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战地手游
测试东南亚服
6.5
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91 万
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94 万
厂商
DICE
游戏介绍
上次更新于2022/11/09
多人联机
动作
射击
战争
军事
角色扮演
简介
EA宣布其移动工作室Industrial Toys与DICE合作开发了一款新的用于移动设备的《战地》游戏。这款移动版《战地》游戏的目标是2022年发布。 这款无标题的移动《战地》游戏将是一款从头开始构建的独立游戏,它将《战地风云》的“全面战争”体验带入智能手机和平板电脑。 《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列 战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。 多元载具 所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。 陆地载具主要有轻型突击车和重装甲坦克,部分游戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人四轮车等。不同势力的同种载具在性能设定上大体接近。 空中载具主要分直升机和固定翼飞机,飞机是游戏中最难操作的载具,但它的刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的性能参数有较明显的差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地系列游戏都为士兵配备了降落伞。 早期的《战地1942》有丰富的海上载具,包括登陆艇、潜艇、战列舰、驱逐舰等。然而海上载具之间的对战会拖慢游戏的节奏,因而《战地1942》后的战地系列游戏都大幅削减了海上载具的规模,《战地2》、《战地:叛逆连队》只留下登陆艇一种水上载具,而《战地2142》则没有任何水上载具。多数载具都允许搭载2名以上的乘员,有些载具的乘员还可以控制特殊武器。理论上每张地图中载具的数量都足够一半以上的玩家使用。载具被击毁后会在据点处重生,因而载具之战可以从游戏开始持续到结束。《战地:叛逆连队2》中加入了载具自定制系统,允许玩家为载具选择不同的挂件。 宏大规模 为了容纳各式载具,战地系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。在一些第三方模组中,地图面积甚至可达数平方千米。部分战地游戏还提供了缩减版地图,适合低人数玩家进行小规模对战。游戏地图没有障碍物划分边界,但是在地图表示上会表示出玩家可活动的范围,超出活动范围的玩家不在一定时间内返回则会被削减生命值至死。 《战地1942》、《战地2》,《战地3》,《战地5》等作品均支持最多64人同时在线对战。2000年代末,《战地:叛逆连队》、《战地1943》、《战地:英雄》等作品受技术的限制,只支持最多24人甚至更少玩家的对战,但相应地,战斗的节奏被加快,从而提高了游戏的爽快度。2011年,EA DICE向外界披露了《战地2》的正式续作《战地3》,强调了拥有宏大的规模是战地系列的一个要素。
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USSR大本营
期待
稍微推测一下下:关于《战地》这个IP其实EA那里已经不是很重视了。战地5的失败彻彻底底让EA伤了心,战地系列工作室DICE也分家成了两部分。按照EA的说法,一家继续开发战地6,一家去开发新的IP。能有多少人来开发手游都是个未知数。
战地系列手游在很久以前出过一个《战地:英雄》。也有过《叛逆连队》的移植。不过水花都不大。这次EA显然是看见《使命召唤》火了,想趁机捞一笔。可要考虑到把武器,载具系统放入手机端……从性能上来讲《战地5》移植switch可能性都比手机上出新游可能性大。如果只为了圈钱阉割了载具系统,那么抱歉。大家还是回去玩使命召唤吧……
国内代理的问题,不用想。小厂子hold不住这种大IP,只能像猪,鹅,盛大这样的圈钱大厂来代理……当你打开 战地暖暖 的时候看到铺天盖地的广告你就会觉得曾经战地5离谱的换装系统是多么良心!
2021/5/1
来自 小米 Redmi Note 9 Pro 5G
锈蚀ch
期待
这,战地的背景和战地1~5的背景是不互通的,这个EA事先说好的,所以大家在游戏上线之后不要吐槽地图问题,毕竟是一个分隔游戏,战地手游和端游的地图重复也说不过去对吧?我个人是比较喜欢战地系列的,问题在于游戏出来以后手机配置问题要求了。
举个栗子,你玩战地有些时候电脑会卡,没条件的童鞋连加速器都用不上,当然童鞋要多学习,少玩游戏(哎?莫名其妙聊到这个话题了?)好滴,言归正转哈,你像COD系列,特别是17,动不动闪退蓝屏,我在想手游出来以后会不会和它(cod17)一样呢?
那么再从另一方面讲,手游的画质是玩家关注的问题,这个问题蜜獾在说《绝地求生:未来之役》时说:一个游戏的画质好不好取决于手机配置的问题,你手机配置不行,画质再好也是白搭。但是,童鞋们也不用纠结于这个问题,现在中国5G是够得,所以不用操心。
最后就是游戏内部问题,游戏背景我估计在三战(第三次世界大战),枪械系统就有两个因素:时间性*和未来性。首先,如果排除未来的可能性,枪械难免会和Tencent或网易游戏有冲突,这个问题大家需要坦然接受。二:未来性。未来性也是部分玩家所追求的一个因素,不能说和《绝地求生:未来之役》冲突就恶意差评,也不能说它(绝地求生:new state)和《战地风云6》有冲突就排斥《战地》手游,这个就牵扯到了一定的法律因素,抄袭这个事已经深深刻在《迷你世界》和《我的世界》玩家脑海里了,也牵扯到了法律申诉,大家玩游戏图的是娱乐,不是打嘴仗是吧,还是那句话,要坦然接受。
最后,祝《战地风云VI》可以正式并和平地上线!(期待)
2021/4/25
吃不饱的赤城
期待
尽管战地5风评不好,尽管时不时冒出的神仙带给我的游戏体验也并不好,但从氛围和战场体验的角度来说,个人认为它仍是一款不错的游戏。记得序章的标题好像是《祖国在召唤》,很贴切,在游戏中确实能感受到小人物的无力缺又不可或缺。当地下铁轨的水逐渐退去,当折钵山被炸的体无完肤,当那激动人心的熟悉BGM响起......你依旧能感受到这款游戏不愧称得上是经典系列之一...
最后,预祝战地手游也能开辟出一片新天地
「我们无路可退,因为身后即是祖国」
2021/8/26
来自 Huawei Mate 30E Pro 5G
烛河
期待
还是很不错的,跟端游大致相同就是细节上略有差异。比如说枪械的手感。画质方面毕竟是pe不再多说。剧情上承接了2042的剧情。主角在战争的巨轮碾压下选择了英勇就义不畏死亡的精神感动人心。
目前来说市面上竞争对手就是巫师4和半条命3了。目前游玩情况来看巫师4的剧情更胜一筹。但是半条命3可玩性和丰富成都上来说要比巫师4高出不少。gta6跳票到下下月了估计会和塞尔达荒野之息2pk。不过毕竟不是同一平台双方的摩擦会小一些。按游戏试玩画面来看我更偏向于gta6。
2021/6/17
来自 小米MI 8
精彩视频
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