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珠玑妙算
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9.1
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6184
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5751
游戏大小
83 kB
开发
星莫工作室
游戏介绍
上次更新于2021/08/04
益智
简介
Mastermind(珠玑妙算)是一种密码破译棋盘游戏。 在1970年由Mordecai Meirowitz发明,他是一位以色列邮政和电信专家。 较量全靠脑力,排列组合推理逻辑,很考验智慧,游戏带有浓浓的间谍味。但游戏类似早期一种利用铅笔和纸进行的游戏,游戏名为“公牛和母牛”,可能追溯到一个世纪或更长时间。
所需权限
供应商 zhangziyu
开发者的话
如果有bug的话,欢迎及时反馈。 如果感兴趣的话,希望您可以加群交流。 您的一点支持都将给予我莫大的动力。
评价
共 45 条
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╋Pilgrim
玩过
可玩性不错
感觉游戏规则介绍还能再优化一下
我解决的方法是制造“等价颜色”和不断做合理假设。
推答案有两条必经之路:是哪些颜色,以及它们在什么位置?
制造“等价颜色”的方法很简单。举个简单例子,我把第一步与第二步设置成有三种相同颜色与一种不同颜色,那么看A+B:多1就是第二步那个是答案之一;少1就是第一步那个是答案之一;不变说明两个异色等价,要么都是要么都不是。
做假设就是珍惜每一次机会,有A就大胆去做合理假设,有B就调整位置做假设。
---
案例1(青蓝橙黄)
第一步,取样最大化
第二步,试图制造红青等价,并寻找A位。结果数量加一,因此青是红非。
第三步,试图制造橙蓝等价,并继续寻找A位。结果数量不变,橙蓝等价。
第四步,试图制造橙蓝紫三色等价,并继续寻找A位。结果数量减一,因此紫非,橙蓝均为真。
由于出现1A,试图推断A位。观察黄绿,这两色四个位置都试过,但只在第四步出现A,因此A必定是两者之一,另一方则为非。由于青为真,因此1B就是青;纵观全局,青色三位均为B,因此青A必定是一号位。
确定青A,但与绿A冲突,因此绿非,黄A四号位。
再看之前判断为真的橙蓝。由于橙二号位B,因此橙A三号位,蓝A二号位。
修改于 2023/11/20
佛了
玩过
可玩性不错
运气真好,可惜没到四步。
评论是为了记录自己目前最强的一次。
四步,100s。
有点上头,哈哈哈。
2024/4/9
来自 Xiaomi Redmi K60 Ultra
手机用户99584986
玩过
aabb开局还挺好用~9次是不是必定能推出的?感觉我用aabb开局基本上都能推算出来
2024/2/15
来自 小米Xiaomi Civi 3
不清不浊
玩过
可玩性不错
画面简约,好玩耐玩。如果能记录显示破解的最短用时和步数也许会更好,可以挑战自己。
2024/2/14
来自 Huawei Enjoy 60 Pro
论坛
L
6 天前
珠玑妙算
类似游戏
有设置(搜索时所用关键词Mastermind 有开关是否有重复颜色 自定义猜测2~14轮(没机会猜满难度几百轮?(doge 难度上限10选8,欧皇可以去赌1/1814400的猜中概率 学习模式提示对应位置是否正确 自定义判定颜色,主题为白时也能用半对为白(判定○默认灰色 (未自动识别出下述游戏,或未收录相关游戏? 互换逻辑 全对之间:全对-2 半对之间:全对+0/+1/+2 全半互换:全对-1 正
3
祖羊青.览秋仙
2024/4/4
珠玑妙算
还有没有更夸张的
这运气
当前版本
1.1
联网 App
否
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