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88
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英雄传说:闪之轨迹3
官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.7
88个评价
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普罗洁儿
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游玩最大的感受是:一般一个游戏考虑到生命周期,会设置一些养成要素,过了一两年,这些要素满了,为了让老玩家还有东西可玩,可能会再添加一些。而这个游戏仿佛是一个迭代了10年的产品,而且不加克制地稍走几步就一股脑地全塞给玩家。看似是有东西可肝可氪,实则会把人吓跑,哪怕合并些项目都好。开发者和运营者必须考虑2个问题:玩家为什么被吸引下这款游戏?留下他们的核心玩法是什么?然后才谈得上流水。要论技术,真算不上高水平
嘿嘿嘿
:
忍不住给你个赞
一酒一剑一书生
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测试版已体验,总的来说游戏很好玩,很容易上手,跟其他的回合手游对比,感觉那些虽然是回合制,但是实在回合的有限。一个是战斗中无法通过吃药回复血回复蓝,实在无法感觉到自主性。二是阵型很固定,最多英雄之间互换位置,完全没有策略感。这个手游很不错,完美解决这两个缺点,而且战斗中途还能切换查看其他功能,不影响战斗,实在太方便了。
轮回的拉格朗日
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比想象中离谱一点,但资源获取量还是挺多的。
以下是建议:
1.既然已经放弃了正常做卡牌碰碰碰,那就贯彻战力到底了,提升战斗力的方式。剧情做得爽快一点
2.限制各种各样乱七八糟的玩意儿,至少开服不要大量出现,可以逐月开放。
3.增加月卡自动甚至跳过日常任务环节,现在能自动的任务和日常居然还分开,就离谱。
4.各种月卡基金较为繁杂,搞得你是来骗钱一样,先拟定好小月卡和大月卡,战令的奖励
5.升星功能没有与之匹配的商店,建议跟上
6.建模比闪3还不如,建议女性和主要人气角色做好一点
7.二倍速战斗还是不够,建议至少四倍
8.简化日常时间,没工夫花一个小时来玩这游戏
9.建议出皮肤而不是出不同皮肤的旧角色
秋山澪和折木奉太郎的爱情故事
期待
买了版权的,闪轨的味儿还是很浓的,闪轨老玩家还是很期待的,希望多发些福利,完善游戏细节,祝大家欧气满满!
手机用户57047015
期待
游戏内比较好的地方是很多活动可以挂机自己打,可以选择的英雄也比较多,比较不好的地方就是需要培养的项目有点多了
User458824796
期待
希望能放弃抽卡核体力限制,开放刷刷刷和BOSS挑战,开放自由交易 卖皮肤和金币绝对比抽卡赚,关键是你这个游戏玩的人会越来越多,不然用不了两年就没人玩了,因为现在良心手游太多太多了,阿尔比恩ol 星际战甲什么的,实在是多的数不过来,已经不再是只能被迫玩圈钱游戏了。
123
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1. 建模:肉眼可见的古老,全是古铜色(我对建模不敏感,大部分新二次元我都看不出差别,结果这。。。)
2. 新手引导:知道到新手引导干嘛的吗,教战技,教魔法,直接自动战斗,我还选的未体验过原著
3. UI风格:感觉很页游
4. 操作
(1)战斗:繁琐的操作,去玩玩王国纪元,LOL等
(2)寻路:冗余的UI
黎明
:
这是手游要出来的,去玩PC版吧,这个游戏你还不配你评价
User354896093
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不错的游戏,养成和任务挂钩,游戏也比较有挑战性。
人物形象也不错,有一种复古的感觉。
已经玩过测试版,期待正式上线。
春水
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之前玩过闪之轨迹的玩家表示,剧情,人物,画面这些都挺还原的,音乐都是游戏内的原声轨。只是希望正式出的时候能优化一下战斗系统,做成单纯回合制游戏,装备能细分一下。先给个五星观望一下吧
人机专业户
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非常好玩的角色扮演游戏,里面的妹子都很可爱,cv也很用心了。美中不足就是外观配饰如果可以变色就更好了,战斗动作也需要优化优化。期待公测!
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