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开发者的话:

游戏官网:http://www.thunderspirit.net/S.S.html

作为专业的移动游戏从业人员,我们对关卡的要求是非常的高的,对于逻辑的严谨我们非常的看重!如果某些关卡您觉得您的摆法有道理,能说的通,但是我们官方的正确答案却不是如此,那么排除您看漏了某些细节的情况就一定是我们的关卡设计有问题了~
我们确保每一个关卡制作出来至少所有人都要玩一次,但是由于人手有限,并不能产生非常多的样本(可能我们的左脑发育的都不咋地),经历过这个过程之后,一个关卡才算成立,尽管如此,我们依然不能排除有个别关卡会有漏洞.请相信我们的这份固执的严谨,如果一旦您发现这样的关卡,请一定联系我们(回复或者在论坛留言),我们看到后会第一时间修正!然后在特别感谢中附上您的大名~

做游戏,我们是认真的!~

PS.话说有多少人看到那么酷炫的皮肤和配色不知道是怎么弄的?我们真的有做啊~那个是彩蛋啊~亲们赶紧去发现啊~ T.T

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简介

S.S的全名是Square Sequence,中文名称是方块.序列,这是一个由独立工作室开发的休闲益智游戏。玩家需要不断尝试,在一系列方块中找到隐藏的规律,完成正确的序列。
S.S是一个非常有挑战性的益智游戏,甚至有一些开发人员都不能完成所有的关卡。

游戏特色:
   - 7章,40+序列,280级别等待你挑战!更多的级别正在开发中。
   - 简单的控制,将正确的方块拖到底部的凹槽中,除此之外没有任何其他的限制
   - 没有内部购买和付费限制,游戏所有关卡和所有更新都是免费的!
   - 即使您没有互联网连接,您也可以打开并挑战它,离线功能完美支持。
   - 智慧是帮助你完成不可能挑战的最有力武器。
   - 非常多的主题都在等着你去发现它们(包括春节主题和情人节主题)。
在完成关卡之后不要忘记打开排行榜,查看你的排名,击败那些在你前面的玩家。

Square Sequence又名S.S又名方块.序列是最好的训练脑力的益智游戏,与此同时,这也是一款为家庭设计的精彩游戏。它不仅训练你的大脑,而且还能让你轻松打发时间。

我们非常珍视您的宝贵意见,您的每一条意见和建议,都将是我们Thunderspirit这个独立游戏团队前进的动力!

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非常感谢我们的玩家用心的反馈,这让我们的这款作品越来越完善啦~相信用不了多久我们就可以上线正式版了呢~
这个版本修复了一些关卡中方块的辨识度问题,同时也处理了个别关卡可能导致的逻辑歧义~
感谢我们的玩家~帮助我们如此快速的成长!

详细信息

总评分:

8.7

最新版本 :7.0 Android:8.7 iOS:7.8
  • 卿华
    游戏时长2分钟

    我这人有个毛病,只说缺点_(:3」∠)_

    .

    ①作为一款解谜益智类游戏,提示太少。

    本来提示少不是什么问题,但是这款游戏经常造成一种“具有多种规律”的情况。比如是制作组可能认为是A规律是对的,设置答案为A规律。玩家却第一反应觉得B规律才是对的,把按照B规律填了结果显示答案错误。

    其实按常理来说,B规矩也不能算错。所以能不能考虑加入“多个答案同时存在”的情况?这样玩家还可以探索多个答案,可玩性也应该能得到提升∠( ᐛ 」∠)_

    ②规律有点迷

    有少部分题目真的是…给我一种“制作组的脑回路和我在一个次元里吗”的感觉,大家的脑洞凑不到一起答案还唯一!排列组合那么多种可能性!!就很难受啊!!真的不考虑多答案同时存在吗!!

    ③会卡住

    我这个机型在玩的时候点击跳过关卡时,确认后会卡住!当“没有提示”的情况下点击提示,确认后还是会卡住!!只能关掉重来不知道是因为还在测试阶段还是遇到BUG,遇到一些完全摸不着头脑的关卡没有办法跳过……还卡住要退掉重来,稍微有点影响游戏体验。

    .

    综上所述,摸着良心给四颗星,希望正式测试时能有更好的游戏体验∠( ᐛ 」∠)_

    • 官方回复

      ThunderSpirit

      非常感谢您的评价~非常抱歉回复的有些晚了呢~小编我也被抓去改BUG了哟(眼泪汪汪)~您说您的这个毛病我们是非常非常的欢迎啊~看了您的描述之后我们立即修改了我们开发者的话(在首页)~现在会有更直观的提示我们的玩家关于游戏规律性的问题~我们在论坛区有官方的bug帖,里边也详细解释了我们关于关卡方面的主张,您有时间也可以过去看看呢~然后是您说的卡住的问题,小编我被抓去测试的就是这个问题(呜呜呜)~我们已经修复完成上线啦~还请麻烦您去更新一下最新的版本哦~您的评价非常的中肯,能给4颗星也是证明了我们还有很大的提升空间~我们后期还会加倍努力,力争让我们所有的玩家都能毫不犹豫的给我们满分~再次感谢您的评价,非常高兴能得到您的反馈!~

    • 卿华

      补充疑似BUG,无法播放广告

    • 卿华

      小编辛苦啦,会关注后续更新的~有问题会继续反馈的(。・ω・。)ノ♡

    • 驼叔

      疑似'提示少,才更动脑子嘛

    • 卿华

      哈哈哈哈哈也有道理啦,但是我觉得这样造成多规律存在却只有一个单答案还是不太好,看个人吧

  • 文豪

    你能想象我是一次过33关嘛,只不过过得时候有个地方没搞懂,希望在后面会给出答案【补:我万万没想到我卡在了38关,还好我依靠我灵活的头脑(提示)顺利得通过啦】第一章总体来说不算难,其实可以将其看成静止的动态图,这样更易于过关

    -----分割线-----

    关于关卡结束的界面的确比较碍眼……还没弄懂怎么过得就弹出来了,如果可以的话,可以把透明度调高点,半透明的那种,不过由考虑到整体的配色,感觉不太显眼,个人觉得可以把关卡结束的音效更特色点(现在的音效也不错)然后可以把结束界面改为触摸弹出,这样玩家在听到音效后就能清楚的知道自己已通关,并且不用担心界面挡住自己欣赏自己的劳动成果了

    ——1.3版本——

    这次的更新貌似解决了所有提出的问题,尤其是简体中文,妈妈再也不用担心我看不懂啦

    实际上这个解密游戏并不需要太多的华丽,底面颜色可调也很好(原谅我今天才发现……)

    ——1.4版本——

    这个游戏上线也没什么毛病了,作为益智类游戏完成度目前看来也差不多,剩下的也只有出新关卡了吧,但是不知道是不是我本身的原因,在过了几关后,会觉得有些无聊,因为后面难度也有些大了,过了几关之后,个人感觉是轻松比喜悦占的分量重一点,如果可以的话,可以在上线之后考虑一下多样化,比如说联网模式,两个或几个人在一起对抗,看谁先过关,可以进行一个小排名(不是说赢了会得积分,然后许多人在一起排名的那种,只是这几个人之间的排名)这样的话感觉制作会比较麻烦呢,毕竟对一个益智游戏来说这个是不是有点过于困难了呢?如果增加其他模式的话界面会比较乱呢,这样的话还是比较倾向于简洁明了的现在的界面╯﹏╰感觉好为难官方大大啊,我自己都不好意思这样要求了

    ps:实际上这只是我突然想到的而已,如果更改比较麻烦的话,还是不要改了吧,现在其实也不错,可能是我要求太高了吧

    ————切割————

    以上仅个人观点,大大们加油吧↖(^ω^)↗游戏很好,官方也很细心,会一直支持的( •̀∀•́ )

    • 官方回复

      ThunderSpirit

      非常感谢您的评价~我们完全不能想象您居然是一次过的33关~我们自己都不能够做到吖~这个万恶的33关,让我们很多玩家感到头疼,不过呢,我们为此特意做了一个小改动,方便大家顺利的通过哟~今天晚些时候就能看到了~您说的那几个问题我们也在这次的更新中一并解决了~请继续支持我们,支持我们的作品~再次感谢您的评价,希望您能喜欢我们的作品~

    • ThunderSpirit
      官方回复

      再次感谢您的评价~请继续支持我们吖~

    • 李Michael

      的确,通过之后还是会想要欣赏一下自己的作品,哈哈!这样也比较能记得自己的思考逻辑~

  • TheL47

    一款比较有意思的,需要较强逻辑性去带动的游戏。

    .————————————————

    不需要像别的游戏一样去讲它的操作方式。玩家只需要去思考所处关卡蕴含着的逻辑顺序,把该放置的方块拖到正确的位置,就能成功的过掉一关了。

    每关都有着不同的逻辑,且它们的逻辑性设计都是很有创意的。

    但是有时候某些关卡的逻辑性真的会让玩家摸不着头脑。

    一般游戏的关卡难度递增,都是由易到难的梯度。

    是吧?

    但偶尔闯到某关的时候,你就会发现刚才那关怎么这么简单?这关怎么就什么都看不懂了?

    不光跨度太大,而且还让玩家无法理解。

    可能确实是跟玩家的思考角度有关系。但依旧逃不了关卡逻辑设计不合理的实锤。

    这是缺点。还是建议强化一下这方面。

    .————————————————

    再说一个广大玩家都在喷的问题。

    广告。

    一开始我看见评论区里面喷的这么凶,

    我还认为 就是个广告,蹦出来就关掉啊

    应该不影响游玩啊 就这样来玩这款游戏了。

    但我也真的是被烦到了。

    你愉快的玩着,一关一关的闯着,突然就会给你强制性的蹦出来一个视频广告。

    视频不播放完 你都没法关掉

    恕我直言,

    玩家会玩的暴躁的。

    请别忘了游戏的宗旨是让人娱乐使人放松啊。

    玩家在玩游戏的时候最忌讳的

    无非是弹窗、

    卡顿、

    突如其来的电话,

    再有就是等待。

    感觉贵游戏广告弹得有点太勤奋了。而且,需要等上个30秒才能关闭。30秒听着很短,但在游戏过程中会完全起到扫兴的运用。

    (此处做补充,禁止网络连接可以起到作用)

    我知道游戏的创造很需要经费和鼓励。

    但还是建议减少广告的弹出频率。

    这样达到玩家可以接受的频率,

    可以让玩家觉得没有必要去禁止网络连接

    还可以带来广告经费。我认为这其实是比较妥的

    .

    综上所述打3星。

    当然,3星是给游戏创意和本质的。

    还请加油哇。

  • seabreeze
    游戏时长51分钟

    游戏性:★★★☆☆

    游戏氛围:★★★★☆

    操作体验:★★★★☆

    综合评定:★★★☆☆

    .

    我是很喜欢做逻辑类的题目的,再难再烦最后解出答案的瞬间,逻辑通顺的一瞬间,都是最满足的。所以当我看到这游戏时,第一时间就下载下来玩。

    .

    刚开始的体验还是相当不错的。唯美的音乐加上素雅的画风,给我留下了良好的第一印象。前几关的关卡设计和难度提升,也良好的引导玩家带入节奏。虽然制作组的逻辑有时会显得跳脱,但基本都有迹可循。

    .

    然而随着关卡难度进一步上升,问题开始出现了。首先说操作体验,游戏自带的提示功能给了玩家每关仅有一次的机会。尽管有官方故意留下的良性BUG,可以让玩家通过重开关卡,放置好已提示方块,再进行提示的方法。但这样不可避免的会造成游戏体验的下降。

    .

    而后是游戏质量,这点最为关键。后面高难度的谜题常会出现完全摸不着头脑的逻辑思维。即使是在我通过上述BUG完成关卡之后反过来推导,也完全无从下手。起初我很自然的认为是个人能力不足,于是在论坛里翻看各位高手的帖子寻求答案。结果令人相当失望。有很多关卡卡关原因在于,关卡制作时的设置错误。这类触及游戏根本的BUG,毫无疑问是最大的扣分点。

    .

    虽说游戏还在测试阶段,制作组也在努力的修复BUG,但在这类BUG全部修复完成之前,我还会保持这个评分,希望以此能告诫制作组在制作过程中能更为细心,多加注意。

    .

    以上。

    • 官方回复

      ThunderSpirit

      非常感谢您的评价~我们非常的高兴能有像您这样的玩家在支持着我们哦~非常感谢您能给出这么中肯的评价呢~我们几乎是每天都会出一个版本来修正问题的哟~可能您觉得拿到手的应该就是一个已经完成的作品,不过像我们这种坚持免费且无内购的独立游戏工作室也是有我们面临的挑战的说~我们今后一定会加倍努力,制作出更多更棒更好玩的作品来让我们的玩家满意滴~还请您到之后也要多多的支持我们哟~再次感谢您的评价~

  • 困古龙
    游戏时长9分钟

    游戏整体简洁明了,配色舒适干净,功能齐全,显然有开发经验。于是看了一下,这个公司还有好多不错的游戏,真是很专业了。而且对于游戏的要求也很高,可以说底星五星。

    ----------------------

    *画风,干净舒适,配色真的很好,而且还有酷炫的彩蛋。(顺便,公司图标很好看)

    *音乐,比较清淡,百听不腻,还算可以。还有静音模式,满足偷玩需要(喂)

    *操作,虽然游戏操作比较简单,只需要按逻辑拖入正确图案顺序即可,但操作还需加强,两个块不能直接互换,也没有点放的操作模式,但有丢回的操作。错误时候的画面震动有点不好接受。

    *广告,游戏的广告还没有做完,一开始还以为没加载出来,一看,嚯,假装有广告。官方真皮。

    *游戏性,游戏为逻辑排列,所以可能有很多逻辑都讲得通,官方很在意这事情。而且不是单线的逻辑,加了很多不同的排布,从纵横立体排列使得游戏难度上更有挑战,关卡也多。缺点是有的时候你排对了都不知道为什么对,还有过关后想看排列可以长按。

    *提示跟跳过,提示很好,一关只能一次,好像是固定的提示吧。提示效果不错,实在不行还能跳过,虽然都需要看广告。不过你外面看广告获得两个提示,里面获得一个是什么鬼啦。跳过就是不会的跳过,比如变态的33 34什么的。跳多还能跳章。虽然都需要看广告,不过是假装的(小声)

    *分享,游戏有一个酷炫的分享页面,但跳关是不记录的。

    -----------------------

    总,游戏这个测试可以给五星,虽然整体只是四星多,有些功能缺失,但毕竟没做完,我觉得做完会达到五星的,就先给了。

  • 官方 精华

    欢迎大家在这里留下您的意见和建议,BUG和鼓励~(内附特别感谢~)

    RTRT,希望大家多多的反馈哟,让我们在您的帮助下快速成长,让我们的游戏没有BUG(虽然那边的攻城狮坚持说没有BUG)~写在前边的话:  作为专业的移动游戏从业人员,我们对关卡的要求是非常的高的,对于逻辑的严谨我们非常的看重!如果某些关卡您觉得您的摆法有道理,能说的通,但是我们官方的正确答案却不是如此,那么排除您看漏了某些细节的情况就一定是我们的关卡设计有问题了~  我们确保每一个关卡制作出来至少

  • 官方 精华

    游戏快速入门提示

    为了方便我们的玩家能够快速的理解和掌握S.S这款作品,我们还是决定在这里开个帖子来告诉大家一些被隐藏掉的小功能~1.游戏的操作方式是将上半部分的方块,拖拽到下半部分的虚线槽中一次操作就算结束啦~将您认为正确的顺序摆放到下边,规律符合就会胜利哒~2.游戏界面左下角第一个按钮是提示按钮,当您卡在了某个关卡的时候,可以使用这个按钮来获得提示机会,每局游戏只可以使用一次提示机会,要珍惜哦~3.游戏界面左下

  • 啊?

    这就是传说中的33关?。。。 我卡在了33关的下一关。。。 怎么解啊啊啊啊啊。。。 用了提示还是不会啊啊啊啊。。。

  • 精华

    图文全关卡攻略(已更新完)280关通关

    玩这个游戏,突然看到没有攻略,我自建一个攻略贴吧!当然游戏自己玩才有意思,我只是给卡关的来个提示,如果有错误,也希望有人可以指出来!   ps:终于更新完了,第一次写攻略贴!也许有许多不足,但是我真的收获很多快乐!玩游戏求得不就是快乐吗?!也希望每一个taper可以寻找到自己的快乐!!!

  • 下载地址失踪了

    下载地址失踪了,麻烦处理一下,谢谢

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