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无尽地牢2
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7.4
Hi,Tapper
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近期趋势
7.4
392个评价
带图
27
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
46
画面优秀
11
运行稳定性
103
玩法设计
11
UI设计
9
画面视觉
7
资源获取
7
操作体验
5
广告频率
5
游戏平衡
4
日常肝度
2
麦克老狼🐺
游戏时长 3 分钟
推荐:
可玩性
解放双手的放置类游戏,易用性上稍差,游戏性比较好,养成深度也很不错,可以作为插空玩的游戏。核心战斗全自动进行,以小方块的战斗形式表现,让人联想到早期的mud游戏,甚至是一些文字版游戏。战斗地图有BOSS设计,需要消耗道具才会出现,而且是进入BOSS战地图内,路边有宝箱,带有一定的探索元素。
养成内容主要是装备和天赋,角色等级属性只能感知到,却无法控制其养成,应该是某个数值公式。装备系统比较耐玩,品级+词条的设定比较常见,确实也是很吃时间的玩法。不过仍然是以战力数值为导向的游戏,养成数值够了啥都好说。
美术品质很一般,画风是比较奇特的像素,易用性上的问题较多,除此之外对于规则的表达,以及战斗表现方面倒是能让人理解,可以很快上手,如果能有新手教程就更好了。
问题和建议:
1、画面太花哨,很难找到视觉中心。界面底色透明,很难看清楚文本字体。
2、装备商店内的物品无法查看其属性,没办法与身上的做对比,买下很可能被坑。
3、主角身上右边的戒指一直装备不上,也不知道装备条件是什么。
4、商店刷新时间已经到了,但是里面东西没有刷新,已经购买过的位置还空着,对于刷新的规则没有介绍。
5、天赋效果点亮了不同职业树的天赋,是会同时生效,还是只生效当前职业的?这一点没有告知清晰。
随便
:
评论很好,可惜作者停了,从2022年七月就开始不更新了。
じ★ve笑长安♀
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
很不错的小游戏,地图挂机,打地牢开新图,也有适当数量次数的日常活动副本,也没有卡玩家背包格子。画面挺好,略小,boss画面要是能有个大点的虚影立在格子上面就更好了。
AI还是可以改进一下,我可以接受AI踩陷阱,但是一直站高伤害陷阱上和怪战撸就难受了。
歪尼
玩过
挺耐玩的挂机小游戏,目前更新速度也挺快。只是缺少一部分说明。
开局我选择了弓箭手,然后天赋右上角有本📖,点进去是星座强化,在祈星弄了一个破军星,在前期也有不俗的稳定伤害。装备我优先选择的力量加成。力量至上。因为力量加成的伤害比别的高,有伤害挂机打小怪也不在话下。伤害溢出小怪刷不出来也是白瞎,所以攻速暴击之类的大可不必去纠结。但是刷副本的话另说。药瓶买一组100块的就行,可不买。加的那点血也只是搞个小续航。技能我选择飓风向(风兽咬击,聚能箭,风刃,风神铭文),二十之前无压力,之后还没玩到。
Zzd丶
游戏时长 11.2 小时
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
三星支持下,
1.不能离线挂机收取收益,这类游戏一直盯着不太合理。
2.不能自动拾取…ai也不太智能…去拾掉落,非要往陷阱上走,
3.地图设计别扭,不如加上个点击放大地图,加上传送按钮,并且在地图上显示怪物等级,
我觉得吧,你游戏设计的技能再多,后期搭配装备在用心,前期的游戏基础逻辑做不好,很难让人有继续玩下去的动力。
飘零の悲伤盛世下的空寂
:
加群给大根建议学习改进呗
嘿嘿
玩过
有一说一,有没有人知道超级大血瓶为什么用不了啊,其他血瓶根本跟不上消耗
手机用户16924849
:
一瓶药使用后分多次回复有时间间隔
逆水而流
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
已游玩10个小时左右,说说几点意见:1、建议添加仓库物品拖动功能
2、建议仓库添加玩家自主分页存放功能
3、仓库物品建议添加双击取消显示属性功能
4、建装备属性面板中“技能强化”建议添加点击显示技能介绍功能。(来回从天赋页切换对比图标太过麻烦了)
手机用户16924849
:
可惜作者已经不更新了
猫头菇
玩过
作为一款养成放置收益的rpg对比同类游戏来说也算"精致"——动态的单位图标,像素的画风 但缺点之一也是这个,画面整体有些太脏了。
如果只作为静态放置也算不错的游戏,但一旦玩家动起来就会感觉一种滞涩的感觉(这里扣分) 真的很影响体验..
使用合适的武器,选用适合的流派..然后就看着你的小人打打打..突然感觉这类游戏挺多的,要不我们以后叫这类金鱼缸游戏吧😂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
虾仁猪心哥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个咋说呢,简单直观,就是打副本没倍速有点烦,而且不会自己捡箱子,➢提个建议,月卡或者看个广告,副本可以加速。然后就是副本捡箱子,要写一下代码
不三不四就取二
玩过
作为一款挂机放置的游戏,有点不是很理解为什么要在地图上加各种陷阱。再加上自动寻路打怪的ai也很蠢,不会规避陷阱,反而会往陷阱伤害走,死在陷阱上的次数反而比被怪打死的次数多
手机用户52826294
玩过
只说缺点:
三个职业的被动要是能互通就可玩性高了
装备技能最高只能5级不能叠加也很让人失望
升级速度实在是慢
药剂系统要不要改改?
闪退严重
论坛
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