村人A「勇者さまどうか話を聞いてください」 RPG風の育成

村人A「勇者さまどうか話を聞いてください」 RPG風の育成

7.3
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暂无评分10个评价
长评1 好评中评玩法设计3 日常肝度2 故事情节1
北辰辉
玩过
一款不知道怎么说才好的游戏,因为并不是放置类游戏,游戏背景还是那个很早年代日式RPG勇者斗魔王的经典世界观,我们的任务也是升级,攒钱,买好装备去打败可怕,极恶的魔王(不过魔王又是你啊,我在隔壁的《休闲的RPG》也看到你了呢,你到底被打败了多少次啊);
不过主角并不是伟大的勇者,而是经常会被勇者抢劫的极其普通的村民,名为村民A;通过与勇者说话,让勇者的血槽被掏空,就可以获得经验和金币(哇!这设定神奇),金币理所当然的是拿来购买装备啦,而经验的用处我也不用多说了;而游戏中属性又分成三种——HP、谈话能力、内心强度,分别对应血量、攻击力、防御力三种RPG基本属性;
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每一个大区域即一个故事,22个故事所以就有22个大区域,每一个大区域又有4个小区域,要想通过一个小区域,就需要打败10个勇者,所以通过一个大区域,就要打败40个勇者和一个小BOSS(每解锁一个大区域都得打一个小BOSS);
与勇者对话也存在成功率,成功率与自己的谈话能力和勇者的谈话能力有关(一开始并没有注意这点),自身的谈话能力比勇者高,成功率直达100%,按谈话能力与勇者的比差,在100%成功率往低计算,所以,这也是个看玩家运气的游戏啊,不过,不知道是游戏判定的问题还是我人品真的比较好,玩这游戏就算成功率较低也能过去;
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玩这游戏挺需要肝的,因为你如果想挑战高等级的勇者就需要比勇者还高的谈话能力,可是单单靠自身的等级是无法压制的(除非你真的狂肝经验,将等级升到比勇者高的等级),此时,就需要装备来弥补你与勇者之间的差距了;装备需要靠金币购买,获得之前也解释过了,共有四种装备,其中三种是分别对应增强三种基础属性的,而剩下一种就是综合增强,综合增强的装备比另外三种都贵不止一点,想怎么合理购买我就不出意见了;只是有一点要提,购买新装备之后不用担心之前的装备会消失;关于游戏的画面方面与音乐方面也与隔壁的评测差不多,玩家理解即可。
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推荐人群:因为不是什么单纯的放置游戏,而且个人认为这游戏还挺需要肝的,所以肯接受这点和不注重画面的玩家们都可以体验一番。
弃其糟粕,取其乐子——BY北辰辉
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