Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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凰珏 : 开局不花钱,一路平推无压力,不知道你是怎么玩的还需要苟吗……就最后冰火龙恶心一点,一刀不能超30,别的怪全是弟弟也没有啥难的啊
官方微笑 : 感谢您的肯定和鼓励!
游戏设计之初,就是希望能以一种简单的操作方式(适应手机)来体现硬核的游戏内容。
当然,目前版本也对难度做了一定妥协,包括营地、职业等级、“美梦”模式等等都是妥协的产物;后续新的内容则会保持原来的理念,继续走硬核的道路
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方微笑 : 某些部分有借鉴,比如4种类型的符文,但是游戏方式和游戏内容完全不同。
比如Dungeon Raid的敌人是不会移动的
比如Dungeon Raid的玩家角色并不会出现在战场中
比如Dungeon Raid可以任意地方开始划线,矮人与地下城必须从玩家角色开始
比如各个敌人都有自己不同的技能
比如玩家角色几十种完全不同类型的符文搭配
等等等等。。。
这样完全不叫做一摸一样吧,希望您能先玩两把再来做判断