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刀塔霸业
8.2
预约
29 万
关注
54 万
厂商
Valve
游戏介绍
上次更新于2021/06/15
自走棋
dota
Steam移植
卡牌
刀塔
角色扮演
移植
策略
简介
新一代自动对战游戏 在《刀塔霸业》中,战略决策远比手速重要得多。 此游戏包含令人难以抗拒的单人和多人游戏模式,并提供附带奖励的等级进度。 来一场极富战略性的标准游戏、可迅速完成的快速淘汰比赛或是和好友一起合作的双打比赛吧。 第 1 赛季隆重登场 第 1 赛季现已隆重推出,包括内容丰富的街头闯荡,奖励繁多的勇士令状,以及多种线上线下畅玩方式。 《刀塔霸业》现已结束抢先体验,可随时畅玩! 街头闯荡 艾布妈妈之死让白色尖塔城中无主。 在全新的街头闯荡战役中,夺取一个又一个街区,拿下一个又一个霸主,将白色尖塔重新收入囊中。 完成谜题挑战、赢取快速街头混战胜利、完成游戏内挑战来扫清前进障碍,占领白色尖塔。 解锁全新霸主服装、全新悬赏海报艺术作品、胜利之舞、称号等奖励。 勇士令状 第 1 赛季将会推出完整勇士令状,提供 100 多个奖励。 进行比赛,完成挑战,解锁街头闯荡各个区域,升级你的勇士令状并获取奖励。 奖励包括全新棋盘、天气特效、个人资料自定义、皮肤以及其他游戏玩法饰品。 只需畅玩游戏,即可免费获取许多奖励。 若要获得更多奖励和内容,只需支付 4.99 美元即可在所有平台购买勇士令状。 无需购买勇士令状也可畅玩游戏,它也不会带来任何游戏玩法相关的特定优势。 白色尖塔需要领袖…… 人尽皆知,白色尖塔里三教九流汇聚,豪杰枭雄云集,有的是投机钻营,各色人等不受道德约束,石堂城与瑞文泰尔也鞭长莫及。 尽管充斥着财团、帮派和秘密组织,白色尖塔从未曾陷入混乱,原因只有一个:艾布妈妈。 她受人尊敬…… 备受爱戴…… 然而不幸的是,她上周被谋杀了。 艾布的死引发了整个白色尖塔地下世界的动荡,大家都在问:谁来管理这座城市? 制定战略,夺取胜利:招募英雄,不断升级,增强实力。 组合搭配:你招募的每名英雄都可以形成不同的联盟。 为军团添加形成联盟的英雄,即可解锁威力强大的加成,碾压你的对手。 霸主:在四名霸主中任意选择,带领你的阵容取得胜利。 霸主是强大的单位,会在战场上和你的阵容并肩作战,而且每位霸主都有自己独特的作战风格、本领和技能。 跨平台畅玩:在任意选择的平台上与全世界的玩家对战,获得顺畅的跨平台游戏体验。 要迟到了? 在电脑上开始比赛,然后在移动设备上打完(倒过来也没有问题)。 你在《刀塔霸业》的个人资料跨设备共享,因此无论你在什么设备上进行游戏,都不会丢失进度。 天梯匹配:每个人都从底层开始,但可以通过与其他霸主的对战,提升自己的排名,证明自己才是白色尖塔的统治者。 自组锦标赛:创建私人大厅,筹备比赛,邀请观众观看 8 名霸主一决高下。 离线游戏:离线游戏中经验老道的机器人难度共分 4 级,是磨练技巧的好地方。 你可以从容不迫地暂停或恢复比赛。 赛季阵容轮替:我们每一季都会与一些英雄、物品和联盟道别,腾出空间来欢迎新的英雄、物品和联盟,打造不断发展的刀塔霸主世界。
评价
共 5487 条
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期待
[呓语二十八]
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把[underlords]翻译成了[刀塔霸业]。。。说实话,总有一种[一刀999],[是兄弟就来刀塔霸业]的既视感,事实上,这翻译也算得上恰当,一群人排兵布阵互相战斗,最终一人为王,确实有点[霸业开拓]的感觉呢。
本作即[valve]自家开发的自走棋,游戏开始伴随着VALVE logo以及经典的音效,啊,还是当年的味道!然而本作还是Beat测试版本,我无法成功登录steam账号(也许是我的Opera浏览器的问题),但是没有关系,我依旧可以游玩有趣的人机对战。人机对战被分为了四种难度,各种Bot的操作思路居然不尽相同,这一点细节还是很有意思的,这让我想起我在cs 1.6(1.5?)里操着阿卡47刷Bot练枪的时光(短暂且快乐就是了)。
然而游戏核心玩法与巨鸟多多的[多多自走棋]如出一辙,之前因为自走棋的专利归属,网络上热闹了好一阵子,至于现在,各路自走棋纷至沓来[赤潮][阴阳师]都推出了自己的自走棋,巨鸟多多也在龙源代理下放出了自己脱离[Dota]地图编辑器后的安卓版自走棋,甚至小道消息声称拳头也在开发基于[LOL]的自走棋项目。很多玩家表示自走棋发迹于[data2]的第三方地图,依托丰富的dota人物和设定才有了当时的热度,现在脱离dota2,[多多自走棋]游戏必然会收到冲击。而在这种关头,[Valve]也推出了自己的自走棋,依托dota2的版权,valve也并没有照搬照抄,而是在自走棋的核心玩法上加以优化,将故事背景和游戏外观设计重新定义,除却游戏依旧采用dota角色为棋子以外,本作与自走棋原作已经有了很大不同。
首先棋局的发生地被称为[白色尖塔],八位玩家齐聚于此,通过比赛获得金币,而珍贵的金币则是购买棋子和经验的重要道具,本作中棋子拥有各自的[联盟],角色的联盟会为其带来各种属性,游戏中较好的细节是,这种对友军的增益效果可以在你把棋子拖动到棋盘上时,由棋子和已有棋子之间的连线来表示,这种更加直观的表现方式有助于玩家排兵布阵。游戏里同样有赏金关卡,击杀野怪获取金币装备的内容。
总之当下的[自走棋]与曾经的[大逃杀]如出一辙,各方都在极力推出相关产品,很快在市场上形成群雄割据的局面。但是结合valve之前作品[A牌]的暴死,这一回G胖的游戏制作策略更加保守,他在沿用[自走棋]的核心玩法的基础上更加简化了游戏,使得游戏整体上更加适应快节奏的游玩j环境。值得指出,在游戏中似乎拥有完整的世界观设定(也是基于Dota的),我设想,或许Valve的目标并不是与市场上大片的[自走棋]进行血拼,它不断发展与完善自身,以[炉石传说]为标榜深化[自走棋]自身与[dota2]的联系,成为一个自身足够独立成熟的衍生品,依托moba玩家和[自走棋]玩家的数量基数,巩固玩家活跃度。结合valve最近的动向,这种举措似乎正在悄悄进行。
.
2019/06/27
2019/6/27
Wanan
期待
总体玩下来还可以,比隔壁多多游戏玩法多样 旗子和组合也多,但是没有隔壁的优化跟游戏的选项多一些,比如信使丶任务丶皮肤。网络的优化还有待提升,第二把一直重连,游戏特效做的不错,总得来说毕竟刚出来,给V社一点时间应该会做好的。
2019/6/21
来自 华为Honor Play
星星野草
期待
PC《刀塔霸业》简单体验:
玩过了才知道V社和巨鸟多多为什么选择各做各的,双方对“自走棋”这一玩法的规划应该不太一样,《刀塔霸业》虽然有赶工的痕迹,但V社进行了大幅度的创新、优化和调整,为游戏增添了很多乐趣。这里分野怪掉落、装备系统、增益效果、新英雄、种族和职业4个方面来说说。
1.野怪掉落
野怪不再掉落随机装备,而是随机掉落3个奖励,分为装备和增益效果,玩家可以自由选择。如果野怪存活,系统会减去相应数量的奖励,如果玩家未选择奖励,系统会随机帮你选取。
2.装备系统重做
现在装备不能合成了,给你什么就是什么,而且每名英雄只能选择一件装备,最重要的是,装备可以更换了!你再也不用藏着捏着好装备,捡到就穿上就是了,反正可以随时换。
在简化系统的基础上,V社又加入了很多来自《刀塔2》的装备,比如黑皇杖、辉耀、奥术鞋,效果也和原版相似。
3.增益效果
增益效果在野怪关卡掉落,一种是针对单个种族和职业的增益,比如地精死亡时的爆炸、术士的治疗。另一种增益更有趣,它们可以帮助你快速成型,或增加伤害,或增加人口。4.种族和职业
种族和职业现在统称为联盟,大部分联盟的效果和原版保持一致,只有德鲁伊的机制大改,效果为“星级最低的友军德鲁伊提升以一个等级”,小鹿再也不能理财了。
此外猎人、骑士、矮人的效果也进行了调整。
新的联盟:血亲,成员为蓝胖和术士,一名血亲死亡后,其他单位获得100%增伤,牺牲小我成全大我。
4.新英雄
新增4名新英雄。
血魔,被动很强势,但是一级500的血量略显尴尬。
帕吉,肉钩能很好地克制敌方刺客。
术士,大招可以奶也可以打伤害。
天穹守望者,大招是复制自己,没有物品和法术的话,就比较尴尬。
修改于 2019/6/18
birdalwayswin
期待
基本游戏功能体验不错,画质调到最高反正我玩着不卡很流畅,希望能添加棋子配音,聊天等等一些小功能。
修改于 2023/12/31
来自 Huawei Mate 60 Pro
精彩视频
02:54
{不崩溃挑战!超有趣高血压游戏合集}第四集 刀塔霸业:发牌员你针对我!
2.7 万 播放
2022/03/28
论坛
KoyasuKanno
2019/9/12
刀塔霸业
『社区导航』安装方法、背景故事、基础知识
TapTap刀塔霸业社区版规: https://www.taptap.com/topic/6592237 论坛版主招募: https://www.taptap.com/topic/7590215 入坑教程&常见问题: https://www.taptap.com/topic/7562276 勇士令状购买教程: https://www.taptap.com/topic/10230395 DUL给自走
KoyasuKanno
2020/11/20
爆料公告
『更新公告』幽鬼受创的更新(#526)
英雄变更 炼金术士: 酸性喷雾: 伤害从 [10, 20, 30] 变更为 [10, 20, 35]。 半径从 [2, 2, 3] 变更为 2。 噬魂鬼: 盛宴: 每次攻击,自身回复目标生命值的百分比从 [4.5, 6, 7.5] 变更为 [4.5, 6, 7]。 三星效果: 攻击速度加成从 50 变更为 30。 移动速度加成百分比从 50 变更为 30。 暗影萨满 : 三星效果: 持续时间从 5
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