白色情人节:恐怖学校

白色情人节:恐怖学校

亚服
官方入驻
9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.112507个评价
带图25 已购买6139 长评54 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1487 画面优秀302 剧情跌宕246 音效动听125 操作流畅23 设定独特7 运行稳定性804 音效音乐39 画面视觉34 玩法设计30 操作体验22 故事情节17 氪金付费5 日常肝度4 资源获取3
轉裑爱你 : 可以去别的游戏平台找,这个平台不让发
顾以然阿鲁
已购买 游戏时长 29.1 小时
超级好玩,不过我玩了很久才通关。
这需要自己的一点点摸索和求教up主。
说一下我对每一关的理解.
1.主楼一的话,把每一楼都摸清楚有什么东西,总共就两楼。
打树妖的话,就是要把二楼的杀虫剂和喷雾收集好了就可以,然后就去找小怪植物,有5个,找到就可以去树妖那里了。
过关之后可以去一二楼没有时间拿东西的去拿了,老孙不会来的。
2.主楼二 厕所是个好地方,走廊没有主楼一那么远。
也可以一点一点把可以进去的房间去找找有什么宝贝。遇见老头了记得关掉本房间的灯,打开打火机蹲着慢慢找,没事的。
可以卡老头视野,如果你从这个门进去被发现了立马从另外一个门出来。
打boss,要去一楼最里面的房间拿泥人,之后去四楼科学室加热,然后拿去三楼某室水龙头冷却,最后拿到大娃娃旁边,不要离他太近,会被抓到吃掉的。
3.新楼 新楼老头经常出现的地方就是很宽敞的地方。
厕所也是可以经常躲的,有些教室不能去,有女鬼,抓到掉血的。
在走廊上的时候蹲着走是一个可以卡老头视野的好方法。
打这一关好好收集牛黄丸,因为一不小心被老头看见了,会很难受的,跑又跑不快。
一楼 ,四楼有存档的地方,二楼在里面也有。
打boss,手中的平衡线平行才可以往前走,往前走,玩前走,没有平行就转个方向,直到平行。
过关之后有一个小东东,就是故意使老头看见你之后,马上跳进水池,不会掉血的。这时老头会转身跑掉,但是身上的警告并没有消除,老头还会保持跑的状态,但是跑的贼慢。等老头跑远了,他是不会看见你的。
4.礼堂 圣亚她妈走得慢,可以引她过来才跑去拿灭火器或者灭火。注意,一定要离她近一点才跑,不然白引了。必要时去售货机买豆奶,这是最后用得着血量的地方了。
有些结局去了迷宫,就要去拿金木水火土。先拿的火,土,金,水,木。就通关了。
过桥 记得带上女主再跑啊喂,跑旁边就OK👌了。
祝大家早日通关快乐!
以上是个人觉得需要注意的地方,肯定还有很多细节没有说到,欢迎大家指正。
xixx : 哪里可以购买大佬
渔火
玩过
(第一次写这么长的评论,希望大家可以看完,给点鼓励,谢谢各位)
这个游戏我玩完没有多久,这种接地气的恐怖游戏挺不错的,比较朴素又贴近生活。我并不擅长写游戏评论,就是胡乱写写自己玩游戏的感受而已啦。
这个游戏我是在谷歌商店下载的,充一点美金就好了,我记不太清多少钱买的了,反正至少也是tap上的两倍(感觉太吃亏了啊),而且里面的衣服什么的也需要另行购买,全都买齐的话,要一百元左右(算上游戏本体)。
我是那种对恐怖游戏还有电影都基本上免疫的人,要问我游戏恐怖不?我不好说。但是游戏剧情挺好的,最恐怖的地方就是通关以后男主在三个妹子里随便挑一个然后扭腚走了,而我tm还单着呢😭
无论是恐怖游戏还是电影,学校可以说是一个处镜率较高的场景了,尤其是韩国,。韩国基本上是借着恐怖故事揭露人性丑恶的。日式恐怖更多的是靠心理暗示,美式是靠着血腥场面震慑人心的。学校这个场景虽然老套点,但我不得不承认这个游戏的剧情让我挺受用的。
说了这么多的废话,还是赶紧入题吧。
1.操作
解密游戏嘛,大家都懂的,无非就是点点点……碰到大爷的时候记得多绕弯子就好了。他们的速度和你差不多的,跑的时候经常关门,会帮你更快甩开他俩,瘸的那个就更好躲了。注意不要换不择路跑死胡同就好。(话说我躲女厕所的时候,那老头可是毫不犹豫就进去了😱)
难度上去的时候,注意尽可能不要开灯,经常使用打火机,不然老头会突然拎着大棒杀进来,揍人的时候可一点都不含糊。
2.画质
这一方确实算不让出色,锯齿很严重,有些场景颜色也有点奇怪。人物动作很僵硬,尤其是他们跑步的样子,看一次别扭一次。但是面部表情感觉棒棒的,尤其是眼镜妹,第一次见面的时候有点害羞,欲言又止的样子真是太可爱了,我当时就决定要她当老婆了。
恐怖效果有点苍白,不过毕竟不是写实风格的,做到这样也很不错了。
难度高了以后要注意女鬼,低难度基本见不到,但是高难度时不时就出来吓你,包括游荡的鬼魂和橱子里的女鬼(男主也太肾虚了吧,砰砰砰……)。橱子里的女鬼是有故事的,搜集到怪谈以后,觉得她也挺可怜的,死的太惨了😭
3.音乐
身为恐怖游戏没有点代入感的bgm,是说不过去的。本游戏在这点上做的还好啦。清晰的脚步生,吱哑的开门声,剧烈的心跳……这些都可以让玩家身临其境。环境里经常有像鬼怪诉说一样的声音,接近五行符门的时候会有一种很诡异又有点佛乐感觉的bgm。总体感觉bgm和音效上面还是不错的。
难得的是游戏提供中文配音,虽然听起来有些生硬,但是有这份心意已经很好了。
4.游戏性
解密游戏最要命的问题就是一旦通关很少会有人玩第二遍。多结局是这个游戏最大的特色,可以让玩家一遍又一遍的在游戏中寻找线索,达成不同成就。(我总共玩了五遍还是没有打通全部结局)游戏里可以换衣服的,对我这种服装控来说真是太体贴了,虽然衣服不多,但总好过没有吧。搜集怪谈也是一大乐趣,学校里的很多灵异事件都是和这个相关的。(图书馆那个小女孩真是太可怜了,好想抱抱她)
游戏大部分的解密都挺容易的,都可以在文件里找到线索,有些确实有难度,我鼓励大家多动动脑子,解密游戏最忌讳看攻略了。
友情提示:
1.没事的时候不要调戏妹子,会影响结局的。别问我为什么知道,我才没有摸她腿呢……不听劝的尽管摸好了,准备开一盒豆奶回血吧……
2.最高难度的时候从新楼回主楼2的时候会鬼打墙,不知道怎么出来的,就别送死了。
3.游戏全名《恐怖学校:名为校园的迷宫》,可是迷宫呢?!!就看你最后怎么选的了,有一个结局是会进入迷宫的
4.不只是对话,游戏里的一些关键道具也会影响结局
5.选圣雅做老婆的……你心是真的大。
游戏是好游戏,买来的应该不会吃亏的。我在谷歌上买的并没有出现大家说的那些问题,就是每次都验证太烦了。以上这些由于我安卓和PC都玩过,有些记混了,可能有些地方说的不太对,请大家多见谅
合欢
已购买 游戏时长 6.9 小时
mc天源 : 大佬QQ能给我发个吗,我买不起(。。)   
名字就这几个字
已购买 游戏时长 3 分钟
名字就这几个字2019大赏 : 额,说一下,最好不要躲厕所,因为有女鬼,不过你只要听到了一种“沙沙沙”的声音就知道女鬼有没有来了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
小乐
玩过
我来打个酱油顺便来嘚啵几句ψ(`∇´)ψ
故事发生在某所中学校园,相传如果男生要对女生告白需要在白色情人节这点表达自己的心意,在白色情人节这天,当男主正要勇敢去表达心意时却收到了心仪女生的来信,信中女生表示希望可以和主角夜里在学校见面,当激动的主角来到了约定的校园时,却发现这座/平日里充满着阳光的学校似乎散发出了一种恐怖的气息,此时平日里祥和的门卫大叔向男主走了过来...
本作是基于此前曾发售手机版《白色情人节》进行的版本重制,游戏的场景、人物建模和道具等都进行了一定的重做,不过整体效果还是大致和之前版本差别不大,在玩家观看完开头阳光明媚的剧情后,阴暗的画风正式占据游戏全部内容,虽然游戏是以整个学校作为舞台,但可在每个小地图中可供玩家移动的范围并不是很大,一个谜题中玩家经常要来回在几个房间之间穿梭。游戏多数时间都是以冷色调为主,在发生特殊事件后游戏会以和冷色调产生鲜明反差的颜色进行强调,同时对玩家在视觉上产生一种冲击力,这也是很多“低成本”恐怖游戏的惯用套路,不过其所带来的效果显而易见,在阴暗压抑的环境中突然一片血红,然后跳出一个“鬼脸”贴住屏幕,虽然吓人技术不高明但这种方法往往都挺有效的。
除了利用场景色调的配合来达到恐怖的效果,游戏中还存在着一个比较随机性的因素:门卫,在游戏流程中门卫会以随机性在非固定区域刷新并在一定区域范围内巡视,而玩家所能做的就是对他进行躲避,当玩家在流程中屏幕上方出现了眼睛巡视的图标就表示门卫就在附近,如果被发现的话他会对玩家穷追不舍,一旦被抓住基本非死即伤,而在高难度的一击秒杀设定下被抓到就等于游戏结束,不过好在门卫的视野并不是很大,在其视线范围内也给了玩家很多足以作出反应的时间,但由于不确定性,在流程中玩家经常需要紧绷神经,以防止突如其来发生。在玩家提心吊胆地进行探索时又要防备着门卫,几乎整篇流程玩家都很少会有可以放松的时候。
音效也是烘托恐怖主题不可或缺的一大要素,和大多数怪诞题材作品相似,本作在配乐上并没有太多“夸张”的修饰,大多数时间内玩家都是仅能听到一些摩擦和脚步声,当玩家来到了特定的场景后会偶尔传来笑声或是一些不知名的声音,每当玩家看不到这些声音的源头时总会在内心对这些制造声音的“事物”进行猜测,这时当一个突然而来的鬼怪出现在玩家面前,丢手柄也是家常便饭的事...
游戏核心的恐怖内容正如开头所提,都是以“校园都市传说”为基础,在本作中玩家可以以第一人生视角亲身体验这些传说中的故事,这些内容大智囊扩了所有韩国国内的校园灵异传说,不过对于国内玩家而言有很多故事还是很陌生的...这些内容虽然都是以独立的形式展开,当玩家完成了一个时间后可以在系统中查看了解这些传说背后所发生的故事,另外本作在中文的基础上支持全程中文语音,这也让玩家更加容易理解这些故事的内容。
游戏的谜题设计和大多数恐怖游戏一样,玩家需要操控主角一边探索面对未知的危险一边获取和内容有关的线索,通过线索和重要道具的配合解开游戏最终的谜题,游戏中多数内容都是围绕着金木水火土等内容进行,本作的谜题设计拿捏还算适当似乎制作组更多的是想让玩家去体验一个个灵异的故事,在每个解谜环节中玩家并不会感觉到特别漫长或是一头雾水,即便需要不断在危险重重的走廊中来回探索,在发现了解谜关键的内容后玩家仍然会乐此不疲地前去完成每一个任务线索。
然后吓死「滑稽」Σ(゚∀゚ノ)ノ
林彦俊 : 就想问咋存档啊aqwq