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钢铁命令
官方入驻
8.5
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44 万
关注
30 万
游戏大小
85 MB
厂商
苏州乐志软件
游戏介绍
上次更新于2023/11/22
战棋
回合制
二战
战争
策略
简介
第二次世界大战已经拉开序幕,你将加入1939年至1945年中那些重要历史战役。 巴顿、朱可夫、麦克阿瑟、古德里安、蒙哥马利、曼施坦因等超过100位名将依次登场。 利用将军们各自的特长,找出敌军的弱点并击败他们。 招募同盟和轴心阵营的特种部队,互相配合取得胜利。 德军虎式坦克、卡尔大炮、苏军喀秋莎火箭炮、KV坦克、美军82空降团、英军皇家S.A.S团等超过60种特种部队等你招募。 *** 全新的引擎制作,在战场上体验真实而丰富的地形! 西线的丛林海滩、北非的沙漠、东线的冰雪前线都不能阻挡胜利的征程。 *** 新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团。 丰富多样的兵种,可实现防空、空降、工程建造等特殊功能。 *** 更真实的天气系统,多样化的天气将影响空军和部队士气。 *** 独创的援军系统,补充军力、侦察敌情,发展壮大你的军团! *** 海战全新变革,更贴近真实海军战舰的射程和体积! *** 多达200多个国家的军事单位,超过100位名将和60多种特种部队,都将加入你的战场。 【战役】 *** 6个战区超过120个历史剧本,从轴心国和同盟国中分别体验这些真实的历史战役。 *** 达成战役中的任务目标:夺取目标区域、援救友军、突出包围、防守阵地、大规模歼灭敌军等。 *** 招募部队、空袭、空降、派遣特种部队以及将领、雇佣援军,你的每个决策都将决定战役的走向。 【集团军】 *** 部署集团军部队,每个国家有其专属科技卡牌,通过科技卡牌加速征服世界的进程。 *** 灵活的外交系统,瞬息万变的征服局势,是敌还是友?取决于你的外交策略。 *** 用最少的回合消灭敌对势力,征服最多的领土,赢取更高得分。 【联合阵线】 *** 每场战斗都是消耗战,用有限的兵力发挥最大的战斗力! *** 制定合理战术,有效利用地形,让你的队伍在艰难的战场上生存下来。 *** 尽快达成目标,消灭敌人并减少部队伤亡,从而获得高分。
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供应商 苏州乐志软件科技有限公司
评价
共 1943 条
去评价
Jack Boyd
游戏时长 331 小时
画面音乐不错
这游戏还是可以的,除了那鬼征服和集团军——战役本身难度不大,科技、特种部队、将领到位的话,随便打。会战有一定的难度,同时也有一定的历史的沉浸感,我在思考怎么过图的时候,我有时会觉得自己是指挥官,很有策略的氛围感,这点好评。
挑战还不错,推图累了可以在这里玩点不一样的,挑战1-10图的难度适中,压力不是很大,你除非要追逐11、12。说是这么说,不过挑战11、12也还行,总是有图给零氪刷,不需要成为氪佬你也能打满挑战12,很有挑战性和思维性,但是大部分的图难度还是太大,极其不友好。(你除非戈炮连续触发金指、隆帅连续触发金指运气爆棚,不然还是被人机的数值暴虐——人机的魏特曼、隆美尔、瓦西里......总是能搞你心态,冲烂你的阵型)
联合阵线很好,没什么可喷的,你可以根据你的玩法选择兵种推图。
征服=答辩,随便玩玩就好了,奖励很少不如不打,除非真爱——人机队友永远不给力,我每回合打钱200以上都只能勉强顶住;在控局之前,永远都是空降兵快速占城抢时间,不然拖到30回合之后就开始头疼了(无穷无尽的人机和你磨时间)。
集团军≈答辩,还是随便玩玩就好了,零氪的话可以推图拿勋章买将领——玩法和征服一样很老套,永远都是步兵快速占城抢时间,有钱就上坦克和火炮为步兵保驾护航,直到控局之前,都不能乱打。(不然还是无穷无尽的人机和你磨时间)——征服和集团军无论哪个国家开局,玩法几乎一样,太腻了!!!
在征服里,攻击中立国貌似没有性价比,又不能获得额外奖励,又不能快速推进。(你要是闲的没事干打打瑞士还行,你打土耳其、葡萄牙、瑞典的意义在哪?很浪费时间,除非你励志做世界征服者(づ ●─● )づ)
在集团军里航母、战列舰、驱逐没有存在意义,谁用谁知道——你要制海权就全部起潜艇,整个海洋迟早都是你的,很夸张;你要攻击海岸就全部起巡洋舰,人机会主动下水打你船,还是你赚。
(征服和集团军的毛病都差不多,感觉就是半成品拉了出来给大伙玩,差评!我前几年就看到有些兄弟在喷这个了,还是没改,6)
话说你游能不能优化一下将领?那个戴高乐能玩?除了加血以外我没看到什么特长,人送外号:四星之耻!1星、2星也有一些在历史上很出名的将领,结果因为强度问题拿不出手来推图,很可惜。有时间搞魏特曼、瓦西里这些名堂给大哥氪金,没时间搞优化、细节给我们这些老玩家一些好的体验,很抽象——我知道你要吃饭,但大伙也不想玩一个半成品游戏。喷你是希望你能做的更好,别让大伙失望。😓😓😓😓😓😓
就这样吧,我对将3的看法就这么多,感谢你能耐心地看到这里⊙▽⊙
修改于 2024/3/16
来自 OnePlus Ace 2
官方
EasyTech
:
您好,感谢您的喜爱,您提到的不足之处我们也会持续改进,祝您生活愉快。
QQ用户8333849
玩过
可玩性不错
游戏性提升了,不能造兵了,变成有限经费召唤援军,金币只能用来补充现有的部队,更考研策略了。但战役目标设置不合理,比如台风行动,图拉明明比卡希拉离我离地近的多,却先要打下来卡希拉?麻烦程序员注意一下这些细小的错误。现在氪金的提升能力更强了,只用手头的资源拿全目标很难,希望降低普通将领的花费提高玩家的收获感。最后,希望官方可以多考究一下历史再不济玩玩钢铁雄心4和模组,了解一下一些将领的实力再定能力,一些将领很明显被贬低了,而且是从将1以来的刻板印象,比如克莱斯特
2024/3/5
来自 Honor X40 GT
官方
EasyTech
:
您好,感谢您的喜爱,您提到的不足之处我们也会持续改进,祝您生活愉快。
恶人柏
玩过
🎮可玩性:⭐⭐⭐
为了支持官方游戏,每一座都充值不亚于500。
🧚🏻职业/兵种搭配:⭐⭐⭐
火炮其他兵种都是垃圾全靠将领弱化了剪刀,石头,布的关系
🤺战斗方式:⭐⭐
众所周知,被称为小p社但是缺了很多精髓。
🔖运营服务:⭐
策划开始无底线的开始搞钱忘记了核心玩法。
🌃画面音乐:⭐
一个音效用十个游戏能不能用点心去做一下音效,换换音效?
✍🏻建议:
多增加点天赋兵种特色强化一下剪头石头布的作用。让每一个兵种都有特定的作用,而不是全部都只是火炮。
美化一下音乐特效吧,听吐了都。
希望后期不要逐渐离谱。
就算被罚钱了,你还是要做东南亚呀。
2024/2/15
来自 小米Xiaomi Pad 5 Pro
官方
EasyTech
:
您好,感谢您的用心体验以及感受建议,我们都收到了,会慎重考量的,最后也祝您生活愉快~
白淼
玩过
画面音乐不错
终于看到E社了,很早的时候就在玩世征和欧陆,从复古到创新,怎么说也是手机端的战争策略游戏独到的一家。
基本上所有的游戏都玩过了,个人认为到钢铁命令已经打磨得非常优秀,新开发的兵团模式打起来很轻松也很爽快,征服地图做得超大,虽然玩起来有点累,但是玩征服嘛,就是要非常宏大的质感。特种兵设计也丰富了操作空间和战术。
个人认为欧陆6的人口系统是很不错的亮点,也可以尝试移植到现代战争的游戏中,增加真实感和战略考量。
钢铁命令里面强化了工事和地形的重要性,雷达战壕地堡山地森林都变成了重要点位,比前作的意义重大多了。
养成成本略高,特种兵升级资源就比较难打了,算是不是问题的问题。
还是觉得重心偏移到欧洲是很可惜的(叹)这也是无奈
还是希望E社越来越好,能做出更多优秀的机制和游戏,让手机端也可以体验到更优秀的战争策略游戏
2023/7/27
来自 Redmi K50
精彩视频
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哪座城是斯拉夫人的伤心地?🙌🏻(非攻略整活)
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2023/07/23
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【果酱的游戏推荐-战棋篇006】e社二连发!国产战棋必然绕不开它!
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这是一场来自莫斯科的小小震撼⚡
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此刻,大德意志帝国正式成立
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《被 征 服 模 式》
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2023/11/27
论坛
钢铁命令
2021/8/3
游戏问答
《钢铁命令:将军的荣耀3》游戏问答集合帖
考虑到《钢铁命令:将军的荣耀3》的新玩家日益增多,刚接触游戏时难免会产生一些疑问,也许在中也没有找到自己需要的解答。故开设此帖,玩家可以在此帖下方回复自己的问题或是问题帖链接,以便其他玩家解答和查看。我们希望能和各位玩家,共同建设和维护良好的社区氛围和环境,所以请在提问和回复时文明用语。 若对回复内容存在疑问和不同观点请理性指出,切勿出现冷嘲热讽、阴阳怪气等情况。必要时,论坛管理人员会视情况对相关
你看不到我
2020/12/8
游戏攻略
将领选择概要及技能评价(2021.8.3更新技能评价与部分推荐)
以下推荐不包括免费将哦~免费将很多都不错,关键是很多关卡都必须用,没有买不买的问题,我就只推荐付费将了。推荐完将领后还有一部分技能评价,大家可以大致对照技能强弱度挑选自己心仪的将领~ 本帖较为系统,逻辑也比较清晰,就是文章略长,希望大家耐心看完噢。 (一)将领选择 首先说将领。应先明确,本作主力仍为装甲和火炮。理由无需多言,从实战阵型来看,原则上装甲冲前排顶住火力、趁势收割,火炮后排先手输出减轻前
当前版本
1.7.6
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