Tentacle Wars ™游戏截图
Tentacle Wars ™游戏截图
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Tentacle Wars ™

Tentacle Wars ™

9.3
玩过
太有意思了……为啥tap上评价这么少呢?
该游戏与2010年的flash小游戏同出一家,可以看做是Lunarama对flash游戏做的扩展,游戏流畅度和可玩性有了很大的提高,在苹果端甚至推出了对战功能,体验与时间赛跑,与对方博弈的紧张感。
游戏玩法很简单,界面上有不同颜色的菌落,你控制绿色的一方,白色的属于无主菌落,在关卡中其他颜色的菌落由ai控制。
菌落的攻击方式是菌丝,控制自身菌落连线到其他菌落,就会伸出自己的菌丝去“接触”(注意 伸出菌丝会是菌落内细菌数减少),接触成功前切割菌丝会取消操作,接触成功就进入“注入”阶段,会有亮黄色的箭头通过菌丝传递过去,这是一次攻击,会造成对方的细菌数量降低。接触对方菌落时可能对方也会伸出菌丝,那么就进入对战阶段,相互拼消耗,判定情况另讲。
对方要是不伸出菌丝的话,在接触后就可以进行“灌注”操作,切割菌丝,会一次性将这数量的细菌注入对方菌落,但这是对自己细菌数量的直接损伤。
上面讲的是唯一的操作(之后的移动菌落先不提),现在讲游戏的机制。
很显然能看到的,菌落有等级,等级会根据菌落(内部)中细菌的数量变化,且有一个提高下降的不同的阈值,比方说细菌数量到了40后菌落到了三级,但降级不是少于40,而是少于30。
为什么会设置不同的阈值呢,这又要解释这游戏的等级机制了,菌落随着等级的提升,自身细菌的增长速度、菌丝的数量、菌丝的注入速度都会有提升,所以可以有先堆出一个高等级菌落再回来养低等级的,所谓先富带动后富。
和等级机制相关的还有一项规则,就是游戏界面左上角有一行关于limits(限制)的字,这是限制了菌落内细菌的最大数量,所以幻想着先堆出一个200细菌的大哥再去秒ai的想法是不切实际的。但是这限制并不会给你带来劣势,在菌落内细菌数量达到限制时,它会感到充♂盈,想要把这体内的东西射出去,也就是多出的细菌会直接化为攻击沿着菌丝传递,速度快到三倍速的时候仿佛能看到亮黄色向红色转变(雾
最后还有一个机制,现在来不及了,大概之后会补,以上。
2018/7/8
来自 iPhone 8