歧路旅人:大陆的霸者游戏截图
歧路旅人:大陆的霸者游戏截图
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歧路旅人:大陆的霸者

歧路旅人:大陆的霸者

JP
官方入驻
8.8
玩过
一、这款游戏的优势及劣势是什么?适合什么样的人?
优势:优秀的剧情体验,精良的人物立绘,合理的机制及数值规划,没有强氪的必要性,3D光影效果+像素风画面。
劣势:社交属性几乎为0,大量的升级及金币缺口需要肝进度,无法跳过的剧情动画(这正是深入体验剧情的优势)
适合人群:喜欢沉浸式体验剧情的玩家,喜欢回合制战斗、可以接受像素风格、缓慢成长的玩家。
不适合人群:需要华丽画面、快速提升数值、快速通关型玩家。
二、下载方式:
登陆台服官网 https://www.boltrend.com/zh-tw/ot
IOS:登陆台服App Store下载霸者的大陆
安卓:谷歌商店(需要安装谷歌框架)或
https://web-static.boltrend.com/octopathTraveler-tw/app/ot.apk
PC:MuMu模拟器(自带加速器)等,通过安卓安装包下载(需要安装谷歌框架)
联网相关:游戏可以直接登陆,需要更稳定连接请自行准备加速器。
三、游戏机制:
1、PVE:培养角色,进行回合制战斗,升级人物,更换装备,通过关卡,直至通关。
2、PVP:台服目前没体验到。
3、培养角色来源:使用红宝石在人物池里抽取人物。
4、红宝石来源:氪金获得的付费红宝石, 成就、邮件提供的免费红宝石。
5、角色变强机制:
(1)等级升级,经验来源于战斗、经验果实。
(2)获取装备:需要通过战斗、影响力事件、宝箱、兑换所等方式获取装备,当人物符合装备等级需求,且职业对应后,可以装备。
(3)获取装备素材:需要通过战斗、影响力事件、宝箱等方式获取装备素材,去武器店出售素材,解锁对应装备,即可从武器店购买装备。
四、特色系统:
1、本作可以同时上阵8人,每4人一列。
2、每列人员指令可以单独执行,可以交换上阵。
3、变阵至后排人员可以休息恢复HP(血量)、SP(蓝条)。
4、敌人名字左下角自带盾牌,使用针对性弱点的攻击可以破盾,破盾后敌人进入僵直,可进行大量输出。
5、敌人恢复清醒后,重置盾牌数,需要重新使用针对性弱点破盾。
6、攻击分物理攻击及属性攻击。物理攻击按:“剑枪匕斧弓杖书扇”(8种职业的8种武器),属性攻击(法系输出)按:“火冰雷风光暗”
7、每类敌人弱点不同,但只要出现过弱点攻击,都会自动记录下来。
8、角色每回合自动恢复1点BP值,使用BP值可造成单回合多次攻击或更大伤害值等增值效果。
9、以下是台服各职业对应武器及定位情况
猎人:弓 (物理输出)
学者:书 (法系输出)
剑士:剑 (物理输出&属性输出)
商人:枪 (主T)
神官:杖 (奶妈兼法系输出)
盗贼:匕/短剑 (DEBUFF工具人)
药师:斧 (物理输出&属性输出)
舞者:扇 (BUFF工具人)
鉴于战斗系统,建议各个职业都要培养1个。
10、每个人物升级后都会获得JP值,可以点出战斗技能或被动技能(类似技能树)。
11、本作提供影响力系统,影响力涉及3个方面:财富、权利、名声。可以根据你的影响力对NPC进行互动(地图指令),可以央求、购买、对战等方式获得材料及装备等物资。
12、影响力来源于各个事件,多完成任务,领取奖励将提升影响力。
五、首抽角色推荐:
最好抽出盗贼和舞者,优先舞者。再来个输出角色就行。
六、当前首抽池推荐(2022-12-25)
梦想出货就抽最新的池子,有可能中之前出的人物。
没有六星盗贼时,建议先抽希斯科特,破盾特别好用。
没有六星商人,再抽特蕾莎。
最后看优势up池补足对应职业的六星角色。
来自 iPhone 14 Pro
游戏时长 23.4 小时
这个游戏是我前几天在QooApp瞎晃悠的时候看到的,因为没有电脑,也不知道电脑上的八方旅人做得怎么样,不过总体来说这个游戏做的还是很好的,我玩的上一个他们公司的RPG游戏还是浪漫沙加3,比起那个,感觉这个歧路旅人在UI设计、美术风格等方面都还是很不错的,十分推荐喜好RPG的人去玩。
以下是我对该游戏各个方面的具体评价:
* 美术风格:★★★★★
游戏的人物及场景都是像素风,同时还是2.5D,可谓是直接戳爆了我的xp
而且各个界面的UI风格也十分古朴,看着是挺和谐和自然的
虽然的像素,但有些角色画的还是很好看的,比如有个三星的剑士,配音也还行,长得又好看,完全不舍得把她换下去
游戏里的每个角色都有配音,尽管只是简单的几句,还挺用心的(
* 操作方式:★★★★★
默认的操作方式我觉得还行(不知道有没有其它移动模式可选),因为本身好像也只能在固定的路线上移动,也没什么用按键操作的必要,而且按键放屏幕上还是有点影响观感的
* 剧情及演出:★★★★★
1.剧情演出效果属实是好,虽然角色都是像素风,但还是有各种动作,有些剧情部分只能看角色面对面瞎唠嗑的游戏属实是该学学
游戏的语言虽然是日语,剧情讲了什么也基本看不懂,拿翻译器也因为游戏字体的缘故识别不准,手打就更别说了。但即使在这种情况下,我还是有耐心看游戏的剧情,这多亏了游戏生动的剧情演出
2.游戏虽然有些抽卡、收信箱、每周及每日任务,但本质上还是个单人日系RPG游戏,所以还是和其它RPG一样需要自己跑图做任务和探索地图的,但硬是让玩家跑来跑去的任务还不算多,支线里可能多一点,但也不用跑很远。而且游戏里也没有像pvp那种的多人要素,就算是单纯想玩个日系RPG,这款游戏也是个十分好的选择
* 音乐:★★★★☆
感觉音乐听着也是那种传统日系RPG的感觉,和游戏还是挺搭的,听着没啥违和感,细听的话感觉也不错,而且各个音乐放的时机也都挺好,基本没什么很突兀的地方。背景音乐大多时候听着也比较和缓惬意,战斗时的音乐没细听过,感觉不去留意还不好注意到(
不过要是脱离开游戏谈音乐,这音乐感觉就不适合平时拿来听了,至少我觉得不是很好听
* 战斗机制:★★★★☆
挺经典的回合制,不过略有创新。比如玩家的队伍能带八人,前四名为前排挨揍的,后四名是替补,可以随时上前排及退回,在后排的角色,在每个回合结束后都会回血回蓝,所以难度应该还算适中,只要合理地让角色轮番上阵,不低于敌人太多级,一般也没那么容易团灭
可能是因为站后排可以回血回蓝的缘故,游戏没有道具给玩家在战斗的时候用
在战斗过程中,正常情况下每回合玩家这边的八个角色都能回复一点BP值(就是角色头顶的那个能量),最多攒五格,可以用来提升技能伤害、效果持续的回合数,若是用在普通攻击上,能提升攻击次数,帮助玩家更快让敌人破防
屏幕底下有个支援按钮,可以用来呼叫人来打一下,呼叫的人都是自己在城里找的,有使用次数限制,略感鸡肋,目前没怎么用
敌人的话,有护盾值,在护盾没破时不针对其弱点攻击,大多时候都和刮痧似的,敌人的弱点显示在它下面的小框框里,如果不使用一些看弱点的技能,就需要用各种武器和属性攻击挨个试
总的来说还是挺讲究游戏策略的,除非角色的等级够高,能直接一棒把对面打死
* 角色养成:★★★★
随着角色的升级,属性会得到提升,还会获得技能点,而角色的技能树的多少取决于角色的星级,一些技能及被动技能也需要在技能树里点,不过同个职业的话,就算是不同星级,技能树里能获得的技能还是都差不多,就差在个总数上了目前看来
抽中已有的角色时,会给觉醒石的,可以拿去天赋觉醒,不过目前角色貌似升三级就不能升了
要提升角色等级上限的话,就需要上限突破,不过就算上限突破了,不同星级的角色等级上限还是不同
必杀技的话,目前还不知道怎么解锁,等我解锁了再来细说
装备的话,感觉种类还是挺少的,而且好像不能升级,不知道中后期行不行
所以目前感觉角色养成还算是比较容易,基本没有需要玩家去肝什么材料,顶多只是需要玩家多刷经验
* 游戏内购:★★★★★
目前游戏充钱好像只能买宝石,宝石好像又只能抽人,而且300就能十连,虽然一个任务就给那么几个,但实际也没多难攒,感觉氪金没啥意义,除非你想赞助Square Enix,所以我有点担心他们在这款游戏上的营收。而且最近周年祭还天天送抽十连的
而抽人的概率的话,感觉也还行,目前我玩了4天,也都已经3个五星角色了
* 部分游戏要素:
1.回忆之书:★★★★☆
在回忆之书里可以看部分人物的故事、主角团对主线任务某个部分的演出(感觉这个比较有意思),甚至还能重新再打BOSS战,而且一些以前的活动的纪念图也有,还挺有意思的,虽然意思不大,而且我看不懂日语
2.NPC交互:★★★★☆
在和NPC交流的时候可以从他身上获得东西,获得东西的方式由该NPC的信仰所定,有打一顿就给东西、有看概率给和拿钱买,成功概率好像也和玩家对应的那个信仰的等级有关,东西不知道是不是从NPC身上抢的,因为我看不懂日语
* 细节部分:
游戏从整体来看还是质量十分好的,但一些细节就不见得了(吹毛求兹了属于是):
1.有时候把任务要求要带的人物换上时,任务点那里的人就莫得了,不过按钮还是点的到,我也不知道这是不是个bug
2.仔细看的话,像雪那种粒子特效好像直接是往地里钻的,有点不科学,不过也没啥必要做的很真实就对了
3.好像哪个支线任务还是哪里的一段字居然显示歪了一点,快显示完的时候又回到了正中的位置,不过只有那一段歪了,还没看见其它的文本歪了的地方
4.在做任务的时候,要是需要玩家去新城镇,即使玩家还没有去过,只要那个城镇在地图上显示出来了就能直接传送过去,感觉不太合理
5.游戏只有日语可以说是最大的遗憾了,毕竟游戏只接受日本玩家,第一次进游戏时不是日本ip还玩不了。希望哪天能出个带中文的就好了,虽然不大可能
2021/11/2
来自 小米MI 8 SE
游戏时长 555 小时
450+小时无氪金主线推到“授予全部之人”第七章。
画面音乐🌃:
画面美术以及音乐都原汁原味从初代保留了下来,看不懂剧情日文对白的可以去观看B站YTHanji做的字幕,你会发现一个新世界。
可玩性🎮:
本作继承了初代“要害击破”和“行动点数”的核心机制,在此基础上对部分玩法做了很大改动,最大的改动当属副职业的取消,即社团内每个角色的职业是固定不可改的,每人持有的武器也被限定在了一种,同时也取消了道具系统——取而代之的是前卫/后卫的阵型变化,而战斗中出场的角色数量也从4人变成了8人,每回合可对四个前卫进行操作,亦可对位交换到后排休息一回合“回绿回蓝”,玩家烧脑的重心也从主副职业的搭配转移到了阵容的选择以及前后排的站位与出场顺序。由于可用角色数量从初代的固定8人扩充到了目前的百人以上,重复职业也成为了可能,你甚至可以用8个相同职业的角色组成一套阵容进行战斗,这也增加了很多的可玩性。
肝氪度💰:
游戏初始会提供1个随机四星角色和3个固定三星角色作为开荒阵容,同时完成新手任务也能获得免费抽卡的导印,角色升级则是常规的歧路旅人模式,即刷怪+抓猫。玩家可以选择直接充钱去抽取更多的角色,也可以通过完成日常周常任务和角色物语获得免费的红宝石进行抽卡。游戏中后期会解锁竞技场,赢得比赛也可以获得大量的红钻,而最终对手是定期更换的五星角色,击败即可获得该角色(当然难度也很高)。
攻略📝:
难度方面,游戏第一章的三条主线强度不大,三星角色即可全部推完,而第二篇则需要满级或上限突破后的四星角色,一般剧情推到这里,玩家差不多已经拥有4-5个五星角色了,所以问题也不大,刷刷角色等级推过去就好了,进入授予者篇之后难度激增,需要上限突破且升满80级的四星阵容或者全五星阵容,沙赞托斯篇则需要上限突破过的全五星阵容,推荐攒一下红宝石去抽取足够多的五星角色以降低任务难度。
运营服务🔖:
SE吃相比较难看,原作人气NPC和本作NPC+Boss通通加入卡池,为了赚钱脸都不要了,新入坑的玩家请理性消费!
总结:
这是一款上手容易且较好保留了第一作迷人之处的手游作品,而剧情上的进步以及体现每个角色个性和经历的“物语”的加入更是加分项,推荐指数五颗星。
来自 华为 Mate40 Pro