑)
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贪吃蛇算是童年的回忆了,至今我还能想起小时候老妈给我买了学习电脑,我不干正事玩贪吃蛇的情形。那时候那电脑里就几个内置游戏,因为得不到更多,所以从来没有腻过。直到我得到智能手机开启新大陆之前,贪吃蛇一直是我不多的娱乐方式里很重要的一种。但因为有些关卡的确复杂,纠结过关的时候就像做奥赛题一样让人头脑爆炸。
但是,我仍然用我为数不多的脑细胞和蛇小弟斗智斗勇,并且到现在也没有完全放弃这项娱乐活动。
体验蛇它虫这部作品,除了有些让人怀念的蛇老弟,国风剪纸和皮影文化的运用也很让人满足。因为自身属于手残党,我向来很佩服动手能力强的人。记得从前年节回老家,家里长辈带我出去拜访亲戚,曾经看到一位正在剪纸的老人,惟妙惟肖的年节剪纸,一对锦鲤和荷花,边上有年年有余四字。因为怕生没有和她过多交流,但回家之后曾有一段时间沉迷剪纸。直到一个月后自己实在看不去我自己弄出的四不像,这份爱好算是告一段落了。
至于皮影,其实了解不多,我没有亲自到现场观看过任何皮影戏,只是小时候有长辈送过我一张皮影,本身是订在框子里挂起来的作品,有一天被我忍不住拿下来把玩。说不清什么材质,也模糊了对此的记忆,只记得那比我的变形金刚玩具灵活多了的各关节。我来了劲,让它摆出各种非人的极限姿势,可我是快乐了,最后这位亲爱的皮影少女终于还是被我玩坏,然后我因此被老妈狠狠教训了一顿。
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言归正传,还是说一说游戏。
国风一向让我感到亲近。像是带着印章的有些像国画风格的背景板加上一条小蛇,这样的图标让我很是喜欢,之后启动游戏,火柴棍围成的空间, 具有剪纸和皮影文化的小动物,简约的背景,只能说,内容引起极度舒适(笑)。
作为一款休闲益智游戏,蛇它虫发挥了它应有的作用,充满闲趣的背景音乐,有些像推箱子但又多元一些的规则,容易激发玩家的兴趣。等地铁,坐车,或是午后闲来无事,并不复杂的游戏让人无需以大把时间投入,但亦可起到放松的效果。
唯一不足便是没有选关。这样对于玩家来说少了些灵活性,一页页翻才能转换关卡对于玩家来说确实有些不太方便。
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题外话,关于评论区部分小伙伴的评论。
其实有些时候不太和谐的争论确实让人想为此皱眉。关于正版盗版的问题确实也是挺敏感的话题。维护正版确是毋庸置疑正确的做法,但个人认为也无需以卫道士的身份声色俱厉的对某些玩家予以谴责。
部分玩家或许确实是因为经济困难等种种原因不能支付费用才选择了盗版,大家都不了解彼此的生活情况,实在不应该以“这肯定是借口”“付不起别玩”这种话来对待他们。
但是这部分玩家也请您别将玩盗版当成理所当然的事情,每部游戏作品都是创造开发者的心血,个人认为大家应该有同理心,设身处地,若你付出的心血被人无偿索取,心里会如何作想?不论您是觉得它对您来说值或者不值,也请口下留德。毕竟您若是玩了盗版并且没有放弃游戏,一定也是从中获得了快乐,也是对此作品的认可。既要从中获得快乐又要对此进行抨击,怎样来说都是不公平了些。
个人并不支持盗版,但也对使用盗版游戏的玩家持理解态度,只是希望您对您使用的游戏作品也多予以宽容。
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那么,祝游戏越来越好。
来自 华为Mate 10
期待
蛇它虫
第一次看到这款游戏就勾起了我的回忆,已经有多久没有再见过了,蛇它虫。
大家小时候有玩过竹节蛇玩具吗?就是跟游戏里一样的,一节,一节拼凑起来的,你摇一摇它的尾巴,它就会抖动起来,发出声响的小蛇。简直像极了拉住回忆的这一端,轻轻一拽,一段,一段的回忆就被串联起来,有些人,有些事,也跟着慢慢清晰起来,发出“嘶嘶嘶”的警告声,提醒你千万不要,千万不能,也千万不该偷偷思念。
不管什么年纪的男孩,10、60?只要他还是个男孩,他就一定会喜欢捉弄他喜欢的女孩。有个笨蛋,没事在上课的时候用竹节蛇吓我,我只是“哇”的一声站了起来,他呢,看着被班主任摔得七零八落的竹节蛇,却“哇”的一声哭了起来。放课后,他红着眼,皱着鼻子想把竹节蛇拼凑回来,但最终只剩下没有尾巴的半条蛇,“对不起,送给你。”他说。
那天晚上我缠着家里人,给我买了一条竹节蛇玩具。
第二天送给他,“没关系,还给你。”我说。
后来你们猜怎么着,放学的时候,这条竹节蛇居然又变成了半条!这个笨蛋居然把我给他的竹节蛇给拆了!然后,他把昨天给我的竹节蛇,和我今天给他的竹节蛇,接在了一起。所以一条没有尾巴的,有两个脑袋的,半边是青色,半边是嫣红的竹节蛇,就诞生了。
他牵着竹节蛇的一头,领着拉着另一头的我向前走去。他没有回头看我,就这么走着。我摇了摇我手里的竹节蛇,他就也摇了摇手里的竹节蛇回应我。
回忆的夜那么静,夜晚的风那么轻,两个懵懵懂懂的小屁孩,明明连对方的手都未曾牵起,却觉得彼此的未来已经联系在了一起。
然而,我们现在都是村上村树口中的,不动声色的大人了,不准情绪化,不准偷偷思念,过自己另外的生活。听话,不是所有的鱼都生活在同一片海里。
然而,蛇它虫这个游戏也告诉我,就算再怎么紧密相连的两条蛇,也绝不能再碰头;就算再怎么互相思念的两个人,也可能不会再聚首。
然而,蛇它虫本来就不只是一条蛇。
2017/7/30
来自 华为nova青春版
官方判官 : 好评好评,后面蛇也会断开,然后你也可以把它接起来,和小时候的回忆不谋而合了