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8.7
Hi,Tapper
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近期趋势
8.7
2599个评价
嘴替发言
1
带图
36
长评
170
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
564
音效动听
292
有趣好玩
245
画面优秀
182
设定独特
49
UI美观
12
运行稳定性
297
故事情节
119
音效音乐
91
画面视觉
26
玩法设计
25
广告频率
23
操作体验
12
UI设计
10
背景设定
10
光明
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
算是老玩家了,之前离玥传在b站登录分时候便下载玩过,后面因为特殊原因下架,就没有再接触了,说句实话,很少见到这样的优秀作品了,加油制作组大大,当时唯一给予过我感动的作品一个是猫庭制作组的《lris》还有一个便是你们的三测和当时上架b站的《离玥传》了,相信你们可以做的更好,顺便最近开始画画附带打卡作品,因为参考真人可能与设定不同,如果有详细的人物设定参考也请提供一下,拜托了。
画了两张林明美还有一张静子(拿杯子的那张翻车了,冒汗),请制作组的美术老师看看,如果有可以帮忙的地方,我可以提供义务帮助,现在的理想是完成离玥传的人物设定集。
4.25速写注:泳装的林明美被屏蔽了悲,可惜了,明明是手感最好的一张
同人速写打卡
4.23——静子,礼服
4.24——林明美,赛车服
4.25——静子,职业服
4.26——绫星优,武士
光明
:
好家伙,泳装的给我屏蔽了,叹气
小太阳
游戏时长 5.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
层层解密很有意思,反转虽然不多,但是也提醒了人们要谨慎身边的人,就像主角说的,我谁也不相信。相信其实是一种敢于在别人面前暴露自己的弱点的状态,是否暴露弱点也是很需要斟酌的一件事。
谈谈游戏,主要是看剧情,这种视觉小说形式的让我得到了一种推理游戏新的体验,玩了几遍还是有些回味。
音乐配的不错,很对得上氛围感,有些时候也可以让我体会到那种惊恐的感觉,代入感很好。
画面上足够精美,就是能不能让优酱多笑笑(墙裂建艺),一直那么忧郁怪难受的。
虽然有时候不太认真就会死路一条,其实仔细想想也是蛮有意思的。
最后祝福公司能越做越好,你们的游戏我也会一直玩下去的。
夹缝
:
问一下,这游戏好感度会对结局有影响吗?
春武里看海
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
现在是凌晨2点,这个游戏真的很有代入感,导致我从昨晚一直玩到现在,我玩的解密类游戏不算少,在我看来,零下真的是一款很优秀的游戏,虽然最后结局关于朴警长身份有些欧亨利式,或许是前面的埋线有些深了,我算是打出了比较好的结局,明美当了音乐老师,一切看起来像是步入了正轨,啊如果结尾对朴警长关于Z有更多的解释就好了,剧情真的很出色,我是个纯纯的剧情党,虽然需要看一些广告,但在出色的剧情和它免费的条件下,我还是非常乐意的,毕竟它都免费给我玩了,看看广告怎么了,很期待后续的作品,希望制作组也能早日出2的作品,新年快乐!
jkd
:
给你剧透完了
哈哈哈
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
确实好玩,玩到一半的时候,我以为剧情会像电影消失的她一样,但结束后才发现是为了阻止某人的阴谋。以为谁都不值得信任,结果是只有自己被蒙在鼓里。所有配角的死亡都是在转移视线,所有的不被信任都是在放长线钓大鱼,所有看似跑龙套,实则大有文章。游戏采用了立绘叙事,如果搭配局外音乐的话,游戏就没声了。
玖.婉
:
容易卡关吗
励志青年
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
的确不错的一款推理游戏,bgm会在合适的地方变换,使整个游戏代入感非常强。
游戏除了主角没有配音这点有些鸡肋,其他角色配音还是可以的,情绪表达很生动。
游戏还挺长,分七个章节,六个结局,主结局就一个“z”的,支线结局有五个:林明美(两个);绫清优(三个)。硬是肝了一晚上才肝完所有结局。
游戏剧情还算不错的,虽然是经典的那套,但还是很触动人心的。
我个人对整体游戏还是很满意的,非常推荐各位闲暇的时候去尝试一下!
😇😇😇😇😇😇
strandingwalker
:
有跳脸吗
小霸王
游戏时长 3.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏总体来说很不错,剧情很好代入感很强,多结局自由探索,就是有个小小的瑕疵,剧情走向没有支线图,很多玩家应该都像我一样玩到最后就只有支线结局,玩的云里雾里的,建议游戏策划在游戏里加一个支线图,支线图选择过后会显示出来,没选择过的就不会显示,这样能让玩家更加清晰明了,不然很多玩家玩过一遍后就不想玩了,重复的剧情会显得索然无味。
因高专业度入选
除月溯五
玩过
推荐:
画面音乐
作为一位悬疑和文字类游戏的疯狂爱好者,《零下记忆》是从名字到玩法到剧情都很喜欢的,而对于独立游戏开发者而言,文字冒险也是非常容易制作的类型。
游戏的背景在一所研究所开始,主角炽念长期处于植物人状态,偶尔苏醒但没有任何记忆,他不知道的自己即将被安排一场死亡率极高的手术。
咋一看,这场突然起来的回忆成了后续剧情的铺垫,貌似一切的诡异事情都和主角自己有关,而他自己似乎也有着特殊的经历,只是处于失忆状态的他并没有太多了解,甚至前期一无所知。
随着剧情发展,炽念陆续遇到了绫星优、静子、林明美等人,就这样展开一场毫无逻辑的逃亡与破案“游戏”,他们的共同目地是解开“714”案件,而在解谜的过程中也遇到了不少大大小小其他诡异事情,炽念的记忆也随着剧情一点点恢复。
这个极为诡异的“714”案件被归类到非自然事件,顾名思义就是“怪力乱神”,然而到了后面都可以用现实知识解释清楚。破案部分能做到这一地步,看得出来文案组对这种推理类的剧情掌握度是很高的。
如果说剧情过得去的话,那人设就是个非常大的问题。表面看来,炽念连读失忆,即便后面能够记住经历的事情,但他依旧过于“傻”,在众多角色面前甚至有些拖后腿,不过奈何他脑子够用,游戏中的推理环节全都被他(玩家)包揽,这样一看也算正常。
绫星优作为第一个登场的重要角色,一路上陪伴主角逃亡破案。她性格勇敢,内心些许害怕,但还是壮着胆子去这去那,而且非常警惕,在这种环境下有一颗防备之心是很有必要的。
纵观整个游戏,似乎每个角色都隐藏着一份秘密,对于知情“714”案件最多的人朴俊宇来说,从出场到结尾都对主角包括其他人有所保留,通过种种神态举止,他和主角貌似也有着一层关系。
游戏的BGM也是一大亮点,根据不同的气氛而转变,“滋啦啦”的女鬼声很是渗人。角色的配音也都有各自特点,不过和不重要的配角对比,几个主角明显要好。
这款游戏对于很多人来说枯燥乏味,点来点去没什么创新,包括选项和推理环节,完全采用最原始的方式玩法,很难让人坚持打下去。不过有一说一,游戏剧情的代入感还是不错的。
对于文字冒险游戏来说,剧情固然最为重要,更何况这还是悬疑题材。游戏中一些支线结局导致了游戏整体剧情有种半成品的感觉,各种诡异疑点也只做出了最笼统的收尾,可以说是一大败笔,人设虽鲜明但也存在不少难以理解的举动。
还有就是选项问题,无非就是“锦上添花”,无聊之中硬加进来的内容,当然有的选项设定还是合理的。包括辩论环节,真的就是,可有可无……
另外我不太能理解为什么选项没有回溯,误触和意料之外选错的情况还是比较多的,这样打起来真的非常不方便,严重一个选项影响到结局。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
最可怕之物,非妖魔鬼怪
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
写的乱七八糟的,脑子不好蹦出什么写什么,也没有什么帮助,没有逻辑性,见谅见谅
好玩爱玩,我全程以当看小说去玩的,这种类型的游戏玩得比较少,但是过程感觉非常好,跌宕起伏惊悚刺激,但是制作组挖了不少坑,导致我打到结局都很懵逼,怀疑是不是我玩的方式不对,没有找到其他剧情。
被洗衣机那一幕吓到了,刚玩的时候一直在这是什么类型的,到底是不是真的有鬼怪一说,不然真的很邪门,后来才越来越清晰,前面的扑朔迷离也算是做到能让玩家有这种体验恍然感
唯一的槽点是,推理方面,我也爱好推理,也玩过推理游戏,但是款游戏内支线上推理没有太多主体感,主角觉得有问题,却让玩家不知道该往哪个方向思考“哪里有问题”,没有推理方向
主线内当我看到苏青木救了“我”,并且拿出了打火机,我就知道这个角色一定有隐瞒着什么,且说到苏青木的哥哥“苏承寒”我就出现第六感了,虽然他死了但没有完全死,有很多问题,但是拿不出证据的感觉
以及我很喜欢游戏的一点,看是在玩游戏,但是却有不少哲学理论,我甚至开始思考,如果人类的记忆是它所成为意识“自己”,那么人类判断“我”是否是记忆来决定呢,所以死去的人被记忆移植是否真的可以称为“复活”?
还有就是挖坑没填,很多疑问,不过官方说会出二,那我也没什么可说的了,期待中
最可怕之物,非妖魔鬼怪
:
不过我过的是支线结局,很多剧情应该都没有探索到,所以懵懵懂懂的,但是我也挺喜欢我的结局,坏人受到惩罚,我也终于可以“肆无忌惮”的相信优酱了
黎黎
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
很好玩,剧情…额……怎么说呢,剧情是好的,我玩了两个多小时通关,但是通关后总觉得有些太仓促了。我的结局是苏家兄弟死、野蓝死。林明美达成支线结局当老师,优酱支线结局起风了(活的),朴警官功成身退。但这里有个暗示,朴警官档案中母亲那一栏是野蓝,然后又说朴警官多出了一点伤疤,眉毛和伤疤刚好组成一个Z字(Z字是我猜的)。达成结局z(有没有可能他一家都和实验有关系,可能他母亲支持实验,但他爸爸选择睁一只眼闭一只眼,而朴警官反对?还是说朴警官就是Z?智商有限,喜欢乱猜)。
剧情是非常棒的,但是立绘不行,虽然通关了,但我还有好几个人的图鉴没解锁,但我通关了一次就不怎么想玩了,感觉一整个故事一股脑全塞进脑子里了,而且还有很多谜团,有点消化不了,明明只是个游戏,我还是忍不住去回想情节,带入其中😂。
每个人物都很有特色,我这个刷一下好感度,那个刷一下好感度,结果全不是好人(除了林明美,虽然她仰慕的是苏亦寒,苏亦寒的记忆刚好在我体内,可惜苏boos根本不把他当回事,有一种被当替身也挺好的感觉。)心累。希望下次出游戏不要让我那么背刺了,全员一百个心眼子,就我傻乎乎的跟着剧情这个信那个信的,最后选择全都不信。
虽然大部分推理都有小条点,但是还是有一种脑子被用光的感觉。我可能暂时不玩这游戏了,太累了,但期待其他游戏~。
痘痘
:
我玩了一天
不爱吃香菜
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
好玩!免费就是大爹!!再来说一下游戏。
游戏的氛围感很强,有很多个结局,目前只打了一个支线结局二,感觉不太满足想打全结局(在努力!)
先说优点。人物是饱满的,剧情是吸睛的,很引人入胜,而且篇幅不长,解密不算很难基本都是要求把之前出现过的细节要记住,就算没记住也有重来的机会,只要不是完美主义者基本是可以顺利通关的,对我这种不太会动脑子的人来说非常友好,后面有个数字解密真的很用心,这里就不剧透了。
再说缺点。(稍微有剧透)文字不太流畅,感觉文案策划没有协调好,关于我后面玩到一个雾怨还不知道名字,结果文字剧情直接说了她的名字,结果打到后面又莫名其妙说到我惊讶于这个怨灵居然是谁谁谁。以及感觉文字有点幼稚,不过无伤大雅,但是要是对文字要求高的uu可能会有点膈应。
总之,是一部非常好的作品!打算打完零下全结局就去玩开发者的其他游戏啦!
百里玄策
:
难崩,优酱最后成植物人是大结局,我觉得支线结局比较好
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