首页
排行榜
发现
动态
论坛
创作者中心
详情
评价
1389
论坛
Android 资料
iOS 资料
蛇它虫
官方入驻
9.2
关注
30 万
厂商
文艺复兴工作室
游戏介绍
上次更新于2018/01/29
国风
解谜
单机
烧脑
益智
休闲
简介
*由于未接入防沉迷系统,暂时关闭下载* 2017 TapTap 年度最佳玩法提名 一款灵感来源于贪吃蛇和推箱子的益智解谜游戏 在方格中一步一步移动贪吃蛇,吃掉所有其他动物。当然,和贪吃蛇一样,每吃掉一个动物,蛇就会变长一格。吃光所有动物后,再到达出口,就可以获得胜利。 *规则来源于经典游戏贪吃蛇和推箱子,简单易懂,5秒上手 *将剪纸与皮影戏结合,独创的清新中国风画面 *老鼠、青蛙、螳螂、大象、乌龟,五种不同能力的动物,与蛇巧妙互动 *还有一个压轴元素,与五种动物都有精妙的联系 *一共50个精巧设计的关卡,每关都有独特之处,绝无雷同的体验 *自带免费无冷却的提示功能,避免难度太高 *追求极简风格,整个游戏只有4个按钮,让玩家专注于游戏本身
供应商 杭州守序网络有限公司
开发者的话
文艺复兴工作室的第四款游戏《蛇它虫》上线了! 在尝试了象棋和光学之后,我们选择了将贪吃蛇和解谜相结合,发现了这个玩法相当的有意思。不少之前帮忙的测试的朋友都说,这游戏像《推箱子》。于是乎在无意中结合了两款超经典的游戏,也挺开心的 第五款游戏也已经开始了,这次可能制作周期会长一些,6个月或者更久一些,毕竟要不断有新的挑战,才是做独立游戏的乐趣所在嘛
评价
共 1389 条
去评价
红尘君
玩过
“贪吃蛇”这个游戏大部分人小时候都玩过,说实话笔者从来没想过这个游戏是怎么能和中国传统艺术结合的。
《蛇它虫》这款游戏和贪吃蛇并不是完全的像,因为贪吃蛇是自己会移动的,玩家只需要保证蛇不把自己绕成死胡同就行了。
这款游戏的蛇的增长形式适合贪吃蛇一样的,不过需要玩家来控制移动最终走出关卡闯关。
说到和中国传统艺术的结合,首先就是剪纸艺术,整个蛇从蛇头到蛇身都是剪纸的造型,可以明显的看出其中花纹样式,就像是过年时候剪得小神兽一样,萌态十足。
还有一个,就是每一节蛇身的连接,和皮影戏人物的连接方式相同,包括移动时的状态都是依照皮影戏的方式,这样的设计可以说很有才了。
从游戏画面再到蛇的的色彩搭配,都是柔和的古韵色调,复古风格明显。这样充分的中国美学元素的结合,让游戏有了自己独特的面貌。
再说到游戏玩法,在一个封闭的空间里面随着不断地从加长最后走出去,听起来好像没那么难啊?哈?不难?此刻的我只想高歌一曲!
“没~那么简单,就能找到~出去的方法,是好是坏,说不定就被螳螂~切一半~~~”
前面几关是不难,笔者还洋洋得意觉得自己的年少的本领还没忘,就过很快这个愚蠢的想法就被现实啪啪打了脸。
首先,拐弯出去是一个方面,会有很多的动物需要小蛇去吃掉,但是不同的动物会带有不同的效果,所以在玩的时候就要提前想到会出现的结果,比如吃了青蛙会变色和掉头,所以在一些关卡中,尾巴没有出起始的胡同前绝对不要吃青蛙。
有螳螂的时候,小蛇不可以和螳螂对眼的,有一个生物常识,就是螳螂是可以杀死一条蛇的,所以游戏里小蛇如果出现在螳螂的头前面就会直接失败。
老鼠吃了就只是会加长而已。游戏里的五个动物所带来的效果直接增加了很大的难度。
所以不仅是要会空间上的转移还有能够判断好这些变化吗,很有可能一个下去直接就凉凉。看攻略(我太笨,哭唧唧!)的时候发现后面还有更多不一样的变换,老红还是要一步步的闯下去,说不定我的大脑还能再次发育一下,我可以!我能行!
2018/10/9
浩阳
期待
文艺复兴真是继睡神之后又一个让玩家感觉智商为负的厂商。
问智商为何物,直教人想撞墙。
但为什还感觉有点爽有点上瘾呢,🐍吞🐘还行。(才不是抖m啊喂)
游戏玩法是贪吃蛇+推箱子,但这里的“箱子”不会动,只会被蛇吃并且使其增加一个单位的长度。游戏的目标是吃掉所有动物再移动蛇头到达终点(居然还有🐸,你们怕不是要被......不要太暴力)。
由于空间非常有限,解法(大概)只有一种,稍不注意就死了,因此每一步都得深思熟虑,每一个动物,不管带不带功能,都需要在特定的时机吃掉,玩家还要不断尝试,不断“送死”,不断刷新。
总的来说,很虐,很毒。
2017/7/21
来自 乐Max2
徒步旅行的喵
游戏时长 110 分钟
4星送给游戏,1星用来祭奠我堪忧的智商
类似于民间剪纸和皮影戏的画风使得游戏中国风十足,蛇姑娘头上的那朵粉花花真是越看越可爱呀,小老鼠的剪影也可爱的不行,希望以后能继续增开关卡,最好多出一些其他样式的地图界面吧,还有其他的模式玩法也很期待(比如两条蛇之类),目前单一的模式到了后置关卡后会稍微有点厌倦~
建议做一个主界面以及关卡选择界面吧,虽说现在的设定看上去没有任何问题但是总感觉缺了点什么23333
看界面和名字本以为玩法类似于贪吃蛇,但真正玩起来更类似于贪吃蛇和推箱子二者的合体,吃掉会长大的小老鼠,拒绝正面刚的小虫子,反向走位的小青蛙,不断长大的小象还有沉重的小乌龟,每一个形象设计都贴切实际且富有趣味。
关卡的难度是够的,我的智商是不够的,看了提示之后依然是不够的2333,也因而,这部游戏格外耐玩。不过从个人而言,我还是蛮喜欢提示的方式的,首先获取不需要看广告好评,其次没有一次性告诉玩家该如何过关,而仅仅提示了顺序,给予了玩家充足的思考空间,遇见实在解不出的谜题,论坛上也有比较详尽的攻略了,不存在卡关的问题。
最后,谢谢论坛的大佬们带我走过一路的艰难坎坷!
2018/9/11
斐夜
游戏时长 34 分钟
游戏可玩性挺高,关卡难度并不小,属于烧脑的类型。看了下和兵者是同一个团队,难怪这么烧脑= =
游戏正如简介里所写的那样,是推箱子+贪吃蛇的组合,看着蛇的身体一节节的增长,真的很有当年在智能机上玩贪吃蛇的感觉ww
游戏玩法:
游戏里蛇唯一可以正常吃的是老鼠。
吃了青蛙,蛇首尾的位置会互换,
吃了大象,身体会暴涨——很形象了,莫名想到小王子里那只吞了大象的蛇= =
蛇可以吃螳螂,但不能和它面对面,一对面就会死。本来还挺奇怪的,去搜了下发现居然是个典故——螳螂杀蛇。说的就是螳螂割了蛇首,成功杀死了蛇。看来是我孤陋寡闻了…(゚⊿゚)ツ
游戏就是要吃掉所有的动物,然后再成功到达太极图这个终点。因而如何规划路线不被墙/自己的身体/螳螂给逼死就是重中之重了…
其实本来贪吃蛇挺简单的,这么一来……emmmm难度暴增。几乎没几关之后就要开始动脑子认真思考,绝不是一个可以随性而来、走一步是一步的游戏。
游戏音乐:
轻快的中国风,宛如在清淡的竹林中对弈一局,又如同在浅绿的池塘边寢卧小憩…很舒服。
游戏画风:
蛇身体颇有种传统花布的风格,好像看到了几十年前爸妈小时候穿的那种喜庆的棉袄花色ww总之真的是很传统风格啦。
老鼠大象与螳螂则是色彩偏淡的剪影风格。青蛙的话和蛇的色彩有异曲同工之妙啦。
此外,游戏UI也非常简单明了,没有选关界面,直接左右调整关卡,屏幕上面是关卡数。我一开始一直横着屏幕玩的,以至于一直在想关卡数到底是啥,是提示么(╥_╥)蠢死了。
总之,喜欢动脑子+中国传统风格的玩家完全可以试试这款啦,很轻度,不占用大块时间,也不用考验手速,对喜欢慢慢思考来玩游戏的玩家可以说是非常适合了。
最后,良心游戏,五星好评不解释ww
2018/9/23
来自 Meitu Maya
论坛
魚亁🐟
2017/7/30
蛇它虫
[推荐] 蛇它它它它它它它它它它它它它它虫!
说到蛇,你们最先想会到什么呢? 是希腊神话被称为蛇发女妖的美杜莎, 是民间白蛇传中娇艳俏丽的小青青, 是火影忍者里的反派角色大蛇丸, 还是惊悚影片《狂蟒之灾》系列... —— 《英雄联盟》的魔蛇之拥-卡西奥佩娅 蛇作为一种神秘又冷血的爬行动物,很容易因其外貌而联想到一些不太友善的词汇,就像古希腊寓言《农夫与蛇》的故事,把蛇喻为恶人,教导我们分清善恶,勿对恶人怀有仁慈之心。凡事都有另一面,换个角度
9
蛇它虫
2018/8/21
蛇它虫
文艺复兴工作室新作《2047》安卓即将不删档测试
自从2017年7月上线《蛇它虫》之后,我们就开始了的研发,历时一年,终于与玩家见面了。不同于我们之前制作的益智解谜游戏,是一款收集式卡牌游戏(CCG),仍然保留了我们工作室烧脑的特点,其中也有解谜的玩法。我们制作这款游戏的初衷,也是源自于对于此类游戏的热爱,相信不少玩家都在学生时代玩过《游戏王》、《万智牌》等TCG游戏,之后《炉石传说》将这类游戏电子化,在全世界取得了广大玩家的喜爱,开创了CCG的
相关游戏
爱莲说
7.9
唯美
国风
益智
墨盘
9.5
益智
水墨
解谜
匠木
8.9
传统文化
独立游戏
国风
梦旅人
9.0
解谜
益智
全民数独
8.9
益智
烧脑
单机
天天2048
8.8
合成
消除
益智
纪念碑谷
9.7
益智
几何
视错觉
方块爱消除
测试
7.3
竖屏
休闲
消除
按钮之谜
8.7
付费下载
极简
单机
同一个世界
8.3
独立游戏
唯美
解谜
推箱子达人
测试
7.1
益智
剑冢
9.3
策略
塔防
休闲
万民四末
9.6
艺术
文艺复兴
Steam移植
数独星空(付费版)
7.9
数独
益智
烧脑
浅塘
9.3
唯美
单机
益智
论坛