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官方入驻
6.5
Hi,Tapper
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近期趋势
6.5
52个评价
带图
2
好评
中评
差评
运行稳定性
5
广告频率
4
音效音乐
3
玩法设计
1
坟某鸽(坟心g)
玩过
如作者所说,是个流程较短的游戏
基本上攻速五六级(攻速和数量一起升)之后就是割草游戏了。
需要注意的是骷髅遇到地图边界(包括中场建筑物)时会有一段小加速(绝对是代码的问题),前期一不留神可能丢心,后期松枪也有可能被突脸。
墓地的话前期不用管,后期去买能力之前要开下无敌。
能力等级方面攻速和数量cd好了就买,角度不建议太早买。
思想强互作用力印
:
“割草游戏”,后期攻速十级子弹20级都得过一会就看广告复活,你管着叫割草游戏?
小白兔
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
无聊无脑的割草游戏。
前期子弹射速混着升,出怪慢所以推荐先数量后速度。到近距离一枪一个的时候就先别管数量只升射速就行,射速一会就满了。
这时候慢慢提升子弹数量,提升个三四次饱和了之后再去升一级散射,然后再提子弹数量。
同时要注意的是升级的时候别乱跑,以下面的数量为例。等到出现之后给墓碑开无敌,然后保持射击往下挪挪到房子左上角,此时基本不会有怪往房子下面跑,这时候收手赶快下去捡,捡完之后马上向左移动将射界扩大保持射击挪回去,走不了两步墓碑附近怪的仇恨就会被你吸引,此时慢慢挪回去就行
如此反复,简单易打。
小白兔
:
给墓碑开无敌这种事情前期不用管,等后期零点几秒出怪的时候再开无敌拿东西
手机用户17932140
游戏时长 21 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
最离谱的是你跑去升级武器 怪会怼着你的老本打 那无敌时间根本不顶用
🎛️数值合理性:
💰肝氪度:
hnotchzim
玩过
简评一下,
目前玩起来还不错,中期(攻速刚满)的时候打起来很有感觉,但是后面基本要抓timing去打,而且没有穿透打起来很难受。
希望能增多一些玩法,比如更多的角色,角色有不同的技能和配枪(甚至说不用枪),以及增加数值外其他的类似技能等等的(幽灵从墓碑学习到古早仙人の妙妙法术也是很正常的一件事)技能可以类似于召唤小型自爆幽灵,杀死敌人积累魂值可以进入某种强化模式之类的(毕竟是割草游戏嘛),还可以在地图里加一些特殊商店:比如强化枪械给枪械穿透效果,或者电击模块(降低子弹伤害增加群体伤害和麻痹效果)。
除此之外呢,地图也可以做大一些,有一说一还可以整些塔防元素在里面,类似自动产生自爆鬼魂的墓碑等等,能够帮助防守,这样地图做大玩家也能放下心去探索(地图大了还可以加一些特别装备在里面,给人惊喜)
然后怪的种类可以加一加,在加些boss之类的
黑
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性是很好的画面,音乐也还不错,就是说到后面怪物越来越多,要是没来得及升级的话,那就直接GG了
触手
玩过
好了,除了死了一次,基本就搞定了,不能挂在墓碑处,当怪刷新速度达到0.1秒的时候基本就不能动,反正我还挂在墓碑下面的树顶就行,基本就肝够数西东结尾,一万金币,挂机一下就行,大概22分钟就搞定了
一个人的寂寞
玩过
四星观望,路子不错,吞弹解决一下吧,太诡异了,二十发子弹只杀一只怪很委屈。
User318388349
:
不用观望,作者说了这游戏就是个废稿,不会有以后了,更别说修bug的话
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
鸣之空
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
子弹很怪 五个击杀一个
但如果先前吃了四下在吃一次的时候会吞弹
而且没法继续提升射速
后续的刷怪起来后速度很难跟得上去
随心
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
通关了,只要有1万金币就通关了,通关了,只有两个人按键,退出和观看广告,,个人感觉不休闲,后期一放攻击键就死,离谱开了十秒无敌都清不完,,包围打不过,感觉只能看广告。
建议别玩!!!不看广告就死几次!广告模拟器
🎛️数值合理性:
完全不好,后期几秒没打就被包围,无敌都清不完!广告模拟器,不看就别玩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
z
玩过
一把就过了,一次视频没看😂优先子弹速度和数量有钱再范围,然后就没了
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