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命运石之门
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.8
1716个评价
带图
3
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
58
有趣好玩
22
画面优秀
22
音效动听
16
运行稳定性
57
故事情节
5
UI设计
4
玩法设计
2
画面视觉
2
外挂问题
1
操作体验
1
鹤子翊菌w
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这是个非常厉害的游戏,曾经在出的那一年的表现力压无数,现在来说,也是一个传奇了。
以前是在手机和电脑玩了一线而已,最近补了票,十七个小时打满,完成了所有线,虽说只打了百分之九十八的cg,但是这个完成度,我也是非常满意了(没有打完彩蛋估计)
总的来说,这是一个非常不容易的游戏,作为游戏党才懂得了,因为你所要做的不仅仅是对应上每一个选择,更要积极地养成感情,这个游戏厉害的就在于,你短信不光是情节的关键,可以度过一个个时空,也是情感的关键,可以与角色培养出亲密的关系。
这个游戏的te难就难在与助手培养出亲密关系。你不仅在情节上顾得来,还要及时地回复正确信息,我存档都差不多打满四十个了,所以说感情真是麻烦。。。。
比起精英版,真是,手机才是灵魂嘛,花更多钱?我选择老版的好吧。
至于攻略的主线吧,一般来说,对于动漫党,很容易打到真有理线或助手线的,但这两条线对于真结局的区别来说,就是是否你用手机和助手培养了真挚的感情,毕竟后面0时胸针都讲过,没有那三个星期助手真诚的帮助,他也将无法完成任何事情。
比起动漫党你可以跟推荐这个游戏给他们玩一下,因为吧,游戏更添加了胸针的心理描写,以及中二的变化以及理由。
可玩性没的说,yyds,音乐能说该有的都有了我说煽情时,你都能说你已经哭起来了。。
总的来说,你乐意批评他逻辑不好有缺点,他的时空观有错啊之类的,但是就他阐述的时空观在这个展示来说,我能看到的是非常令人满意的一个结果了,并且非常非常打动人心,感情描写充沛到令人五体投地。
这一切都是命运石之门的选择!
El psy kongroo.!/
肖宇梁
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺不错的,看过石头门的剧情应该都很熟了,这里好像有多个结局,总比只看动漫要了解饿多
落日余晖你很美
游戏时长 61 分钟
游戏没玩,动漫已补。游戏仅仅推了开头就没时间玩了。什么时候有空再补上
现在给这个游戏满分评价也算是我提前对这部作品以及5pb.和n+这两个游戏品牌的肯定
这也算是提前支付我的满分评价了
作为大名鼎鼎的《命运石之门》系列,暂时抛开游戏不谈。
在动漫方面,就算只是在近10年的轮回动画作品史上。也算是一根支持轮回系优秀作品的其中一根承重柱
不管是后面的新起之秀《夏日重现》,还是比在《命运石之门》更早之前的老前辈《寒蝉鸣泣之时》等轮回作品
《命运石之门》带给我的震撼以及感动也算是数一数二的
虽然早在之前就已经听闻过命运石之门的大名
但是却一直没有提起来兴趣去主动接触过,无论是游戏还是动画
值得一提的是,本人曾经知道了命运石之门是游戏改编的动漫作品后
就刻意不让自己去了解动漫,因为在动漫中能够展现出来的东西。在原作游戏中能够展现的更加完美(当然最后还是因为某天无聊打开了命运石之门,于是那一天我成功熬夜通宵看完了动漫。。。。)
本人起初认为命运石之门的剧情会有一个非常宏大的世界观。从上层到中层再到底层的故事,就和八月社的galgame《秽翼的尤斯蒂娅》类似
但在实际了解到了以后并我想象中的那样,但却依然能够给我一个足以评以佳作之上的剧情线路
命运石之门的剧情靠的不仅是反转,还有突然给你当头一棒的刀子
打个比方:
如果说key社的
Clannad,星之梦,summer pockets,loopers
等游戏的里面的虐心剧情像是一把刀子从你的身体你一点一点的刺入。让你感受到难以忍受的煎熬感的
那5pb.和n+写的游戏剧情里的刀子就像是你正沉浸在主人公和配角们的诙谐相声时,突然给你捅一刀。然后再你差不多从中找着希望的时候。突然再给你捅一刀子
让你感受到痛苦煎熬的时候忍不住向编剧骂娘寄刀片
最后虽然本人还没开始推游戏,仅仅只是推了序章
但是如果各位还没有看过动漫的朋友们
请一定要先推完原作游戏再看动漫
因为能被改编成动漫的galgame,galgame上着重的笔墨和剧情描写只会比动漫好不会比动漫还差。更不用说大部分被改编成动漫的galgame大部分都拉胯。。。
本人现在就是非常后悔先看了动漫再刷游戏
虽然命运石之门被改编成动漫也很优秀就是了
最后等我游戏推完后再补完推完游戏的感想吧
2022年7月20日
。。。。。
郇锎
:
这个助手好好看
龍華
玩过
没想到有手机版的了。。。当年在大学被窝里玩出真结局的时候哭的泪流满面。
石头门是一部非常戏剧性的作品,一开始出在xbox上,然后移植ps3,然后psp,然后动画化。。这一系列跨平台跨领域的扩展大概也就一年左右的事情,了解的人应该明白这是多么了不起的成就。
当年游戏还未发行的时候看着op宣传片我就已经沦陷了,准备看优酷的游戏解说视频时候突然说移植psp,忍了下来,最后在psp上得到圆满。从此成为5pb的粉。
bgm无敌,op无敌,作画无敌,故事设计不能说无敌但是绝对能自圆其说,还有结局的设计无敌,人物塑造无敌。
还记得前两年在网易云上石头门的op的评论下和别人讨论时间谬论的事情,这作品真的很受人喜欢,而且很多都是那种认真的认同这部作品。
这条评论纯粹怀念当年玩游戏所带来的快乐和满足。
shifu
:
。。。上海通耀好几年前就代理了简体中文的手机版。 。。
凤凰院凶真
玩过
胜利的时刻到来了!本人,不屈服于任何阴谋,将自己的信念贯彻到底,终于,赢得了这场最终圣战的胜利,为了这个胜利,充当我的手足而战斗的伙伴们,我要感谢你们!现在到来的世界,就是我理想中的世界,一切都是,steins;gate的选择!EL PSY CONGROO,世界,即将被改写!!!
──────────────By凤凰院凶真
doge's king
:
labmanNO.004
南田 楓
玩过
命运石之门的话剧情安排的十分严谨,孤独的观测者,这是在动漫里op的最后一句,说的应该就是胸针,从一开始的惨叫声,躺在血泼中的红发少女,到世界线跳跃后真由里的秒表无限停,和最后的世界线收束,回到了原来的世界线,发现杀死牧濑红莉栖的是自己后的崩溃以及最开始就出现过的打不开的视频文件能打开了(这个动漫有番外,失败一次后,打工战士要扇胸针一巴掌的时候被真由里拦住了,最后那个世界线助手死亡,胸针放下了白大褂穿上了西服正式参加工作,但在几个月还是几年后忘了,牧濑红莉栖的身影再一次出现在电视的新闻报道里,胸针再一次崩溃,并用手机录制了一段视频发给了曾经的自己,也就是游戏一开始那条打不开的视频文件),最后创造出了一个新的,没有人死亡的世界线等,是绝对不能错过的大作,个人是强力推荐的,而且游戏右边那个手机做的我个人觉得很好啊,就是有的时候有点诡异就是了……
EMT
:
不应该是β线的冈部伦太郎参加了真帆他们的人工智能测试,发现牧濑红莉栖死前记忆上传做成人工智能,从此开始时间跳跃拯救助手、录视频吗?
三三的米迦勒
玩过
没补番完全纯攻略,只攻略了真由理一条线大体来说,按照这个的时间发展顺序。
首先,从“完美的线”(手机打不出来)线跳到这a线。
经过***中奖事件,到0.57的样子。
再由萌郁发短信,到0.52的样子。
再由琉华子发短信变男生,到0.45的样子。
菲利斯发短信,跳到0.40左右。
为了追邻羽,跳到0.33左右。
经过真由理的多次死亡,重新跳回菲利斯线。
攻略完非利丝可以进行选择。
接着跳到琉华子线,攻略完也可以选择。
跳到了萌郁线,可以进行两次选择(一个是某某神秘人使用机器后是否使用,另一个我忘了)
最后跳到***中奖的线,最后两种结局是助手线和真由理线。(我只攻略了真由理线)(注意:他是在***中奖的线进行选择)
最后打出结局。
如果我有什么没说对。还请各位原谅原谅😄😄😄
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
吉尔伽美什老公
玩过
补完番的滚过来,先五星为敬
————中二病没治好的世界线————
任务时长九个小时
成功跳跃至α世界线
真由理死亡,五次
猫娘处失败一次
漆原琉华处失败一次
成功跳跃至β世界线
助手死亡,五次
成功跳跃至命运石之门
任务完成,Eru Pusai Konguruu
这个未来,就由我疯狂科学家凤凰院凶真来改变
————中二病治好了的世界线————
果然被胸针的中二传染的很严重_(:з」∠)_但是很喜欢他这样呢
作为个助手粉但是手癌党在助手死的时候哭的稀里哗啦的
说实话第一次被感动到哭(还被家长问你脸是捂的吗怎么这么红
先补的动漫后补的游戏,然后发现果然不愧为神作动漫和游戏都是ww表白胸针和助手ww
最后——吾乃疯狂科学家凤凰院凶真,欺骗世界这种小事又有何难!
————半个月后的世界线————
完了后遗症出来了_(:з」∠)_现在一听那个游戏里助手死了的bgm我揪心,真的是那种胸闷的感觉
🌸
:
这一切都是命运石之门的选择(滑稽)
逐火之蛾QAQ
玩过
命运石之门
加入了时间因素的命运石之门,真的可以让故事变得相当奇妙以及震撼
因为时间这个因素,让我觉得这个是个恐怖游戏,并非视觉上的恐怖和场景的压抑 ,
而是细思极恐啊!还有bgm真应景。
铃羽线是我打出的第一个结局
在铃羽准备去1975年和大家告别,和刚刚见面的父亲说再见的时候,桶子站在时间机器外无助的喊话时,和读信的时候瞬间泪目。铃羽作为时间旅行者有着常人没有的敏锐。仅靠刚部不正常的只言片语就猜到了刚部被锁在了这两小时间无限循环的真相。在刚部精神快要崩溃的时候,给他带去了安慰和转机。同样作为穿越了时空的人,更能给刚部带去安慰。
我最先打出铃羽结局几乎是必然,除去助手之外最喜欢的角色就是铃羽了,而且那时的我还不知道命运石之门剧本的残酷,本以为可以拯救所有人,没想到必须要有所放弃。天真的想要拯救所有人的我理所当然的选择不发送Dmail,然后就死循环了,最终进了铃羽线结局。
紧接着是绯莉斯线
这次和以往不同绯莉斯也有记忆。在这条世界线唯一能帮冈部分担痛苦的人。因为这点绯莉斯也成为了我喜欢的角色。
在这条世界线唯一能让刚部倾诉的人。我再一次感受到了世界的恶意或者是剧本的残酷。必须舍弃一个。“凶真反正都还要回去重新来过的,可你还是舍命救了我。所以,我也想帮凶真完成愿望”“我说过了吧?现在的现实不是现实,是奖励”这里突然有些难受,原本还觉得绯莉斯是一个一直脱线的女孩,现在突然变得愿意放弃已经改变了的现实,放弃已经握在手里的幸福。感觉 天下雨了。我要先完成绯莉斯线,给绯莉斯一个幸福的结局。再一次感受到世界(剧本)的残酷。
这一切都是命运石之门的选择!!!
或许完成其他结局的时候会有新的感受吧。
逐火之蛾QAQ
:
绯莉斯线不是二选一吗,我又低估了剧本的残酷,本该想到,选了绯莉斯就放弃了真由理,lab也会不存在的吧,大家也都会成为陌路的吧。绯莉斯能看穿人心这点给了我一丝安慰,刚部的痛苦只要说出来,绯莉斯也会知道他没有一丝假话。
七音琴
玩过
steam正版玩家六线结局全通后过来评分!
嘛~秋季特惠50块钱买的,真的很值!
其实我是动画党,并且还是多周目的动画党,要我说我到底看了多少次动画我还真数不出来,但肯定超过5次并少于10次。
这次买了游戏之后,总时长34小时,在查了攻略之后终于到达命运石之门线的真结局,同时也见识到了动画没有展现的其他几个结局,对于人物们又有了更深入的认知。
————————下含剧透————
说实话,除了命运石之门线以外,我最喜欢的应该是打工战士线,毕竟铃羽真的太可爱了!而且这种私奔一样浪漫的剧情真的很棒。
当然,令我感到意外的一个结局就是菲利斯喵的结局,真没想到除了命运石之门线以外还能有一个所有人都活下来了的结局。
啊,神作不愧是神作,其中所有的结局我都超喜欢!
很期待0上架steam,也不知道要等待到何年何月,总之,出必买!!!因为这一切——都是命运石之门的选择啊!唔哈哈哈哈嗝!
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