遗落迷途游戏截图
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遗落迷途

遗落迷途

测试
官方入驻
8.4
热度
4.9 万
4.6 万
游戏大小
61 MB

游戏介绍

上次更新于2023/04/28
开发者的话这是我们第一个原创作品,没有资金也没有专业人员(尽管注册了公司)。 由于程序是兼职的,游戏一直延期,最后砍去了一半的关卡,后面靠朋友帮忙终于能上架给大家见面。 游戏做的不专业,很多细节没处理好,还有没处理完的bug,各位玩家见谅。 感谢你来玩这款游戏,感谢这一路帮助过这游戏的朋友们。 最后希望玩家提出宝贵意见和建议,无论怎么样,我们将继续砥砺前行,不忘初衷。 团队微信号:yuewankeji 粉丝QQ群:597843778 欢迎大家的加入!
游戏时长 56 分钟
可玩性不错
【一部有潜力的解密作品】
【解密】【无恐】【智械危机】
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❤游戏简介❤
这是一款以智械危机后废土世界为背景的解密小游戏,人类与机器人爆发了难以解决的战争,我们扮演的基础型号小机器人返回地球后发现战争已经结束,人类战败消亡,在探索中的过程中小机器人承担起搜寻人类、保护人类的使命,重重的卡关、破败的城市,小机器人能够完成他的使命吗?
☆游戏主题:解密、探索
☆游戏时长:一小时左右(测试期,尚未完成开发)
☆游戏难度:中(有一定难度,最好有一定解密游戏基础,实在不会可以上论坛查攻略)
☆游戏收费方式:免费(测试期)
☆游戏玩法:搜集道具,解开谜题
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❤游戏优点❤
1、独特的画风与背景设定
(1)背景设定:探索机器人离开地球寻找净土,一百年后返回地球却发现爆发了严重的智械危机,人类作为战败方已经消亡,而小机器人肩负起寻找基因球拯救人类的使命,这种背景下的解谜游戏还是非常少见的,给人耳目一新的感觉。
(2)废土画风:游戏在画面上较为出色,虽然整体的表现上并没有很惊艳的感觉,但是从素材的统一程度和对废土的表现上来说可圈可点,废弃的避难所里依稀还能看出战争的残留、密林中的残骸展现岁月的变迁、沙滩上的螃蟹机器人可见技术的进步、沙漠里的荒芜体现战争的残酷,游戏用各个场景的变幻很好的展现出了废土世界荒凉和萧条的样子,有助于玩家代入剧情。
2、解密方式较为丰富
虽然只有短短一个小时游玩时间的开发进度,但实际上游戏展现的解密手法还是很多样的,有通过命令进行控制的机械手,有比较传统的线路图和路线转换,也有比较新奇的解密方式,比如说通过闪电打击风筝然后点走链接着的螃蟹机器人,在比如通过多个道具的反复组合形成的热气球,这让游戏的解密不再是单纯的寻找和使用,而是真的要从各个物品之间的联系去出发,用他们之间的物理联系去解决实际问题,这些解密的内容正是游戏中最吸引人的点,完成后能获得不少的成就感和快乐。
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❤游戏缺点❤
1、错过的线索无法回看
游戏中的线索如果变幻过场景就没办法看到了,但是一些谜题又往往需要用到一些之前场景出现过的线索,比如我们在剧情中需要乘坐飞船前往博士所在的地方,飞船需要输入移动坐标,但是坐标却是在之前场景中出现的,没办法回看,这个时候如果不借助游戏外的论坛获取答案,或者看广告获取答案,就没办法进行之后的游戏了。
2、部分卡关难度较高
最突出的就是数字门,听音辨数对于大多数玩家(包括我)确实还是太难了,在这里尝试了很多次,真的无法做到通过音调识别数字,建议能够相应的把这里难度调低一点点。
3、部分线索的逻辑较为牵强
石狮子的密码是女儿的生日的月份和日份,是因为答案为四位数字,但这种答案其实并不是唯一解,因为女儿的生日可以用月份和日份,自然也可以用年份和月份,或者直接就是年份,以及电视机里也出现了四位数字,并不是一一对应的,这种设计为让玩家试错更多次。
4、答案提示错误
在解锁某个谜题时会有一个三位数字需要被计算得出,看了广告后答案为283,解题提示为规律:后一个数字等于前一个数字*3+2,但实际上应该是数字*3+1,应该是笔误了,建议修改。
5、角色移动需要优化
游戏中小机器人的移动速度非常慢,但是可能是出于真实性因素的考量,当我们要对一个交互对象进行解密时,只能等到机器人慢慢移动到物品前才可以操作,而且这个操作是无法撤销的,也就是有时候很容易误点,然后就只能等机器人移动了,这一部分体验感较差。
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❤️游戏总评❤️
总的来说我认为这是一款值得期待的解密小游戏,独特的背景设定引人注目、丰富的解密内容让人点赞,很适合一个人打发一下午的时光,很期待正式版能够早点上线,现在的内容还是太少啦~
2022/10/23
来自 小米MI 9
官方我算是躺平了 : 感谢那么详细的总结,后续应该不出了,会出一些别的解谜游戏,存点资金后再做更好的
玩过
运营服务不错
非常非常棒的解谜游戏,
记录了一个多年后完成任务的机器人,
回归末日地球寻找人类的故事。
-
画风一级棒,
剧情一级棒,非常少见,
难度属于新手福利级别,
游戏更多的是剧情铺垫从而带动了解谜,
抛开了复杂的多线程解谜和连锁解谜,
解谜和剧情递进的调理性非常清晰,
按部就班的去操作即可,
游戏更像是做菜,
正确的步骤操作做出美味的菜品。
非常值得推荐给大家玩。
-
提三个小建议。
第一是保存进度的问题,
目前只要退出,就需要在重新的章节解谜,
虽然章节解谜内容和消耗时间并不多,
但是这种操作真是反人类。
第二是机器人吹口哨的问题
这个大家也都反馈了,
这个解谜听的玩家真有点一脸懵逼,
建议更换一种发音方式,
比如选择九种动物的发音组合成为密码逻辑
或者九种不同的乐器,
毕竟擦玻璃的是机器人,具有仿生功能。
第三是坐标记录和输入问题
同样很多玩家也反馈了。
建议在输入坐标时,
出一个机器人自己的思考独白环节,
比如:刚才那个机器人提到了31.4 121..5坐标。
一句话思考独白解决问题。
或者在第一次对话时,对坐标进行记录变成线索。,
输入时,直接点击线索就会查看到坐标。
当然如果出一个剧情任务记录栏是最好,不过太过于浪费精力,考虑到修改的工作量,感觉不值当的。
还有就是坐标输入问题,
把按键做大大大大大点,
真的好难点到正确的数字,
搞个九键并不难😅
2022/2/9
来自 黑鲨游戏手机 3
官方我算是躺平了 : 好认真的建议!!!这些一定在后面游戏里面修改!会加油坚持的~感谢鼓励
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