鼹鼠同行之森林之家

鼹鼠同行之森林之家

测试服
测试服
12周岁+官方入驻
7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
7.3339个评价
带图61 长评37 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀81 有趣好玩65 音效动听20 轻松护肝9 运行稳定性100 玩法设计20 操作体验14
古蔺
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
说实话我平时真的是一个很枯燥的人,游戏玩不到几个小时就卸载了,这次完整坚持了七天一个测试周期,为我撒花,也为游戏。
作为一个打工鼠,接下来向大家说一下我的感受。
🍃舒适感:
画面或者整体的舒适感可以说是非常不错的,包括后面的小窝玩法。但是不组成小窝就不能开启很多玩法这点我其实不是很满意 因为我大多数时候是孤狼。。但是后来也真香了这点不计。再一点,在测试阶段的物价很高,是整体高于打工的所得的,所以居家鼠或者你经常不上线的话建议谨慎入坑。(但是游戏真的很好玩,不知道后续会不会有所调整)
🪄耐玩度:站在我的角度来说是有四星耐玩度的,内部有很多小玩法也有很多剧情,你可以感受到很多很温馨的情感,也可以玩各种小游戏。虽然有些对我这种又迟钝记忆力又不太好的人不太友好。。。但也有很多很简单的小游戏!
🌃画面音乐:很治愈哦,鼠鼠们真的太可爱了。。。音乐也很舒缓我晚上打工容易睡着。。
🔖运营服务:哈哈哈哈哈运营方我感觉有在认真听取我们的意见,希望鼠鼠变的越来越好
✍🏻建议:接下来是一些我的小建议,除了普遍的物价不合理之外就是
集市可不可以不要在我未达到下一等级前刷新到不是我这个等级的。这样会让我很着急,有个摊位被占了老是赚不到。
第二个就是便当的使用很频繁,所以建议调整一下子使用方式,当然这点不影响我游玩,只是操作比较麻烦。
第三个是关于留言板的一些小憧憬。如果我刚上线是看不到对面给我发的消息的,一定得我点开留言板才看得到。这样两个人如果老错峰上线就很不方便,容易沟通不上。一个是朋友之间为什么不可以聊天(流泪猫猫头jpg.)
第三个就是。!桌游店可不可以弄个人机!我大半夜想匹配老找不到人。。
还有,一些提示可不可以稍微明显一点,测试服开不了广告,但是依照我的智商的确是大部分都要看广告的程度。有些找人就完全无厘头啊,在我进入游戏初期根本不认识人,然后这些小动物也一直在到处走,就很不合理。
就这些了!整体游玩体验真的很好,有看出来大家都很认真在对待!希望鼠鼠们越来越好!
Newaga : 非常感谢你测试体验鼠鼠,我们都会好好优化这些有问题的部分,让鼠鼠更加舒适好玩!
🌸🌸
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
玩了四天,是居家鼠,一般肝,很喜欢这个游戏的基调(随机抓一个网友一起玩)
下面是站在居家鼠角度,个人觉得降低游戏体验的地方:
1.便当和打工摊点:
①游戏挺好玩的,便当很麻烦,摊位打工成本太高了,特别是前期。一个便当一次,也就是说居家鼠得做一个便当打工鼠玩了游戏,两个人两分钟赚25个松果(服了,虽然现实打工人被压榨的很厉害,游戏里也不用这样对标吧)。三小时刷新摊位,打工鼠应该能打所有摊位,居家鼠只能打三个摊位,也就是说7*6+3*6=60,每刷新一次居家鼠要做60个便当😫而且便当做起来很麻烦,全程不能分心要一直划拉屏幕。我用的是大屏幕的平板,转把手那一步真的巨折磨😫给它减少次数,转三次行不行,或者减少步骤?或者提高便当的使用价值:刷新一次,每个摊位交3个便当后可以打工,不要打一次工、花一个便当了。
2.匹配小窝搭子:
能不能在匹配成功等待确认的这段时间内,加一个双方的聊天窗,可以大概沟通一下比如肝不肝、平时在线时间,提前沟通一下,减少后期分窝的麻烦事。(上一个搭子也肝,但是ta半夜肝,我白天肝,两个人肝不到一起去,不得不分了😫)
3.礼包有点贵,特别是¥60松果才送3668还是分期7天,连最低级的纺织台都买不起(3999)。
喜欢肝,但是游戏前期重复机械且无意义的肝极大的降低了我对游戏的耐心😫可能留不住人😫但是很喜欢随机抓网友一起建设的玩法😋
顺便问下,下次内测什么时候,公测什么时候😋
涂山丶苏酥原神首发限定 : 是的呀
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 39 分钟
推荐:画面音乐/ 可玩性
🍃舒适感:
期待已久的游戏终于测试了,本次测试内容上比上次多一些,引导流程被重新修订过,很详细的介绍了每一种玩法如何操作,虽然比较长,但确实可以学会,只是有些资源获取途径还是有不清楚的地方,还有一些小问题。
💡游戏创意:
玩法是很少见的双人互动模拟经营,当然也可以选择AI作为搭子,只是会少了一些乐趣。两个人的分工很明确,一个在外打工(玩各种小游戏)挣钱(松子);另一个人居家生产,做饭、完成订单等,作为打工鼠的后勤支援。通过两个人共同的努力,将家里环境改善变美,是游戏核心主题。
🪄耐玩度:
所养成的内容为家中各种设施,以及菜园的解锁和使用,非常规数值类养成。由于松子产量很少,日常也有一些消耗,通过这种高消耗低获取的形式来增加游戏时长,数值没有放大,肉眼可见的资源累积往往给人以成就感。玩法本身交互性也不差,趣味性是很好的。
🌃画面音乐:
美术2D卡通画风的品质很好,色调偏暖色系,给人以柔和感,符合游戏贴近生活的基调。界面布局合理,UI品质较好,而且并不多,可以凸显中间所展示的区域。
角色造型全部是小动物,拟人化的形象非常可爱,讨人喜欢。辨识度很高,而且第一眼印象非常好,可以男女通吃。动态效果很丰富,动物们走来走去形成小镇的繁荣景象,放置的观赏性很好。
✍🏻建议:
1-艾草团子订单通过左右切换的方式可以提交两次,物品充足,连续交了两个艾草团子订单,在触发许愿树剧情对话的时候,对话触发了两遍。
2-收到小窝搭档送来的一套衣服,但是打开的时候叶子🍃转圈,过了好一会儿才收到,可能是服务器问题。
3-许愿桔子解锁的剧情对话重复触发了很多次,关闭自动播放等功能也无效。
4-卡片合成对话完成后,在一个空的UI位置出现指引光标,而且无法操作。(如图)
5-不清楚菜谱如何获得,餐厅订单上的菜品很多无法完成。建议用星级表示一下订单的完成难度,或者给菜谱获得增加跳转连接。
TapTap
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
好玩,夸的大家都夸过了,我提提意见。
重点重点重点,这个ai鼠他真的,气死我了,他除了占个居家鼠的位置还有什么用!!!!!!东西一个都不领真的很过分了。他不领就没法解锁灶台,不解锁灶台就没法做便当。鼠鼠我呀,要饿死了捏。我都打算自己开个小号和自己匹配了。
赚钱机制很枯燥,集市的摊子确实是比起其他游戏算多了,但是,我现在刚开始玩,一级最高25金币,而且我的抽风ai鼠不做便当,所以我玩一次小游戏的实际收入是15金币。现在就有个任务让买什么家具一千多,也就是说我要玩100次左右那个集市小游戏才能攒够一次任务家具,而且这个任务他奖励只有40金币。合理吗真的不太合理好兄弟
剧情太繁琐了,我没匹配之前被那个匹配的员工带着走了一遍打工鼠居家鼠的屋子里和花园种地啥啥的剧情,匹配完还得再被爸妈带着走一遍屋子里和花园种地的剧情。建议直接简略缩成几页图示得了。剧情对话过了之后是强制点图标的,比如下一步他让你去餐厅,那就只能点餐厅,我是喜欢自己探索,任务只是顺便做的,这种跟着任务开的就有很多地点没解锁,都要等剧情到了才能去。
卡任务这事,我买任务家具的金币要玩100次小游戏,不做这个任务我就没法走后续剧情解锁其他地点。真的有点麻木了家人,100次小游戏。救救孩子,我硬肝了30次已经麻了已经没有再玩下去的欲望了。就算画风和可玩性再怎么好,持续性重复同一个操作也会觉得没意思这就是上班啊。不得不说这个名字起的,打工鼠真的就是来打工来了
TapTap
迟迟睡不醒崩坏星穹铁道 : 不好意思是我说话太大声了。原来ai鼠可以升级,我升级试一下
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
白白子.
游戏时长 18.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
两次测试我都玩儿了且排名都不低,第一次测试总榜跟个人榜都是前三,这次测试由于我的搭档个人原因不能经常上线,所以总榜没有上次高,但还是在前百以内,我的个人榜还是肝得很高,说几个我个人不是很喜欢的点。(两次都玩儿的是打工鼠,居家不清楚,我讲的只是关于打工这边)
1.集市打工摊位刷新这点,刷新没问题,但是在没升高级能力勋章刷新时能不能别刷到不能做的,一共五个摊位,我还没升上去的时候五个摊位有时候只有两个我能做,前期挣钱本来就难,东西又贵赚的还少,虽然后期也买不起什么。
2.关于小游戏时间,我希望能出一个自行结束的按键,有些小游戏连赶带忙才堪堪做到满奖励,但有些做满了还有大半时间,最好能合理分配一下游戏时间。
3.信封邮戳游戏希望能改进一下,移动材料时总是需要在放置处停留一两秒才能放下去,不然容易放置不成功,很多次我我我移过去好几次都放不上。
4.曲奇装盒(类似消消乐版那个),我希望每个形状的饼干比例能更平衡一点,拿草莓举例,每一个订单都需要草莓,一局下来他需要十几个草莓但是我刷了二十几个饼干都刷不出草莓,有时候不是我赶不及做订单而是我一局都刷不到几个导致最后就做了一两个订单。
5.关于好友家吃下午茶拿便当这个事情,我严重要求⚠️出一个哪家能吃饭的标识,两百个好友,一个个点,四十几分钟点下来有时候只有三四十个饭,真的很累人。
6.关于游戏内小窝聊天频道这个,稍微改进一下,就是别只是能在小窝聊天,要搞就是在全地图能聊行不行,有时候我在外面打工,居家鼠在小窝做饭给我发信息,我还得特地回去给他回信息。
7.关于花园种植,收获的果实茶叶太少,本来种子就贵,还得买铲子,茶叶本来收获的时间就长,六七个小时甚至一天,卖出去挣得还少,一个种子七八十上百就一个收获物,六七个小时一天就挣几十块钱,果树树种几百块还非得化肥,一次就三个果实,有时候想做杯满级饮料都不行,卖出去也不挣钱,一杯果汁卖那么点钱,有时候本都回不来。
8.花园种植地太小,我前面说的,收获少地还少,这两个总得一个多吧,不然还怎么玩儿,收获时间长地又少,根本都没办法经营茶馆,果汁也是,收获少做好的果汁材料要得又多,都没办法做。
以上,是我暂时感受到的我个人觉得不方便的点,希望官方能考虑一下稍微改进。
总体来说游戏还是很好玩儿的,画风好,总体体验也不错,各种元素都很不错,很值得玩儿,我很喜欢,服装装修做饭种田做菜双人等等基本里面包含了所有我喜欢的元素,两次测试我都是跟我闺蜜玩儿的,画风很可爱很漂亮,我跟她都很喜欢,所以也希望游戏能早点正式上线,也希望游戏能越来越好,听取一些真实玩家的建议,我们都是希望游戏能越来越好体验感能更好的。
暂时就这么多啦,万一有补充的我再修改,最后唠一句:一人血书真的一定要出一个哪家能吃饭的标识啊!!!真的受不了了
官方Newaga : 非常感谢您这么支持鼠鼠,我们都觉得你的建议非常不错,给我莫大鼓励,我们会认真考虑你的血书建议怎么实行!