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挖矿传说
16周岁+
官方入驻
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.4
5639个评价
带图
23
长评
38
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1237
轻松护肝
342
物超所值
258
画面优秀
33
福利丰富
10
音效动听
10
玩法设计
180
广告频率
156
运行稳定性
126
资源获取
40
日常肝度
23
画面视觉
21
氪金付费
11
米其林俊大厨
游戏时长 30.0 小时
推荐:
可玩性
陆续玩了也好几个月,中间也弃坑过,现在每天挂个机也蛮有意思的,进度也算是步入正轨每天花一点时间刷死神升级。
主要以死神和机械矿工为主,一个队30个机械,专门用来挖矿,另一个队刷boss,我用的是每种两个红五矿工,剩下全是死神平均升级,以防被冰冻石化。打boss剩余5秒以上可以跳关,所以当不能跳关的时候尽量穿越重刷,效率大大提高。
如果嫌进度太慢,氪金其实我是不推荐的,因为游戏乐趣在此且不太值得,但如果一定要的话,可以下载国际服,个人建议是买个免广告的永久会员。
最后希望宝石帝国越做越好!!!
小狼阿白
:
我打BOSS没跳过关是怎么回事?都剩5秒了 穿梭之后也没有跳关 正常打的也试了
手机用户36865922
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这个游戏是我近一年玩最舒服的手游,但是氪的心甘情愿,其实也不多,不氪一样不影响玩,这个游戏很能打发时间,每次开矿洞都有抽奖的快感,慢慢一点点变强看着你的队伍从蓝色到红色,层数破关,挺好,可以玩几年
月满堂
玩过
我也不知道我什么时候曾经玩过这个游戏,但是再次登录的时候,发现还有一天旷工被困在时间里一直不停地挖掘😢
电子渣男
:
你的旷工好可怜
nana
游戏时长 2.3 小时
好像换名字了 都一时没想起来玩过这个游戏
游戏操作很简单 我对它的定位就是无聊休闲玩的
挂机挖矿 花的时间不多 感觉没法很快毕业能玩很久那种 玩起来没有特别强的目的性
然后可以拿到的抽也真的不少 白嫖党玩的也很爽
收益低可以选择看看广告,获取的资源也够过渡了
梓
玩过
bgm很催眠,每次听的感觉要困的醉生梦死,画风一般般,晚玩法是可以的 就是如果能换个皮会玩起来顺眼舒服点,是个放置游戏很解放双手。
不氪,甚至会找不到充值入口,只有广告看一看
前期钻石会很缺,我是资源优先升级主角等级方便开启人数什么的。
开局就送了个死神,看了圈评论好像很牛要和机械一起攒着,死神攻击比其他高一大截,前期开荒靠他。资源全都优先升主角和死神矿工了,箱子三十级之前都没什么钱开,可以全部留起来卖了。
目前还没到中后期,还在上线打资源,升级,打箱子,打水晶,不肝,上手简单还容易。
手机用户103852779
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
免费免广告攻略:1.去2021年注册账号2.回来领取邮件(获得3天青铜会员,然后会自动转永久)
敷衍塞责
游戏时长 30.1 小时
一篇(自认为)十分详细的攻略。
这游戏感觉前期和后期完全是两个不同的游戏,为什么呢,呃,因为,前期你太穷了,钻石永远不够用,开出传说矿工雇不起,开出传说箱子开不起,矿工资质不好也没钱洗资质,人物等级上不去,打boss永远打不过……而后期就不一样了,金币钻石永远花不完,唯一要做的就是囤矿工。
所以,我在此重点介绍这游戏前中期的打法
1不要雇佣传说黄金矿工,不要雇佣传说黄金矿工,不要雇佣传说黄金矿工。有625钻石干啥不好,雇个只能挖矿攻击极低的黄金矿工很亏的,前期用史诗黄金矿工就行,多余出来的钻石给人物升级,或者雇佣传说机械都会好很多。
2有的人只留传说品质的矿工,低品质的都卖掉,这样其实很亏,事实上,低品质高星的矿工要比高品质低星的矿工战力高
3有的人认为箱子可以不用开,留着,因为以后你会拿到万能钥匙(免费开箱),然而,我想说,我已经快打到无尽了,仍然没拿到一把钥匙,非酋体质没办法,所以不要寄希望于万能钥匙这种东西,箱子传说以下有钱了就开,这种永久性buff开出来加攻击血赚,加金币不亏,至于为什么不开传说箱子,因为,普通箱子:稀有:史诗:传说=1:5:25:125而他们的收益加成却并不是这样,算下来,花同样的钻石,开越低品质的箱子性价比越高
4神秘矿洞如何选择:死神雕像选择供奉(得到死神),矿工雕像砸掉(得藏品),矿难救死神(得死神,实在缺其他矿工可以营救全部,但毕竟死神可遇不可求,选择请慎重),传送门进去(刷新每日奖励),矿脉选择科学开采(另外一个选择会有几率什么都得不到,就算开出来了也只比科学开采多出一百钻石,没必要为了这一百钻石冒风险),满地宝藏(掠夺得藏品),神灯(收藏加开矿收益,摩擦有三分之二几率可以许愿,三分之一几率啥也没有)
5推图阵容,个人认为黄金矿工性价比较高,尽管巨人矿工推图更快,但黄金矿工有爆矿率(获得倍数黄金),也就是说,推同一个图,黄金矿工的收益是巨人矿工的几倍,所以相比较而言,花同样的时间,黄金矿工的收益是最高的
6打boss阵容,前期机械+巨人+死神,后期用巨魔替代机械,千万不能阵容全死神,因为有的图会石化死神,在5s的时候死神就不能输出了,实在打不过boss可以选择花钻石重来
7没必要花太多钻石洗资质,如果真的要洗,趁这矿工星低的时候洗,因为矿工星越高洗资质越费钱
8保持你的的矿工等级不高出人物等级,因为一旦高出人物等级,升级花费会呈几何倍增
9如果你前期真的真的很缺钻石,可以选择分享游戏有300钻,12小时后可以再次分享
下面是我对游戏的评价
一个很不错的休闲游戏,一个花点时间就能满级满神装的游戏,由此给了四星(可见其他游戏是有多无聊)还有一星没给,因为,呃,游戏界面过于粗糙,人物动作略显鬼畜,特别是矿工围在一起打boss的时候,感觉像某种邪教仪式
……
觉得有用的同学可以,嗯,你懂的,手动打字很辛苦的,点个赞呗qwq
//手动分割线//
到无尽后我就没玩了,版本更新后貌似添加了许多新元素,也修改了一些东西,此攻略就显得不是那么完善,攻略的数据和新版本也可能有出入,所以建议萌新们康康其他人总结的最新攻略。而次攻略仅做参考(就是字面意思上的参考……_(:з」∠)_)
官方
猫的左左
:
感谢大佬辛苦码字攻略~ 界面粗糙,人物动画僵硬后面会慢慢优化的 qwq
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
S.H.K.L.
游戏时长 29.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
我是承认是为了奖励才专门来写好评的,但是这并不妨碍我认真写一篇评价。
首先,我们要给宝石帝国一个“挂机养成”的定位,并在此基础上进行讨论。
1、游戏性
这款游戏几乎没有任何操作,对于不同需求的玩家来说,可以理解为无聊,也可以理解为休闲。
但是宝石帝国通过挂机获取矿工、宝石、宝箱、矿洞四种随机事件,以及开启“核心”获取的随机奖励,使游戏在低难度和操作性的前提下,还能使玩家获得紧张刺激的游戏体验,具体如下文所述。
2、游戏机制
在市面上绝大多数养成类游戏努力围绕抽卡打造各种卖点的同时,这款游戏真正实现了别人家宣传的“挂机就能获得几千抽,一觉醒来我又多了这么多橙卡”。宝石帝国严格来说并没有抽卡机制,但是上述的五种随机机制,在游戏体验上完全给予了玩家“时时刻刻都在免费抽”的快感。
游戏玩法的基本逻辑到此也展示清晰了:
挂机——抽奖励——升战力——爬楼层——更高奖励挂机
区别于同行们看重“升战力”,宝石帝国最大程度地提升了“抽奖励”的体验。
3、广告与氪金
国服没有氪金窗口,因此要付出的成本就是看广告。
广告角度来看。首先,没有任何一种游戏机制强制看广告;其次,游戏前期养成度低,挂机收益少,看广告获取的收益对于新手的提升是巨大的;最后,度过前期后,除了每天打开游戏领取双倍挂机奖励之外,几乎再没有其它可以大幅提升游戏体验的广告需求了。
另外,冷知识——点开广告之后的一切内容与游戏无关。广告重复,诱导点击,虚假宣传等等,都是作为中介的广告公司的责任。但是这些现象最近也有所改善,起码在这款游戏的广告中不存在“自动下载”的问题,可以安心看广告。
再看氪金。首先,国际服可以氪金;其次,两服数据互通。但是由于游戏没有任何PVP功能,自然也就不存在“被跑去国际服氪金的大佬爆锤”的问题。是否要通过氪金冲进度,也就完全成为玩家自己的喜好问题了。
4、不氪金不看广告,卡关怎么办?
独特的转生机制解决了这个问题。区别于大部分挂机养成类游戏的转生,宝石帝国随时可以“穿梭”回最初的关卡,并且获得属性提升。没有等级、关数等等一系列限制,唯一的条件就是在随机事件矿洞中,抽取到穿梭机会。抽到就可以随时使用,并且穿梭也不是稀有选项,几乎可以保证你每次卡关时都有选择穿梭的权利。而且穿梭后的通关奖励仍然存在,玩家大可以安心挂机,上线后领取奖励做进一步提升。这让玩家永远不会被卡在一个关卡寸步难行,打不过跑就完了。
5、抽奖重复
这是关于“抽奖励”的完美补充。在角色、宝石、饰品、武器四种养成机制中,除了常规的重复角色用来升星,宝石用来合成之外,重复饰品是可以在背包中无限叠加的,是无需装备的被动属性。这就真正意义上做到了无废卡,你开的每一个宝箱都对你的养成有提升,不会使你失去继续开箱子的热情。武器与特殊饰品则是每通关30次可抽取一次,并存在等阶,重复获得也会直接转化为玩家的全属性加成。获取最高等阶的武器与特殊饰品存在难度,这使得玩家不会失去抽奖励的追求。
总结
游戏虽小,机制也很简单,但独特的细节设计带来的游戏体验,使宝石帝国足以被视作一款优秀的挂机养成类(重点)游戏。
手机用户57086146
:
我看了第一句话
黎明前的恶魔
游戏时长 21.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很不错的小游戏
作为一个养成类的游戏来说,它的设计非常好地戳中了我。无限,挂机,连营,还有一个基本不可能的毕业(指30x红5死神+30x黑20),这些元素都太让人上瘾了。
还有开宝箱的设定也很好,记得我一开始看到一个传说宝箱还舍不得开(笑)
祝游戏越办越好!
最好能把红色遗物的属性加强一下(小声逼逼
永恒
游戏时长 3 分钟
佩服制作者,玩了一年多的游戏,从不氪金,这是我第一个忍不住氪金的游戏(花0.1招募传说旷工和开传说箱子),告诉新人,这个游戏在线和离线收益完全不是一个比例,我晚上十一点左右到第二天早上八点左右,一共300多旷工200接近300的宝箱,数千的钻石,不计其数的黄金。
官方
猫的左左
:
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