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厂商
北京六趣网络科技有限公司
游戏介绍
上次更新于2016/12/22
休闲
益智
文字
简介
你不断收到一个人发来的电子邮件.......可是你们之间的关系...是像你想象中的那样吗?
供应商 北京六趣网络科技有限公司
开发者的话
本游戏共分四大主题: 分别是爱情,友情,亲情和无情,共有10条主线,20个结局,已完结。 已出结局:无情主题2个,友情主题6个,爱情主题6个,亲情主题6个。TE是结局2。
评价
共 38 条
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夏铭言
玩过
在聊天软件迅猛发展的当下,你可曾记得那与你邮件联系的ta。
-----
游戏的构思和设定非常的棒,无论是创新上还是主题思想表达,如果能展开这个idea扩充更多内容和细节,加强制作,我绝对大力支持这个游戏!
-----
●通过选择支内容不断细化推进,我与邮件那端的ta究竟是怎样的关系?
反过来想怎样的关系才能有怎样的沟通内容,这样的内容下引起你联想的会不会是现实中的母亲、渐行渐远的网友、那个曾经暗恋的她……
●用邮件串联的事件历程,又何尝不是发生在身边呢?
看着邮件里的对方,其实也是自己。ta遇到了工作难题,ta诉说着生活的小烦恼,ta交了对象,ta要结婚了,ta有了宝宝……
站在不同关系立场上看又是不同的心态感受,也会更容易理解自己的父母或关心自己的人。
●完美利用"邮件"形式设计内容。
邮件不仅仅代表曾经那个时期与他人交流的情怀,勾起一些老玩家的回忆,体会到时间差影响的心情。更是利用"邮件"逐渐落后时代的沟通去诠释人物或人物之间关系。
就连te……都是只有邮件才会出现的节操,而且居然还是te?总之这个设计也成功让我感到出乎预料。(或许制作者只是根据曾经邮件的经验把发生过的事情艺术化呈现,但我很喜欢这个有点意味深长的te)
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咳咳,缺点自然还是有的,比如分支设计略糙,有些选择内容信息前后矛盾,有些结局分支太难进入,剧情简短,刚有点沉浸感就突兀结束。
最后我还是要bb,不要被橙光俩字影响,这个小游戏真的值得体验。
2018/7/18
来自 锤子坚果Pro 2
理查德
玩过
本来以为是异次元通讯那种游戏,虽然这游戏结局很多但也太短小了吧啊喂!
2017/7/25
来自 联想黄金斗士S8
就爱这倾斜的人间被风扶正的构树
游戏时长 8 分钟
剧透慎入。
你们好,我叫步石。
总有人给我写邮件。
可是我就是记不起来他(她)是谁。
我幻想过他(她)是我的亲人,朋友,爱人。
我也试着写了几封回信。
可我真的没想到,
这不过是广告邮件而已。
没关系,我还是步石,
那个孤独的步石。
2017/7/26
有人说
游戏时长 29 分钟
玩着玩着对方就变成了我儿子…………所以说我就适合给人当妈吗?〣( ºΔº )〣想温情风就得走亲情路线,难得走一次爱情线还给当了媒人눈_눈
2017/10/8
来自 Vivo X5Max+
论坛
枫叶果
2021/3/26
E-mail(测试版)
三个结局
👴🍅
2019/2/3
E-mail(测试版)
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