S.S(Test)

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游戏性测试

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Developer notes:

游戏官网:http://www.thunderspirit.net/S.S.html

作为专业的移动游戏从业人员,我们对关卡的要求是非常的高的,对于逻辑的严谨我们非常的看重!如果某些关卡您觉得您的摆法有道理,能说的通,但是我们官方的正确答案却不是如此,那么排除您看漏了某些细节的情况就一定是我们的关卡设计有问题了~
我们确保每一个关卡制作出来至少所有人都要玩一次,但是由于人手有限,并不能产生非常多的样本(可能我们的左脑发育的都不咋地),经历过这个过程之后,一个关卡才算成立,尽管如此,我们依然不能排除有个别关卡会有漏洞.请相信我们的这份固执的严谨,如果一旦您发现这样的关卡,请一定联系我们(回复或者在论坛留言),我们看到后会第一时间修正!然后在特别感谢中附上您的大名~

做游戏,我们是认真的!~

PS.话说有多少人看到那么酷炫的皮肤和配色不知道是怎么弄的?我们真的有做啊~那个是彩蛋啊~亲们赶紧去发现啊~ T.T

Promotional video / Screenshot

( All 3 )
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Description

S.S的全名是Square Sequence,中文名称是方块.序列,这是一个由独立工作室开发的休闲益智游戏。玩家需要不断尝试,在一系列方块中找到隐藏的规律,完成正确的序列。
S.S是一个非常有挑战性的益智游戏,甚至有一些开发人员都不能完成所有的关卡。

游戏特色:
   - 7章,40+序列,280级别等待你挑战!更多的级别正在开发中。
   - 简单的控制,将正确的方块拖到底部的凹槽中,除此之外没有任何其他的限制
   - 没有内部购买和付费限制,游戏所有关卡和所有更新都是免费的!
   - 即使您没有互联网连接,您也可以打开并挑战它,离线功能完美支持。
   - 智慧是帮助你完成不可能挑战的最有力武器。
   - 非常多的主题都在等着你去发现它们(包括春节主题和情人节主题)。
在完成关卡之后不要忘记打开排行榜,查看你的排名,击败那些在你前面的玩家。

Square Sequence又名S.S又名方块.序列是最好的训练脑力的益智游戏,与此同时,这也是一款为家庭设计的精彩游戏。它不仅训练你的大脑,而且还能让你轻松打发时间。

我们非常珍视您的宝贵意见,您的每一条意见和建议,都将是我们Thunderspirit这个独立游戏团队前进的动力!

What's new

View update history
非常感谢我们的玩家用心的反馈,这让我们的这款作品越来越完善啦~相信用不了多久我们就可以上线正式版了呢~
这个版本修复了一些关卡中方块的辨识度问题,同时也处理了个别关卡可能导致的逻辑歧义~
感谢我们的玩家~帮助我们如此快速的成长!

Detailed info

  • File Size: 33.87MB
  • Current Version: 1.4
  • Update Time:
  • Developer: 雷灵网络
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

8.8

Latest Version :8.4 Android:8.8 iOS:7.8
  • 卿华
    Played game for 2 minutes

    我这人有个毛病,只说缺点_(:3」∠)_

    .

    ①作为一款解谜益智类游戏,提示太少。

    本来提示少不是什么问题,但是这款游戏经常造成一种“具有多种规律”的情况。比如是制作组可能认为是A规律是对的,设置答案为A规律。玩家却第一反应觉得B规律才是对的,把按照B规律填了结果显示答案错误。

    其实按常理来说,B规矩也不能算错。所以能不能考虑加入“多个答案同时存在”的情况?这样玩家还可以探索多个答案,可玩性也应该能得到提升∠( ᐛ 」∠)_

    ②规律有点迷

    有少部分题目真的是…给我一种“制作组的脑回路和我在一个次元里吗”的感觉,大家的脑洞凑不到一起答案还唯一!排列组合那么多种可能性!!就很难受啊!!真的不考虑多答案同时存在吗!!

    ③会卡住

    我这个机型在玩的时候点击跳过关卡时,确认后会卡住!当“没有提示”的情况下点击提示,确认后还是会卡住!!只能关掉重来不知道是因为还在测试阶段还是遇到BUG,遇到一些完全摸不着头脑的关卡没有办法跳过……还卡住要退掉重来,稍微有点影响游戏体验。

    .

    综上所述,摸着良心给四颗星,希望正式测试时能有更好的游戏体验∠( ᐛ 」∠)_

    • Official response

      ThunderSpirit

      非常感谢您的评价~非常抱歉回复的有些晚了呢~小编我也被抓去改BUG了哟(眼泪汪汪)~您说您的这个毛病我们是非常非常的欢迎啊~看了您的描述之后我们立即修改了我们开发者的话(在首页)~现在会有更直观的提示我们的玩家关于游戏规律性的问题~我们在论坛区有官方的bug帖,里边也详细解释了我们关于关卡方面的主张,您有时间也可以过去看看呢~然后是您说的卡住的问题,小编我被抓去测试的就是这个问题(呜呜呜)~我们已经修复完成上线啦~还请麻烦您去更新一下最新的版本哦~您的评价非常的中肯,能给4颗星也是证明了我们还有很大的提升空间~我们后期还会加倍努力,力争让我们所有的玩家都能毫不犹豫的给我们满分~再次感谢您的评价,非常高兴能得到您的反馈!~

    • 卿华

      补充疑似BUG,无法播放广告

    • 卿华

      小编辛苦啦,会关注后续更新的~有问题会继续反馈的(。・ω・。)ノ♡

    • 树懒Solth

      疑似'提示少,才更动脑子嘛

    • 卿华

      哈哈哈哈哈也有道理啦,但是我觉得这样造成多规律存在却只有一个单答案还是不太好,看个人吧

  • 小小黯
    Played game for 21 minutes

    尽管不想承认自己很笨,但是这个游戏还是有缺陷的。因为没有固定(或者较为成型的)那种解法,所以有的时候导致了做得时候尽管自己感觉是一个规律,但答案却不是,就有点类似于语文的阅读理解。写出来的东西有道理,但不是得分点,所以不得分。至此,我觉得扣一星吧。希望能够合理一点(比如把规则类似的划分在一组,这样做起来比较轻松,玩的人我觉得也会变多吧)

    • Official response

      ThunderSpirit

      非常感谢您的评价~一看到缺陷两个字,我们整个组的人都立即起身前来围观啦~我们对关卡的要求是非常的高的,对于逻辑的严谨我们非常的看重!如果某些关卡您觉得您的摆法有道理,能说的通,但是我们官方的正确答案却不是如此,那么排除您看漏了某些细节的情况就一定是我们的关卡设计有问题了~我们确保每一个关卡出来至少所有人都要玩一次,但是由于人手有限,并不能产生非常多的样本(可能我们的左脑发育的都不咋地),经历过这个过程之后,一个关卡才算成立,尽管如此,我们依然不能排除有个别关卡会有漏洞.请相信我们的这份固执的严谨,如果一旦您发现这样的关卡,请一定联系我们(回复或者在论坛留言),我们看到后会第一时间修正!然后在特别感谢中附上您的大名~请相信每一关的逻辑都是非常的严谨,做游戏,我们是认真的!再次感谢您的评价,希望您能喜欢我们的作品~

  • MOLOKU

    目前卡在33关。

    刚开始过于的简单。

    这个游戏很迷。越往后越让我摸不着头脑。

    或者说是我太笨了。

    后面的规律。可能用了加减。简单的位移旋转。或者其他的什么规律。越往后期不明确。

    30关左右唯一初始点位的位置。并没有太多提示性的左右。。

    刚开始比较简单。所以出现的组合不多。

    但是到了后面。因为可以填的空开始增多。所以作为玩家的自我组合会变多。比如说。我会觉得这样操作就OK。但是这样并不是你的标答。然后游戏就会无限卡。我不是你所以我也不清楚。你设定的这样。是哪样。

    (哈。有点像考试。就是为了考住你们?)。

    解决方案。初始的定点随着填空的增加而增加。

    (不要说什么增加初始定点会降低游戏难度。)

    因为这个游戏中。出现的可以按照规律性很多。一方面你定了唯一值。另一方面。你又没有唯一的可以遵循的游戏标准(你要说是过关就是唯一标准。我也无话可说。)。

    比如数独。数独的难度通过减少初始定值而变难。但是它有一套明确的游戏标准。数值横竖九宫格不重复。

    这个游戏。我觉得对称可以的时候。你要用旋转这个。全靠猜。感觉游戏本质有点变味了。什么的。

    ❛‿˂̵✧

    但是总归是一个很新颖且用心的游戏。

    • Official response

      ThunderSpirit

      非常感谢您的评价~你说的这些方案都很有道理哟~不过撒,其实我们在设计关卡的时候都考虑过呢.这个是真的.我们来一个一个解决您的问题.首先是规律线的条数,我们会随着难度的增加而增加,规律线越多相应的越困难.然后是规则问题,其实我相信您可能没有仔细看某些方块,我们在设计的过程中是不会出现有两种解答方案,但是您必须按照我们的走这样的情况出现的~这个我们可以打包票,如果出现,一定是BUG没跑.如果真的像您锁描述的那样,那我们的作品岂不是太不讲理了么?如果您对哪个关卡有疑问,可以在我们的论坛里截图留言,我们会优先处理这类问题,如果您感觉可能有多个解的时候那么就请您先仔细看看方块的内容,可能会有细微的差别哟~最后像您说的您觉得对称可以的时候我们必须要旋转,是因为从逻辑上讲对称是旋转了180度,我们所提供的方块有低于180度的时候会优先使用低于180度的呢.所以啦~游戏呢主要是要开心才好伐~有任何疑问或者意见我们随时聆听和关注,期待您的反馈~再次感谢您的评价,希望您能喜欢我们的作品~

    • Yellow

      我也卡33了

    • ori
      ori

      十分新颖的解谜游戏,空位的排列很像彩独,解谜思路很像数独,基础核心是找规律,我觉得后面想要难的话可以增加层叠消融的游戏规律,然后在基础图形上进行改变,或者增加色彩的变换,你们的脑洞还可以更大

    • MOLOKU

      妈耶。那就是我傻咯。凉凉。我回去再蹲会。

    • 李Michael

      我想这个游戏跟数独不一样的点,在于数独的规律逻辑永远同一,但这个游戏每一个关卡其实都有著不一样的规律逻辑,只是被整个在一个游戏里。

  • 南木

    游戏体验就是…和开发者的脑回路一样是多么重要(*꒦ິ⌓꒦ີ)

    玩得好心累啊,很多关过了也没有征服它的喜悦。玩过之后感受是“啊,排列组合终于把答案凑出来了”和“这一关怎么过去的?”( p′︵‵。)

    感觉官方回复的小姐姐们好可爱,很虚心也很认真,再加一颗星(。•̀ᴗ-)✧

    • Official response

      ThunderSpirit

      非常感谢您的评价~关于关卡的解法问题,我们是有比较正式的描述的呢~等您有空的时候希望您能去我们的论坛区看一下我们写的关于bug的反馈的文章哟~这个问题我们真的是非常非常的重视~如果您在游戏的过程中出现任何问题和困难,都可以联系我们反馈~我们每天都有人在追踪的哟~再次感谢您的评价,希望您能喜欢我们的作品~

    • 一条迷茫的咸鱼箜

      哈哈哈哈哈哈哈哈哈仿佛做数学题的我

  • 手机用户24676193
    Played game for 13 minutes

    玩了一小下,有点迷茫,倒不是说过不了,就比较奇怪一点,究竟所谓规律是什么,或者说究竟什么是所谓正确的规律,游戏所提供的规律不带有前提,是一种猜测下的产物,那么为什么玩家所想的与设计者所想的规律必然会是统一的了,如果不统一,那么为什么玩家的规律就一定是错的了。一切都没有一个理由,那么我又如何快速的去寻求一个正确解法,穷举法吗?

    或许该有个提示,例如标题写着对称、增长、黑夜等等等等等,有目的性,有可探寻的方向才有可能去适配设计者的想法吧。

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