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仙剑奇侠传:新的开始
16周岁+
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.3
372个评价
嘴替发言
1
带图
25
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
画面优秀
16
物超所值
15
剧情跌宕
8
氪金付费
55
运行稳定性
15
玩法设计
15
画面视觉
7
日常肝度
6
故事情节
4
资源获取
4
游戏福利
3
音效音乐
3
广告频率
2
UI设计
1
媆媆
游戏时长 2.1 小时
纯情怀游戏,没有情怀请走开。
竖屏挂机,剧情基本复刻剑三,但是无cg,无配音,建模一般,代入感一般。
收集卡牌打怪,卡牌升级无转让,如何更改培养人的话,前期资源投入基本白费。
打怪跳过程度一般,战斗场面中规中矩,前期胜率尚可,后期可以跳过战斗之后,数值设计一般,打怪较困难。
综上所述,适合对剑三有严重情怀滤镜且氪金玩家,奥,对了,最好还是重氪玩家,其他类型玩家的看看就得了。
豪华版
游戏时长 32 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
如果这游不是仙剑ip的话,可能最开始我不会玩,因为竖屏总让我有种小游戏的感觉-耐着性子玩下来,发现游戏还算不错,作为卡牌游戏,它福利是比较耐打的,前期抽卡送的就多,后期微氨每周末的180抽任务轻松拉满,有压力的就搞120抽,差距不大。玩法上客栈经营(这里能白嫖橙卡碎片,一天12个碎片)古董收集(提战力)比较公平,也对应了仙剑本身的模拟经营玩法,ip党玩着得很亲切。竖屏的优势我现在也是发现了,单手能玩摸鱼神中神,很多日常、还有挖图等等都能挂自动,上班挂着没什么压力,就是费点电。
眼角一丝安逸
游戏时长 20.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
对仙剑复刻比较成功的一个手游,虽然说游戏内氪金礼包也不少,但是,作为一个纯白嫖的玩家来说,这游确实算的上不氪能玩的典范了。英雄方面,t0的剑圣,t1的酒剑仙、紫萱都能无压力白嫖,坦克用雷元戈效果也不会差很多,还有个梦璃可以打替补。星璇、温慧也能看情况用,尤其是星璇,不管是神树还是幻境,遇到1号位剑圣,偷跑一关轻轻松松。神树对方先出手,可以先用御灵晕他,然后再赌混,几率小点,但是能过,白嫖玩家,凹的就是个极限。
弟弟法
游戏时长 104 小时
玩了100+小时了,目前体验不错,玩到后面挺养老的,基本每隔两周就会更新一次,更新频率也是比较勤的。
开始是因为仙剑ip下载的,游戏剧情量还挺足的,不过就是传统的武侠剧情,也不吹不黑了。玩法方面是标准的回合制战斗,除了前期有些需要策略后面基本可以用自动战斗和跳过推过去。新手七天任务就可以主角升级成剑仙,认真玩几天就能拿到没啥难度,别看是免费的强度也是非常高,超强肉盾,这一点不错。抽卡新手有个十抽保底传说,之后就是三十抽保底,爆率相比其他游戏还是挺高的。抽卡券日常活动也能得很多,特别是节假日也会送些福利邮件,六一节就送了六张抽卡券610灵玉,福利方面还算可以的。比较有意思的是隐藏地图、成就、彩蛋等等,这些还是看攻略找吧,自己找还是相当困难滴,游戏内置攻略就有,还是比较丰厚。
槽点是日常任务有点多,希望官方能出点减负功能,有些玩法比较繁琐,尽快优化下吧。
饮酒敏歌
玩过
之前看的都是电视剧,没有玩过仙剑的游戏,开局剧情和电视剧一样都是苗疆人,是拜月教主的手下。开局主人公就出来了,大堂上的老道士应该就是酒剑仙,这游戏的人物的出现一点都不啰嗦(*´▽`)ノノ。电视剧里小虎和逍遥看着差不多大,怎么游戏里就很小了。而且电视剧里李大娘是被李逍遥气过去的,但是游戏里直接就是病倒了。电视剧是根据游戏改编的,这次就可以亲自体验原版剧情了。马上李逍遥就去仙灵岛找解药了,在岛上遇到灵儿在池塘洗澡,这里和电视剧一样,拿到解药李逍遥就回去了。救活了李大娘还学会了御剑术。后面的剧情灵儿居然是被苗疆人绑到客栈,我还想看苗人闯进仙灵岛和姥姥打的剧情呢。很喜欢仙剑游戏,所以只顾着看剧情了。游戏的画面是高清的,古代的画面很好看。然后仙灵岛那边也很好看,有很多荷花和荷叶,仙剑的游戏好像都是竖版的,但是这不会影响到喜欢玩横版游戏的宝子。
辞忧
游戏时长 30 分钟
游戏各种活动福利蛮多的,送的玉也还行,碰到节日跟着做特殊活动啥的攒一攒玉抽卡也是开开心心。普通休闲呢玩家日常上线,主要任务就是刷完副本每日任务,然后刷挂客栈,然后看脸去打BOSS推图过主线,总结来说还算是一款蛮不错的休闲单机游戏.
ssfg
游戏时长 33 分钟
游戏测试的时候就玩过,记得玩到打黑水镇将军冢的时候时间到了。游戏画面感觉比较复古,应该是主打怀旧风的,剧情倒是蛮有意思的,主角和其他NPC的对话什么的都挺有意思。最喜欢有些类似奇遇任务的小成就,成就党表示总在不经意间完成一些奇奇怪怪的成就很惊喜。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
佳晖
游戏时长 13.1 小时
分享几个仙剑实用的小技巧
1.下线重现登录,客栈里的勇气说话会刷新,前期过隐藏成就的时候可以用用
2.下线重现登录,迷宫已经开始的战斗会重新开始,迷宫低战开荒必备神技,死人了就重开
3.幻境人海打法,没用的卡都养到20级,然后一个角色前期带蛊神压对面血线,后期带大黄或者土灵兽对对面核心位进行血线压制,可以很容易的达成通关
4.欢喜冤家等互A的成就,可以去回梦——历浩劫里找黑白无常刷,调好血线,上2-3个角色很容易达成的
5.灵蛊的每日免费,尽量留给已经三橙天赋的蛊用,这样每天下来省不少钻的
花木兰
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先说,我是冲着IP来的!然后对比目前市面上的仙剑系列游戏,来讲……这才是我想要的养老游戏!
每天不会那么累,也不会那么无聊,恰到好处!
零氪玩的久照样是大佬,微氪也不错!
隐藏成就和地图有很多,建议搜一下攻略,有很多奖励😁
并非绝对的战力游戏,还是有几率四两拨千斤的,比如有控制技能的角色给力了!
没事可以钓鱼种菜打猎,或者凹图,游戏画面挺好的,是回忆的调调……
因玩家喜爱入选
Mui
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
身为一个老游戏人,当你打开一个游戏包含以下要素:经典IP,滚服,回合制,上线V0-V10,甚至V10换皮人物都做好了,战令,首充6/98元,体力槽,自动寻路,自动战斗,2倍速,一键跳过,开服累充送角色,开服即活动角色累充池,一键礼包购买,日礼包,周礼包,月礼包,特惠礼包,新手礼包等等等
好不好玩不知道,但我知道策划快打钱的想法已经要溢出屏幕抽我脸上,就差摁着我手说来先往充
游戏除了情怀一无是处,跟20年前媲美的画风,毫无亮点的战斗,蹩脚的剧情二创,极其老旧的战力捆绑,随处可见的氪金礼包和入口,给的都是蚊子腿,生怕玩家拿多了一份就会撑死一样。
都2024了,实在想骗氪,花点心思请个画师,请个网文写手,写点有意思的暧昧文,人物立绘擦点边,赚钱,不寒碜。总好比一个老IP,随便拿个不知道牛了多少遍都包浆的框架,随便改一下就丢上来想赚钱,要立绘立绘没有,要剧情剧情没有,要玩法没玩法,要福利没福利,真觉得现在玩家的钱都是大风刮来的。宁可把钱花在宣发,水军上都不肯多花一分钱在游戏上,难顶,着实难顶
官方
小酒
:
目前大部分的游戏氪金点许多都有相似处,但是合理按需消费,或者可以不充值长线养成来逐步成长,游戏的角色、剧情及画面是需要进行版权方监修的,并非网文可以修改的哦,我们也是希望更加还原于游戏剧情及在经典上有新的变化,非常非常感谢籼米说的那么多,游戏目前刚公测,后续更多的玩家反馈出的建议小酒也会收集并极力推进优化,对于没能让籼米满意之处真的非常抱歉~~再次感谢评价
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