妖灵契游戏截图
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妖灵契

妖灵契

官方入驻
7.1
预约
2.5 万
1.7 万

游戏介绍

上次更新于2018/12/24
简介国风经典,好玩不只一回合! 《妖灵契》继承了回合制游戏传统玩法,在此基础上融入了动态交易系统、阵法克制、职业变化等创新性设计。故事背景设立于中国古代隋唐时期,融入了上古神话元素,打造出一个恢弘大气的仙侠世界。 3种职业6种流派 鬼谷、神策、百花三大门派任由你选择。三大门派各有所长,技能定位各有不同,在此之上,每种职业各有2种流派可供切换,可以根据你的喜好个性化调节。随心所欲变化无穷。 国风韵味再现大唐盛世 写实的场景配上国风人物造型的美术风格,这独一无二的画风使得《妖灵契》在画面的表现更加清新亮丽。配乐方面采用唯美的古典音乐,视听的完美结合将给你带来更强的代入感。 动态交易成就商贾巨甲 独具特色的动态经济系统,让你告别传统交易,来领略一种真正的自由交易,欲罢不能。商海沉浮,是逆流而上还是顺流而下,是聚富一方还是落魄潦倒,完全取决于你。 仙灵助阵阵法相互克制 仙灵协同作战,护这世间周全。上古神话中的异兽都将作为仙灵降临神都,每一个出场的NPC都可以变成伙伴,助你乱世之中平荡妖鬼弑神除魔。享受战前策略,阵法护克让你排兵布阵运筹帷幄。 预约礼包可到游戏官网获取哦!!! 骚年,能告诉你的就这么多了,要拯救世界先下载游戏吧。
开发者的话来自TapTap的107er们: 今日11时,《妖灵契》将正式开服和大家见面! 致所有107er的一封信 感谢所有陪伴我们至今的107er!情到深处,话竟不知从何说起。也许是因为青春毕业季,导致我们分外矫情。⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄ 1年前我们来到了TapTap,那个时候我们还叫N1。DEMO一测、DEMO二测,半年前我们在TapTap上开启对外首测,并正式更名为《妖灵契》。不过随后便进入长达半年的“咕咕契”时期。 在这半年里,我们可爱的玩家有了自己的名字——107er(妖灵契=107)。在这半年里,我们经历了一次又一次的调整和迭代,想让更多107er体验到更多的乐趣。感谢大家足够耐心的等待及期盼。 现在,我们带着全新的《妖灵契》回来了。游戏故事以中国古代隋唐时期,融入了上古神话元素,为玩家们打造出一个恢弘大气的仙侠世界。游戏中设鬼谷、神策、百花三大门派任由你们操控。三大门派各有所长,技能定位各有不同。更引入独具特色的经济系统,将绑定与非绑定全面结合,将系统平台和自由交易完美交融,为玩家提供了绿色、公平、动态调节的社会形态经济系统。让你在体验激燃的战斗之余,享受不肝不氪的高能社交日常。 这个冬天,让青春再“煲”一回合! ——《妖灵契》项目组
爆肝那点简直就是心声,曾几何时AYA、YYS、FGO、舰娘、刀男、各类热门的日系音游都是很棒的游戏(刀和舰两个日服还好,只是国服缩水缩水缩的我密集恐惧症都要犯了)当然,也许只是我太较真所以总觉得肝不够用。
(눈_눈)
IP什么的,YYS在网易芭娜娜的营销下感觉越来越不像当初那个游戏了,虽然我也还在玩,但是我个人不迷声优,那种浓浓的商业气息……要不是氪金氪太多我舍不得删,它早就不在我手机里了!至于FGO……我不看FATE系列所以没啥感觉,但是迷FATE的哥们整个人沉迷在那群呆毛里生活不能自理,所以说其实那完全是一个粉丝想的游戏吧?
之于IP什么的……是需要营销,但一个好游戏本身就是最成功的营销!有什么比玩家卖的朋友圈安利更容易扩散吗?有什么比玩家写的各类同人更容易被人看到的吗?有什么比玩家怒出cos更撩人的吗!
所谓萝青菜各有所爱,一个游戏不可能上到99下到刚会走都喜欢,就好像很多人不喜欢yys是因为建模各色,有人不喜欢崩3是因为它是立体的,有人不喜欢御灵录是因为那个无处安放吐槽的剧情,so,开始的时候瞄准一群人就杀过去吧!(话说不建模不弄3D什么的,是不是对老爷机会友好一些,花销会不会也跟着变低?)
又及——
小姐姐很可爱没错,但我还是更喜欢小哥哥!小哥哥!小弟弟也没关系!女装少年也没关系!
各种随机事件的话,什么论剑、放置江湖、闲话江湖、汉家松鼠的那个江湖x随机事件还是挺多的(好吧并不算随机,都是有条件的让玩家探索的剧情,什么地点时间属性要求之类的)
以上,制作组的可爱papa们加油哦诶嘿
✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
2017/6/5
来自 华为P9
下的九游端游戏叫月见异闻录。。。taptap叫n1名字不一样我居然一开始没找到。。。咳咳跑题了,游戏是典型的阴阳师玩法同时加入了类似仙境传说ro的自动战斗探索。在式神的升星上和阴阳师类似属于一个长期肝的过程。不过觉醒倒是简单的多,地牢勋章兑换一下就行了。建议加入二觉三觉什么的,毕竟玩这个类型都是养成要是一开始觉醒就没了后续乐趣会少很多。
游戏的金币消耗很大,在内测送金币的情况下仍然是完全不够用。并且金币的来源有限,没有自然产出,钻石购买比例过低我甚至宁愿全买探索点慢慢挖矿。觉醒材料低合高太贵了,建议降低合成费用。
关于符文,薄戏鬼太强造成很大一批玩家都是打的黑无常暴击一套秒减少了很多可玩性。其他很多符文过于弱鸡基本没什么存在感。符文低合高借鉴了一般手游的合成机制几率升星,然而合成的不确定性加上高额合成费用会成为很多休闲玩家投入大精力合成之后出来一个废符文的无力感后弃坑的原因。建议加入定向合成比如两个同样的符文只会合成这种符文等。符文9w一个真心不便宜属性不清楚的情况下很大可能会是个辣鸡还是值得商榷的。
战斗场景的设定在这里就不谈了毕竟是内测很多东西没做好,希望公测能加入更多的原创因素而不是让别人一眼看出:哦,又是个仿阴阳师的游戏啊!的感叹。游戏可以加入式神之间的羁绊因素,很多式神都是有背景的,相互之间有合击技不过分啊。比如我用三个r卡的合击技打败了对面一个ssr我也是会有成就感的。
关于主角的装备技能什么的。。。弓箭在我看来就是个伤害低没控制没buff没辅助的弱鸡主角啊。。。可能40级后会有更多玩法吧毕竟我玩的不多也没什么资格评论。装备附魔宝石看起来好多余啊,加那么多让人眼花缭乱的同时也会以为是个二流国产渣游,建议适量去掉一些元素毕竟不是每个人都有那么多时间肝(尤其是探索能不能搞个离线自动探索啊好浪费时间)
游戏的UI界面设计马马虎虎不算新颖,整体画风给我一种山海战记的感觉。活动有一些定时活动也是传统手游的套路,就是那个中午答题只有10分钟报名有点过分要么多开几次要么拖长时间吧。
至于出货率内测挺高的比较满意,领取欧洲人的欧气给我一种:留你海豹的命还有一点用的安慰,虽然我至今除了送的ssr还没抽到过其他的◟(๑•́ ₃ •̀๑)◞,希望公测能继承这种出货率吧。
想要加月卡(有永久卡最吼)emmmmm暂时看来水晶的获取来源太少了,最大来源是地牢的第一次通关和内测活动送的。还是希望能有月卡吧,有的话一定会氪的。
作为一个内测游戏我还是挺满意的,需要改动的不少但是这只是内测不是么。cv和画师一定会换的是吧୧(๑•̀ㅁ•́๑)૭✧。衷心希望贵游做的越来越好———— 一只手游圈的老咸鱼留
2017/8/5
官方飞行少女学园-会长 : 感谢大佬非常刻苦认真的码字,和非常落到实处的建议,反馈已收到,会呈给主策大人!