仙境苍穹

仙境苍穹

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8.5
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全部评价

近期趋势
8.5335个评价
带图11 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩81 画面优秀16 物超所值16 轻松护肝8 日常肝度12 运行稳定性10 玩法设计9 广告频率8 资源获取4
鸡肥胆大
游戏时长 49.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这个游戏还是挺好玩的,接下来说说我一个多月的游戏体验:
1、有点肝,对于有点练度的人来说大约每天必做任务 40-60 分钟。
第一个肝度来源于哪里,主要是刷图,但是这个也是随你便,你爱刷不刷,运气好一天刷几管体力就出 4-5 个专武,运气不好刷完 15 管 体力才 2-3 个,所以肝不肝随意。
第二个肝度来源于沙漠,也不能算肝,只能说有点恶心,懂的人都懂,特别是对于我有点强迫症的人来说,不完美通完 9 次简直太难受了,完美通关 9 次 大概时间 20-30 分钟,刚入坑延长 10 分钟左右吧。至于不追求完美的也就 10 来分钟可以了。
第三个肝度就是端午更新的天空之境,不过这个还好了,刚出的副本不是很会玩,多花时间研究也是正常的嘛,大概 20-30 分钟吧,等以后熟悉了或者不想刷了直奔 BOSS 领低保大概也就几分钟到 10 分钟吧。
所以肝度最低可以低至 20-30 分钟,正常完美通过日常任务、沙漠、天空的话大概 40-60 分钟,高的话我试过刚玩的时候一天都在刷 15 管体力。
2、氪金度:绝对不逼氪的游戏,当然氪一点游戏体验肯定不一样,大概是 200 左右吧,开始把 1 红刀 4 披风氪到手体验感满满的,再往上氪性价比就很低了,当然为爱发电也行。
3、游戏氛围很好,群里一堆逗比聊天,经常都是 99+信息,而且对于萌新很友好,都是有问必答的,例如:舞佬、凡佬、萝卜大佬、陌佬、幽佬等等很多大佬都是很有意思的。
暂时就这些吧,其他的想到补充。
PS:啥时候把沙漠调整一下,真的是逼死个人
TapTap
天宫小书仙八周年限定 : 既然你提到了我,那我就必须给你点赞😜
墨孤尘
游戏时长 191 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
逼氪度:四星
所有东西都可以在游戏中获得,无论是英雄,装备,亦或是英雄进阶石,装备附魔材料,一切的一切都可以在游戏中打怪获得,但是如果你想快速起步,小充点钱也是可行的
广告数:五星
可以看广告但没必要,19元一个月的月卡可以免除所有广告,而且游戏初始阶段可以无限次跳过广告一个小时左右,让你觉得有必要买这个月卡了你再买,不想买也可以继续玩
逼肝度:三星
这游戏不像其他的放置游戏,关卡没有设扫荡功能就注定了不会很闲,每天需要打开游戏花至少两三个小时来刷体力(免费体力1管,可看广告体力5管),不过设置好行动路线后也不会太过操心,上班的时候空了看一下点一下路线,要不多久也能刷完体力
游戏性:五星
整体玩法很完善,从招募一个个英雄,打每一个关卡,到进阶一个个英雄,给每一个英雄升星去攻克各个boss,玩法很完善且具有挑战的成就感
内容性:五星
内容很丰富,随着等级提高内容不断解锁,不会让人觉得东西很少,也不会一来给你塞一堆玩法让你不知道从何入手,整体非常完善而且也在不断更新
画面性:五星
画风很Q版,人物模型也都很不错,并且大多数英雄在达到一定等级后可以消耗材料更换第二模型,让你有动力有想法把每个英雄都练起来
音乐性:四星
镇子里的舒缓,各个副本地图不同风格的音乐,以及副本boss的激烈音乐,都会让人有不同的感受(另外说一句,舒缓的背景音乐经常催眠😂)
卡咖啡 : 你这评论我给你5星
老天保佑阿门
游戏时长 133 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
可玩性🎮:
游戏总体打五分 四点五分内容 一分心意 再扣半分更新慢 本人新手tap玩家 遇见算缘分 单机游戏自己玩得开心就好了
仙境我属于中度肝 遗迹通关了 打了两个星期 借此总结一下经验 目前比较难的遗迹 boss在10 15 19 30层 ,分别给大家说说我学来的技巧
遗迹10,想必很多打过的人都曾经被这关的雷法一个大招全秒,这关的难点就是一个雷法,并且她是站在最中间的,有两个办法可以打她,一个是练弩手,打到boss门口后,多次sl,让弩手的标记集火到雷法,然后全队秒掉雷法,她是放不出来大招的了,如果弩手没有标记到雷法马上就逃跑,再进去尝试标记,方法二练一下刺客和圣骑以及咒术师这些有控制的英雄,并且掌握特质突围,也就是打中间目标那个,最好队友有战术大师特质,这样几个人一起控制住雷法,她也放不出大招就稳了。
遗迹15,这关难度就是boss可以重复召唤分身,非常肉,伤害也高,这个打法可以参考遗迹10,还是控制或者打中间。
遗迹19,这关就非常难了,雷法的位置很偏,并且有圣骑士保护,可以说很难不放出大招了,这个时候就需要多养成一下了,靠硬实力打过去,全员橙盾必不可少,如果有限购神器红披风就更好了,然后需要全员集中火力,让圣骑把无敌盾放给别人,不能伤害到雷法,先收割其余敌人,最后在集火雷法,建议不要用群攻性的英雄,多一些控制系英雄,所以这一关运气和硬实力都很重要。
遗迹30,boss难点在于这两个稻草人有很高的抗性,据管理说这两个一个加物抗,一个加魔抗,一回合加10%,十个回合就抗性叠满了,boss在前15回合是不会攻击的,所以建议打这个boss不要带枪骑士和修女,带一个圣骑士护航加五个输出英雄就行了,管理教的三种方法帮忙总结如下:
1,使用物理队和魔法队混合,法师打物抗boss,战士打魔抗boss,这样就不怕boss叠抗性了
2,带猎人和火剑,他们的技能都有增伤效果,而增伤是可以抵消敌人的抗性的,这样就可以让输出尽全力击杀两个boss
3,小毒队,使用刺客,医生,狙击手三个有持续伤害的英雄,持续伤害是无视抗性的,这三个英雄技能互相搭配就可以把boss毒死
最后,催个更,真的有点慢,老天爷。。。。。
老天保佑阿门 : 其实可能更适合写到论坛 哈哈哈 下次吧
明媚 朵朵
游戏时长 35.5 小时
官方仙境引路人 : 目前暂时关闭的邀请功能,后续完善会重新开启
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