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开发
极一境
游戏介绍
上次更新于2019/08/24
单机
休闲
模拟
简介
这是一款模拟大学生活的游戏,扮演一位大学生,体验大学的生活吧! ● 安排计划,提升自己的能力,或者仅仅是娱乐 ● 加入喜欢的社团,然后,成为部长,甚至主席 ● 成为班长或者当个自由人 ● 发送树洞或者表白墙,表达自己的想法 ● 实习积累工作经验,或者复习考研,准备升学 ● 务必通过考试,挂科会无法毕业,甚至被退学
供应商 chenjianghao
开发者的话
萌新的第二款游戏了,做了大概五个月(目前还有很多功能没有完善,才不是因为懒哦︿( ̄︶ ̄)︿),希望大家多提意见,我会根据大家的意见改进的(*^_^*),多多指教啦。。 欢迎大家关注我的微信公众号:SFGame (目前内容比较少,以后会更新技术类文章和开发日志哒)
评价
共 76 条
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北遇
游戏时长 79 分钟
我话不多说,把通讯录里加入父母可以找他们要钱。加个恋爱系统,可以吸引一大批宅男。也可以增加一定随机事件,比如说学姐学妹找你要wx啊要求交往呀,这些都可以加进去。这样就会导致学科会有些挂科这种倾向,总结一句人不可能既顾得了马头又顾得了马尾,在恋爱和学习必须做出那个最重要的抉择,通俗一点就是说你要选择在哪方面顾得多。那个当了班长和当了社团团长好像都没有体现出他们的位置能力,比如说当了班长可以开小灶啊让他们交了钱了的不用交作业,这也是赚钱的一种方法。当了团长呢比如说可以举行一些社交活动啊,别老搞那些死板的活动,比如说相亲活动,演唱会活动,走秀活动,这些都可以。最后说一句广告看不了啊,想买的东西不能打折,真烦。。
修改于 2019/8/25
愉悦大叔
玩过
游戏思路和和玩法还是很不错的,能看得出来作者的想法,但指引不够明显,游戏模式,操作模式,胜负判定这三点;对于本应该留住玩家的初次体验,就变成了劝退效果。
本意是考试之前的生活,但能够操作的地方特别有限,玩法大概只能靠下个月来维持,期间尽管有联系方式也是缺乏互动。
2019/8/24
喵黎黎
游戏时长 92 分钟
游戏相关的懂了……但是这类游戏有个最致命的优缺点就是可玩性。
每年的内容大致相同,对话一成不变,对于玩家而言没有多大的可玩性,所以玩了两局(试了试男女)就没有兴趣了……然后每年开始的小游戏不看评论根本不知道和效率有关,同时最开始没有教程高低线那里小人死了无数次才明白怎么回事。
还有,感觉本末倒置,本质是大学体验,然而相关的很多都很详细,大学相关的反而很简略……emmmmmm?地铁老头看手机.jpg
不过随机生成属性这点很是不错,点赞。
然后说一说bug,第一局玩的女性,第二局玩的男性。男性时的毕业设计和考研能力是上万?然而等大三报考时才95,而且不管是商城买书还是100%点考研都不怎么改变……就最后也考研失败,体验极差
希望可以继续加油,多改正,然后……真的很称赞随机生成属性这一点,非常不错。
两星给游戏本身,一星给这个设定。
2019/8/25
来自 Vivo Y66
zero孤峰
游戏时长 56 分钟
游戏玩的一脸懵逼
对比之前玩的某某大学,这款游戏先不说它完善度的问题,只说游戏性就差了一大截。
其次是我非常纳闷的游戏操作:
-------为什么每月的计划不增加人物属性里的等级?
还是说有什么特殊操作?
-------通讯录里邀请别人看电影,然后呢????
后续呢???什么属性也没加?我也看不见好感度?
有什么用(゚o゚;?浪费钱……
-------社团参加了后就……就每个月20元然后等着社长组织活动?有时候还没有活动……我感觉这个社团一点用也没有。
-------应聘成功了然后呢?不发工资的???
我去每月计划里也没看见有工作这个安排啊……
还是说2000块钱就这么多,你画完就结束???
-------我当班长为什么组织活动我掏钱?
不应该每个人分摊一些吗?
这游戏真的是玩的云里雾里,感觉是半成品。
但是半成品你拿出来测试什么啊(눈_눈)
好歹让玩家能把游戏完整体验一遍再放出来啊
2019/8/22
来自 华为Mate 10 Pro
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不要挂科哦
2019/8/24
不要挂科哦
大佬们,萌新想收集一些对话,加到游戏里。编不粗来了!!!
就是同学之间的对话,还有就是和导员,部长,主席的各种类型对话之类的 就差不多是这个亚子: 目标:开黑嘛? 玩家:不,学习 玩家:好,上号 大家可以发到本帖下,或者私发给我哦 非常非常感谢大家(*^_^*)
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否
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