开发者的话大家好啊,我是路人。之前整了三个游戏《下一站,我的大学》,《乡村老师》,《异世轮回录》 熟悉我的朋友们知道我一直是独自开发游戏。 但是这次不同,这次是和别人合作开发的,我只负责美术,其它的都是另一个小伙伴开发的。他的名字叫做z同学。 所以实际上这款游戏是z同学的游戏。 说起z同学的故事,那是没有一杯奶茶的时间是讲不完的。 z同学现在是在读研究生,是真正的z同学。 z同学和我一样,在本科是土木工程毕业,毕业后去工地搬砖。 搬砖半载,z同学就提桶跑路,重回校园。 至于一个提桶跑路的研究生到底是怎么走上开发游戏之路的。 别问,问就是热爱。 年前,z同学找到我,给我试玩了他开发的游戏的DEMO,就是这款永劫妖塔。 玩过之后,我觉得这款游戏十分有趣,玩法有不小的创新,内容也很丰富,潜力十分巨大。 但是问题也有,就是z完全不懂美术,他给到我的游戏是一个白模,UI布局也比较乱。 这样的成品就算内容再好,也是很难上线给玩家体验的。 因此我就萌生了一个想法,我来做一套美术,把这款游戏整得像那么回事然后上线。 于是这就是这款游戏现在呈现在大家面前的来龙去脉了。 现在游戏正式上线,不来爬个塔吗?