传趣消消乐游戏截图
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传趣消消乐

传趣消消乐

官方入驻
7.1

游戏介绍

上次更新于2023/06/08
简介《传趣消消乐》是一款主打策略消除、角色养成和地牢闯关的创新策略游戏。 随着指尖的滑动,你将在游戏中打出爆屏的效果,在一场场战斗中体验消除的魅力! 【游戏玩法】 ❀游戏内,你将控制四名角色,通过画线的方式控制他们的战斗方向与战略位置,消灭区域内的敌人! ❀四名角色依次规划进攻路线,较好的进攻路线会触发伙伴之间的羁绊力量,释放强力的组合技! ❀地图内充满了未知,有可怕的怪物,危险的陷阱,只有步步为营,小心谨慎,才会走的更远! ❀注意,每个角色都有特定的攻击方式与能力,发挥角色的优势是你制胜的关键! 【游戏特色】 ❀策略连线——体验不一样的消除玩法 游戏中的角色会通过你的连线指令,进行对应的移动与战斗,不同的连线指令与不同的角色会触发多种战斗效果,打出酷炫的操作,弹指一挥间! ❀一笔封神——挑战最强头脑 你将在“满行动力”的基础上,通过综合运用直殴、追打和协力技等攻击方式,一次性消灭所有敌人,聪明的你总能打出更高伤害的组合技! ❀角色养成——打造最强勇者 230名伙伴,任君培养!游戏中超多伙伴供你选择,不同的伙伴有不同的羁绊效果,试着去收集、去培养去感受羁绊的力量吧! ❀视觉盛宴——美轮美奂的人物立绘 每个小伙伴的立绘给你不一样的视觉体验,快来集合各个伙伴吧!
开发者的话有人问我:这款游戏的核心玩法是什么? 我说:概括成一句话,就是画线而战,连线打怪。4个伙伴会跟随你的画线指令进行战斗,每次战斗行动完毕后,4个上场伙伴之间会彼此连线,形成一个区域,伙伴们会对区域内所包含的怪物进行一次合力攻击。 那我们需要做什么呢? 玩家需要决策的,就是每次行动时,应该把当前控制的伙伴移动到什么位置,能触发更多的技能伤害和使合击技能的范围涵盖到所有的怪物。 这条路线,就是由玩家在战斗面板上连线而成的,在传统连线类的基础上,我们的连线规则拓展为直线相连(横竖斜向均可),并且没有相邻需求,换句话说,就是只要在一直线上,不管相隔多远都可以进行连接,这样一来,可以设定的路线就会出现多种选择,不同的玩家面对相同的面板,很有可能会走出不同的路线,这样就带来了连线策略的多变性。 省流版: 如果你也喜欢策略类三消游戏,同时也喜欢游戏中带有操作感的话,可以尝试一下《传趣消消乐》,你的每一次输出都和你的目标点以及路线设定有着直接的关系,走什么样的路线很重要,走完后停在哪里,同样也很重要,如何在每一次的行动中,都造成最大化的输出,那就看你的路线规划能力了。
玩过
可玩性不错
玩法相对比较靠谱,给三星,剩下的一星是给美术、运营还有综合的福利什么的。
几个建议:
1.新手教程引导方面欠佳,最起码我刚开始是真的摸不着头脑,各功能指引性不佳(要不是我今天突发奇想分别长按和单按了一下那些图标,不然我都不知道原来可以长按解释,建议在设置里可以开一个指引页面说明玩法和各种指标等等,可以参考一些外服的游戏,他们都有玩法解析)
2.主页面有点杂乱,就、乍一看有点像那种远古小游戏(无意冒犯),我是第三天才知道原来邮件在地上的一个很小的邮箱里面,然后各种玩法(什么六方塔balabala的还是建议出个玩法介绍,不然只能通过消耗精力体验才知道各个图标到底是怎么玩的,可以获取什么东西)
进一步的建议→主页最好清爽点,就最好一个主线,一个邮箱,一个福利,各种广告啥的可以放边边,然后各种玩法设置一个塔一样的或者设置成一个页面放在一起(试图比划)然后每日任务、每周任务什么的建议分开。
3.建议设置有跳过动画的选项,这个游戏吸引我的主要是玩法,那些动画……怎么说呢都有点远古的感觉(无意冒犯),然后在打完一个关卡之后竟然没有直接下一关,这是我没有想到的,每次都要点返回再点下一关就有点难受
4.先表扬设置属性相关的对抗,但是emmm怪兽的属性说明真的太不起眼了,要不是之前无聊长按了我也发现不了还有属性(喂,而且好像跟怪兽打也没有很体现属性加成(emmm,总之就是可以看出来贵方想法很多,但是怎么说呢,各种设定还是有些乱,除了金木水火土还有人魔仙,还有一个全属性克制的但是根本没有对应的升级石头(?)
5.在主线竟然不能调整队形,每次都要退出主页才能调,这就很麻烦了啊,还有就是我不理解,过关卡的怪兽竟然不能获得经验?经验只能用金币和那些结晶升?但是emmm金币的获取好像有点少。还有就是平常玩其他的抽卡类游戏,获得同样的怪兽都会可以用来进化或者升星什么的,但是这个游戏就不行,只能占位置(?,然后只能卖出去,建议要不就设置池里各种怪兽都只有一个好了(x
6.各种怪兽的数值和说明还是有点欠佳,特别是游戏内的筛选功能还是有点薄弱,比如我想选六星的火和木系的按等级排,但是都只能单选(叹气,还有那些技能说明有的也看不太懂,要是有gif说明就好了
7.设备适配性,我的手机是摄像头在左上角,刚好游戏的返回键也在左上角,两个非常接近,所以对我来说点返回有点麻烦,建议返回还可以有那种点击空白地方就关掉的
8.钻石获取有点少,如果按主线一个一关,要100关才能十连一次,如果不是现在每天都有500钻,不然真的难顶。
9.主线有概率掉落宝箱,但我试过好几次明明有几个宝箱结果结束关卡时掉落栏就一个钻石,然后有时候明明没有宝箱掉落却有升级石头出来(上面还有“运”字),就关于宝箱设置还是拜托说明清楚一点吧。
待补充
总之,这种玩法在国内目前还算少见,让人眼前一亮,但是各方面都还需要加强,值得期待,加油💪
2022/5/20
官方三消网络 : 哈哈,好多字,非常感谢你的各项意见,本来现在就想逐项回复你的,但是这会儿要更新,很多工作,身边也没有电脑,这样,明天我逐一回复
2023/6/9
来自 华为P40 Pro
官方get older : 遇到的问题或者有什么建议可以直接在论坛里的反馈贴说明哦,我们会积极的响应玩家的意见:https://www.taptap.cn/topic/24326527
来自 Redmi K50
官方get older : 感谢您的评论,可以加入咱们的官方游戏群,入群领取福利礼包哦,有客服为您答疑解惑,还可以第一时间获得游戏上线通知,点击链接加入群聊【《传趣消消乐》玩家交流群】:321439777