头脑风暴之脑筋急转弯游戏截图
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头脑风暴之脑筋急转弯

头脑风暴之脑筋急转弯

测试
Tap 实名快捷登录官方入驻
热度
327
325
游戏大小
97 MB
游戏时长 19 分钟
⊹〖体验系测评〗(写于23年6月,仅供分享)
和《解开方块》同一个玩法内容,不过,这也的确很符合开发商的自我认知定位啊:“致力于发现和引进国外优质的游戏”,当然一脉相传的,也引进了游戏优质的广告体验——虽然这游戏本就是熟悉的一种广告游戏就是了。
⊹目录:▶前言▶介绍▶优劣▶体验▶总结▶后谈:广告复刻游戏的创意点方向
⊹介绍
定位:一款休闲益智广告闯关小游戏
内容上就是单一的玩法内容,玩法上通过固有的方块,通过不同方块上的方向,一点点把游戏的所有方块提出来。
换句比较严谨说法,就是把一个既定的混合物,重新解构,即可通关。
当然,随着关卡的推进,多面方向、机关移动(开关两状态)、相对转方向,还有黑方块纯粹阻碍作用的。
⊹优劣
1.《解开方块》是需要**玩的,本作则不需要,不过两作的底层玩法和给的体验还是差不多的。
2.游戏没正反馈机制鼓励玩家继续游玩,如果当做个休闲游戏可能还挺合适的,偶尔玩玩的那一种,内存也不大。
3.画面比较简约清新,起码没有贴图感。
⊹体验
1.游戏名不搭,如果只是看游戏名还以为会真的是什么猜谜题的脑筋急转弯,实际上并不是,也没有,目前只有解构方块这个玩法可以玩。
2.内容上还是比较单一的,只是随着游戏难度闯关的递增,不断增加新设计,这也是在益智操作小游戏中通用的。
3.底部的广告根本关不掉!很ex,多次点击也取消不了。
⊹总结
游戏本身挺一般的,没有多少特色,相比较《解开方块》,本作的优点可能就是不需要梯子、以及节奏加速挺快,而不是从一两个小方块慢慢来。
⊹后谈:广告复刻游戏的创意点方向
▶1.
“如果一个游戏和另外一个游戏一模一样,那是抄袭”
“如果一个游戏和一个广告上的游戏一模一样,那是复刻”
广告复刻游戏并不算少,最早呼声的是《生存闯关》,那个复刻红裤衩男人拔插锁的一款经典广告就是被它复刻出来了,而它的市场反应良好,也逐渐让更多的广告复刻游戏开始出世。
而本作来源的广告,想必看过一些谷歌广告的都有见过,一个是一个大的可以解构的立体方块,有几个小人在方块背后,只要你点错了,他们都会指着太阳穴让你“好好用脑思考”;或者是一个很大是停车场,里面的汽车各自交错着,需要你从外围逐步点击正确的汽车,才能逐渐解构整个停车场。
▶2.
可不论是《解开方块》,还是本作《头脑风暴之脑筋急转弯》,在复刻广告这一说上都让人不够满意,或者说——它们的确复刻了游戏的玩法,但没有原汁原味的复刻,反而成为了一个普通的益智游戏,只是沾了点新鲜感,而非具有强复刻想体验的“原版”,也因此,在这点上我是对本作有些失望的。
但是也有一些比较有兴趣的点,因为广告中的游戏往往是玩不了一整关的,你最多了解的是它的大概玩法内容和背后的场景元素,而本作则在相同的底层逻辑下,不断衍生新的元素:多面方向、机关、贴画转方向、黑方块等等内容,甚至还有完全包裹唯一一个白方块的大型机关黑体立方,这种拆开来是真的有一点点小帅。
▶3.
本作作为广告复刻游戏,是比较失败的,它没有多成功的复刻,甚至就是个普通的休闲益智操作小游戏;但也是在利用完广告中的底层逻辑后,发散了一点自己的创意,将游戏关卡难度层层增加,让玩家不断保持新鲜感,从这一角度看,起码它也保住了下限,让游戏也有一定的成功之处。
尽管目前这个创意点方向,尤其是机关的运用,是个益智游戏中比较常见的设计,但是既然它加上去了,那也的确是有足够新意的。
2023/12/18
来自 OPPO Reno 5
当前版本1.0.1
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