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住客大人的心愿
测试服
官方入驻
8.8
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10 万
厂商
中曜科技
游戏介绍
上次更新于2023/07/24
可爱
模拟
模拟经营
休闲
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经营
收集
简介
那天,你玩着手机喝着奶茶,在路边与一只小橘猫不期而遇。 “喵!~”裤腿被肉爪爪拽住。 你忍不住伸手抱起小橘,顿时天旋地转—— 就这样,你来到了一个全新的世界,猛犸小镇。 一群直立行走的猫咪称呼你为老板,邀请你带领他们打理一间老旧的公寓,并与你一同踏上寻找初代猛犸象神的旅程…… 这是一个承载着无数梦想的世界。 形形色色的住客们来到猛犸小镇,发觉、追寻并完成内心深处的愿望,在公寓老板的帮助下得到身心治愈。 这会是一趟慢悠悠软乎乎的旅程,也是一场充满奇思妙想的冒险。 让小猫咪店员们陪伴着你,一起建设公寓、探索世界吧! 【流动的世界】 初代猛犸给这个世界赋予了四季、天气、白天与黑夜、12个奇怪的星座,所有这些元素都会影响人们的作息,心情,运势,健康等等。 【人性化的角色】 公寓里的每个住客都拥有自己丰富的过往与背景故事,也拥有自己的性格,作息,偏好。同时,他们每时每刻的状态都在变化,饥饿、健康、心情、社交,如果一不小心,他们可能就会卧病在床了。 【有趣的住客社交】 住客和住客之间也是会社交的哦,你可以通过开展活动,请客吃饭等玩法努力为住客们提升好感创造机会,但住客们总是会有自己的小念头,或暗恋,或讨厌,或关心,要多多观察他们的心意哦。 【丰富的自定义外观】 开放的公寓装扮系统,可以打造属于自己造型的公寓,也可以为住客打造最适合的房间。像原始丛林一样,充满鸟语花香的公寓?充满魔法气息,时不时有小火龙与猫头鹰飞过的公寓?一切都不是问题。 还有很多特点不一一赘述,欢迎体验住客大人的心愿,并与我们一起等待这个世界搭建完成。 官方QQ群:700640391
隐私政策
供应商 北京中曜智慧科技有限公司
开发者的话
《住客大人的心愿》和我们这个小团队经历了很多的波折,终于在磕磕绊绊下拉开幕布,走到了聚光灯下;期望在这次征程中流下的汗水和泪水,最终都会成为浇灌嫩芽的雨露。 公寓规划或许还有着青涩之处,上空或许飞舞着一些小八哥,拐角或许还有立着“施工中”牌子的区域…… 但是我们由衷的希望,各位公寓老板能在猛犸小镇获得快乐与治愈。
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共 1067 条
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流星雨谷
玩过
下面测评有提到其它游戏,介意勿入(我个人是觉得和其它游戏对比有助于更直观表达我的想法)(这是我8月1日写的测评,所以下面会出现“今天8月1日”这样的语句)
7月27日看到测试的消息,发现测试是7月26日开始,当时还有些遗憾,没有从第一天就开始体验,而今天8月1日,测试结束时间即8月2日的前一天,我也下定决心放下这个游戏
P1自证确实深度体验过这个游戏
首先,游戏的画风很棒毋庸置疑,我是个很看重画风的玩家,画风不好的游戏我根本不会点进去(除非像锈湖这种公认的神作),小动物们都很有趣,各有风格,还有探险里的风物里的剧情里的事件里的插画我真的都很喜欢,太精致可爱了,另外起子的造型我也超喜欢P2是可爱的起子+运气爆棚时刻
然后,我自己在这个游戏里是喜欢阿黄和大树,前者为了妹妹读书去打工,真的挺感动我的(而且感觉这个故事也是在暗暗批评那些重男轻女只让男孩读书的家庭),后者在理想和家庭之中徘徊,无论是兄弟情还是崇高的理想都特别打动我(我好喜欢他哥这是能说的吗hhh)
另外一些有趣的地方,我刚进游戏的时候,显示的是我是猛犸世界的第1001位访客,这里还挺可爱的,因为我知道自己不会运气这么好,正好是第1001位访客,所以这个应该是故意设计的吧;还有一个地方需要赞美,小动物的LOFT房(就是升级过后比较大的房间),正好是手机屏幕的三倍,也就是说,从左到右滑动屏幕,截出来三张图,是可以严丝合缝拼在一起的,强迫症狂喜见P3
好了夸完了,接下来说些批评的内容
第一,我认为这款游戏根本没有找准方向,找准内核,很多内容的设计都是相互矛盾的
如果这是一款治愈轻松向游戏,那为何会有神灯这种类似于战令的设计,为何会有罐头这种抽卡的设计,而且又要抽比哟,又要抽家具,为何每日任务都要求一天登录好几次(不是直接要求的,但是要完成确实必须一天登录好几次,比如我昨天刷到的一个任务,要求完成6次探险)
如果这是一款需要一定肝度的游戏,那制作组有没有考虑过,可爱有趣的小动物是能够吸引人,但往往是很难激起人的氪金欲望的
另外就是,玩家是要给小动物刷好感度完成愿望的,但探险过关却是靠比呦,要给比呦抽卡以及升级,真的很不合理(不禁让我想起另一款游戏代号鸢,玩家和五名男主谈恋爱,过关却是靠门客,要抽门客,花大量时间养成门客……)
以上是站在普罗大众的各种角度表示质疑,现在回归我自己,我自己是将此游戏视为第二种游戏(即需要一定肝度的游戏)去玩的,我基本上半小时到一个小时会登录一次,第一第二天我还是觉得很不错的,小动物有时候想吃东西,有时候想要家具,有时候想和你下五子棋,但到第三第四天,小动物就只会要求你给他们做吃的了,连家具的心愿都没有了,这就显得很乏味了
第二,骗氪太明显
既然确实想靠抽卡这点来吸引氪金,那好歹也要给普通玩家留点活路吧,这游戏是真的一点零氪玩家都不想要啊
虽然封测的七天零氪玩家是完全能过关的,但很明显再多一周零氪玩家就很难继续下去了
探险过关需要比呦战力,比呦战力需要比呦升级,“比呦升级”离谱的事就发生了,一般游戏叠卡是为了让战力更进一步,但即使不叠卡,从1级也是可以正常升到满级的,但这个游戏不一样,从20级突破就需要比呦碎片,而比呦碎片怎么来,只能靠抽卡
而这个抽卡,需要起子,但这个游戏特别的抠门,起子基本上只能靠公寓升级(公寓到11级以后就特别难升)以及击败BOSS获得(第一次击败BOSS才能获得),还好封测是有福利的,一天5个比呦起子和5个家具起子,感觉体验还蛮不错的,但之后没了封测福利又该怎么办呢?
神灯,也就是战令,只有氪金才拿得到起子,不氪金的话一个起子都拿不到,这我真的无法理解,呃呃,连施舍都不愿意施舍是吗?
罐子,也就是抽卡,概率还特别低,基本上只能抽出来碎片,总之我是保底80发才出了个绝品比呦(莉莉姆,不是我喜欢的)
第三,内容阉割明显
一开始看到有“活动”“社交”“药物”这样的设定,又没法体验(想解锁小动物故事,全都卡在了“参加XX次活动”,“拥有一个朋友”上面,真的很烦),我只觉得毕竟是封测嘛,内容不完整也正常,知道我去刷了论坛,发现这些内容以前都是有的,而且这游戏一年前就已经进行了名义上的“最后一次测试”,结果一年后还依然是“最后一次封测”……虽然这次再三保证是真的最后一次了,但之前的操作真的很容易让玩家对游戏失去信心的……(而且你打磨一年时间,也没见你做得比之前好啊,反而还更无聊了,少了很多内容)
第四,一些小的不合理的地方/bug
图鉴,从图鉴上根本看不出来比哟和家具有没有获得过(可能是因为比哟有碎片的设定,家具有图纸的设定)
普通比哟和良好比哟,存在的意义是什么?甚至连分解成素材喂高级比哟的作用都没有,也没有收集的作用,因为是随机生成的,根本没有图鉴
服装,制作服装的页面,比如它显示拥有0,表示的是你手头上只有0件服装,给小动物穿上的服装是不计入其中的(包括公寓设施和房间家具也是的,假如你把一个家具摆到公寓/房间里,那就会显示拥有0,只有放在仓库才会显示拥有1),不知道这是在干什么,有没有可能没人需要这样的功能?大家只需要知道自己一共拥有哪些东西,即使是对于会把服装和小动物对应起来的玩家,也绝对是显示全部拥有的数量才更方便,更别说大部分玩家只想着集服装图鉴,不会认真给小动物搭配衣服
串门,这是个在每日任务里的任务,每次串完门以后,要重新启动游戏才会显示完成任务……本来这个任务就够无趣了,还有bug,右边会出现“邀请白英入住”的字样,而且每次都会出现,虽然只是些小地方,但这种细节处理得不到位真的会让玩家体验下滑不少;穿门功能里带的招财蛋,存在的意义我也不懂
战斗事件,也经常有bug,明明打完了,却
还是显示“小队遇到敌人,准备战斗”
生财钱宝,就是一个在公寓里转来转去收集香蕉的店员,也有bug,有一次卡在一个小地方,不停地原地跳
对话也有bug,明明点过一遍了,却还是显示气泡,再去点也点不上,小动物就挂着个气泡;还有一次,明明是大王走向乔治,两人出现气泡(房间里),结果对话是管家和乔治进行的……
种植,玉米种子长大以后特别的高,如果后面正好有一块地需要种植,那就完全点不到
社交,小动物的社交系统,什么朋友、挚友、恋人,这些东西我真的觉得没必要,小动物之间搞这些有的没的,却和玩家关系生疏……
总之,希望这款游戏越来越好吧,虽然我骂了很多,但这款游戏其实是很不错的,所以我才愿意去挑毛病,真的差的游戏我一般都是寥寥点评几句就给差评了,综上所述给四星
2023/8/2
庾落
玩过
🌃画面音乐:
总体来说,画面都是可爱画风,很能治愈人心,每天上线看到萌萌的人物角色也很可爱
🎮可玩性:
总体来说感觉一般,还有很大进步空间
游戏总体氪金度个人感觉不是很高,不氪也能愉快玩耍。
但与此同时,优点和缺点也一样突出。
从一方面来说,可以通过逐步探索逐渐深入住客内心,挖掘背后的故事,每个人物能有不同的故事以及对话,让人颇感新意。同时住客中社交界面也会展现与其他人之间的关系。
游戏中还穿插了一些其他机制,例如在罐头界面可以抽取一些东西(个人认为类似于抽卡),以及探险时可以发现当地风物以及一些小故事,文本量较少,但不乏用心。
但与此同时,个人感觉这个游戏的缺点也很明显。我虽然没有玩到后期那种程度,顶多能算前中期,但是感觉已经有些无力。
例如图1中角色新的故事解锁需要制作并投喂她喜欢的食物,由于全游戏中唯一能制作食物的地方只有厨房,而制作食物的食材……如果没有好友只有来自农场。这就导致解锁新的故事靠的仅仅是一次次无聊的刷或者等待。到后面种子的量也明显出现缺口,因为种子店的种子量算少,而系统刷新的时间较长(估计五六个小时起步?),如果还需刷新就需要100香蕉,虽然香蕉量较少,但是对于后面各处需要升级的设施来说,很容易出现香蕉缺口。
而且在现在这个阶段,感觉游戏剧情以及其他玩法后继无力,每天上线似乎就是领领钱,收收东西,和住客的互动量也比较少。
希望开发者能够开放更多有趣的内容,进一步扩大游戏的功能。
祝此游戏在公测时能更进一步。
2023/7/28
来自 OPPO PFTM20
周先生.
玩过
画面音乐不错
🗓️真实感:
一切都挺好的,只是目前火的存在感太低,一般都是钻石,零氪平民也能玩可以有点累,抽卡还是挺贵的,概率也比较低我目前都是碎片没有出过人物。
💫成就感:
升级比较慢,后期升级积分跨度有点大,有些任务根本做不了,探险是第一要素。
🎮可玩性:
可玩性还是比较高的,如果后期推荐限定的话,还是要考虑零氪党能不能友好的玩下去。氪金点还是比较多的
2023/7/28
来自 小米13
jihu
玩过
运营服务不错
还不错,挺治愈的,画风很可爱,每个住客都有自己的故事。
个人感觉节奏较缓慢,是需要花时间等待的,毕竟是放置类游戏,睡一觉起来金币会获得比较多。可以是那种想起来就玩一下的游戏。
抽卡界面有点花,希望能突出重点(退出按钮我找了有一会)。公寓升级比较慢个人观感有点疲累(有可能是因为个人比较佛的原因?),个人认为升级的奖励可以直接在经验值底下标出,会更直观)。公寓升级有每日任务,那是不是可以期待一下公测的时候会有每周任务呢?
最近两天玩的,玩的时间不长,可能会有一些误差,多多包涵啦~
ps:主界面上请务必加上公告,要不然进了游戏之后就不知道公告在哪里了QAQ
还有还有,在比呦升级的时候可以把已拥有的碎片和未拥有的碎片区分开吗?
修改于 2023/7/31
来自 Honor Play 5
精彩视频
01:21
对小朋友来说太复杂,对大朋友来说刚刚好~#童心闪耀#
8523 播放
2022/06/11
论坛
🔥萌新攻略|菜谱收集大全
🌟住客菜品种类喜好
住客大人的心愿
2022/6/21
公告资讯
【公告】6.21更新优化说明
关于住客告白结婚这一模块,目前我们做了一些调整,为了方便大家更好的体验游戏喵~ 由于我们对于告白成功率的设定不清晰,玩家们理解有困难,且结婚要求过高,在当前玩法没有充分完善的情况下大家可能会比较枯燥,我们考虑到测试期快结束,因此临时调整降低告白难度,降低结婚的难度。 希望大部分玩家可以初步体验到结婚这一关键时刻。(当然我们还会进一步让婚礼这一时刻更丰富更有仪式感) 大家赶紧去牵红线呀呀~ 嘿嘿~
住客大人的心愿
2023/3/2
公告资讯
【小biu速递】关服预告喵~
非常感谢各位老板对本次《住客大人的心愿》限时测试的超热情支持!! 本次测试将于2023年3月3日0时准时关服。 各位老板们抓紧时间,在关服前多多体验下游戏功能哟~ 同时,还没点预约的宝子们,记得在正式服点击预约呀! 老板们一定要预约!一定要预约!!一定要预约!!!重要的事情说三遍(里程碑奖励等你们拿走~) 只有预约才能更及时的收到我们后续的测试信息呀! 同时,小biu之前说过的测试小福利在这里详细
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备案主办方
北京中曜智慧科技有限公司
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