拓荒 InfinityCraft游戏截图
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拓荒 InfinityCraft

拓荒 InfinityCraft

官方入驻
8.3
预约
20 万
17 万

游戏介绍

上次更新于2018/12/17
开发者的话尊敬的阿达斯亚大陆冒险者: 我们将按照原定计划于12月17日下午17:00关闭本次的开荒服务器,届时将无法进入拉达斯亚大陆,请拓荒者们奔走相告,冒险之旅即将告一段落。 本次测试结束后,所有角色和数据都会进行删除和清档,但您注册的爱玩玩工作室的账号我们会予以保留,后续可直接使用本次测试的账号进行登陆,同时在下次测试期间我们会针对所有的内测参与游戏并注册账号的玩家发放: 1. 开荒纪念奖杯(可放置在家园里,您是这片大陆探索的先驱者!) 2. 开荒空投补给箱(内含888钻石,基础资源包等奖励) 再次感谢这8天的测试期以来各位拓荒者的辛勤开垦,本次的测试版本确实还有很多不尽人意的技术性问题影响各位对游戏的体验(比如闪退、黑屏、卡死等QAQ),整个游戏也并没有做完,之前承诺各位的交互、拆家等玩法并没有实装。尽管如此,仍然有大量拓荒者在论坛和评论区给到我们鼓励和支持,然而令我们万分感动的是,不少玩家都耐心的玩了很长时间,并且给予了我们长评建议,熊宝和策策也收到了很多玩家私信的鼓励,泪目了要……当然,很多问题也确实是我们忽略了的!而这也是我们开放本次测试的原因之一:闭门造车了太久,只有经历过玩家的洗礼,才能知道真正的不足! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 游戏下载地址:https://www.taptap.com/app/152568 开放下载时间和开服时间12月10日11:00,测试资格也是在11:00开始推送,敬请留意你的站内消息通知。 TapTap官方将通过站内信的形式,PUSH给您激活码和下载资格。请在12月10日、12月11日、12月12日前后留意您的站内信信息。 测试服页面论坛集中问题和bug反馈贴:https://www.taptap.com/topic/4438892 请大家移步反馈,帮助我们更好的优化和改善游戏! 《拓荒 InfinityCraft》已定档在12月10日11:00--12月17日17:00于TapTap开启安卓端、限量、不计费的删档测试。 阿达斯亚大陆进入资格测试码资格征集中~~~~~ 【测试资格请戳TapTap官方论坛(https://www.taptap.com/topic/4351916)】 本次大概开启15000名测试资格,请大家详细填写调查测试资格问卷!V●ᴥ●V 激活码将分三个批次发放:12月10日发放一批(约5000个),12月11日发放一批(约5000个),12月12日发放一批(约5000个)数量会视问卷实际回收数量做实际调整; TapTap官方将通过站内信的形式,PUSH给您激活码和下载资格。请在12月10日、12月11日、12月12日前后留意您的站内信信息。 希望这是一款你从未玩过的游戏,冒险揭秘,挖矿探索,沙盒建筑,地图副本,家园守护,roguelike有毒副本,休闲养成,只需看上一眼,你就会爱上这款游戏!体验过后,停不下来! 喜欢穿格子寸衫的制作人老王为什么肆意破坏,爱吃零食棒棒糖不离嘴的太平美工小妹为何原地爆炸,只因一次办公室插座漏电事件,众人陷入昏迷......全新的未知冒险等待着我们! 原创美术,诙谐风趣,一群冒险者踏上荒岛,荒岛余生开始,开疆劈土,未知冒险,偶尔还有不知名的奇怪生物打扰,怎样野外拓荒?! 游戏一开始节奏有点缓慢,需要各位”拓荒者“们白手起家,一发入魂,节奏飞起,各种新奇发现和探索玩法带来无限的乐趣,意想不到的建筑和策略搭配可能将会创造我们都未曾策划的功能体验! 我们的小牌照,叫爱玩玩(233i.com),寓意嘛,你懂的!我们只出品真正好玩的游戏,请时刻鞭挞我们,轻点~~~怕疼~~~2333~~~ (我们立志做出精品好玩的游戏给大家,简单的介绍下我们的团队,1美术,1程序,1策划((╥╯^╰╥)),每天被无限的催进度中ing~~~再催自杀!!!) 【揭秘之地(▰˘︹˘▰)】: 【荒岛奇遇 超级六群:344570126】(整装待发,全新起航) 【荒岛奇遇五群:821961380】(快满了,随缘挤入) 【荒岛奇遇四群:865430599】(宝藏裂隙,随缘挤入) 【荒岛奇遇三群:822271793】(宝藏裂隙,随缘挤入) 【荒岛奇遇二群:850526877】(宝藏裂隙,随缘挤入) 【荒岛奇遇一群:850090563】(宝藏裂隙,随缘挤入) 《拓荒 InfinityCraft》官方网站:http://t.233i.com/(彩蛋探秘)
【官方Q&A】
首先感谢各位热情Taper的关注和评论(合掌鞠躬),我们是一个小工作室,只有1个策♂划,1个美♀术,1个程♂序……虽然团队小,但我们皮啊!目前在TapTap上回复各位的是我们的制作人老王,还有美术妹纸熊宝,也欢迎各位进群勾搭,技术小哥很高冷,而且他真的忙不过来了,天天都在写BUG ( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )
《拓荒》是一款集冒险揭秘,挖矿探索,沙盒建筑,地图副本,家园守护的roguelike独立游戏,虽然刚刚才上架但是emmm,貌似有很多玩家已经有一些疑问了,那这边就对各位已经有的和可能存在的疑问做一些说明:
Q:这是款什么游戏?
A:《拓荒》是一个包含家园建设玩法,rogue like关卡,家园入侵的沙盒类RPG。(没错,玩家在后期可以有入侵守卫玩法的,这样的话,家园设计就会更有意思啦~~~期待你们的表现)
Q:游戏是单机还是联机?
A:《拓荒》是一款多人在线联机游戏,不过也可以当成单机咸鱼啦_(:з)∠)_
Q:我有好的想法、建议,应该怎样向官方反馈
A:因为游戏还在开发中,我们也希望能得到各位的更多建议,比如你们更喜欢的玩法之类的,唔,比如让美术妹子多画一些皮肤什么的。我们后面会将帖子的形式发布一些游戏的相关玩法,各位可以直接在留言中给我们反馈,我们将仔细阅读每一条评价并收集大家的意见,也欢迎大家在评论区给我们留言。
Q:游戏什么时候能玩?
A:目前的版本还有一些可以优化的空间,因为人力有限,我们还在抓紧时间开发。xjb做一个版本骗流量这种事咱不干哈,不过预计在近期会进行一小波范围的游戏测试,还请各位多多资瓷~~~(但是如果还是BUG太多的话,能不降分吗?我们真的只有一只程序员…)
Q:安卓和IOS都可以玩吗?
A:是的呢!安卓和ios的玩家都可以体验到这款游戏,安卓会通过TapTap开启下载,ios会通过testflight对各位发出测试邀请
Q:游戏很像某某某其他游戏?
A:emmm这个真的冤。首先我们的玩法跟其他游戏完全不一样,其次因为同是2D平面游戏,从界面延展性设计和玩法设计上面只能做到左右上下,再加上我们也有建造采集的玩法,这些相似点可能会让大家在第一印象上产生一些误会,这个我们也很为难(哭),不过更详细的玩法我们将会在后续慢慢公布,也请各位参与我们下一步的测试。相信等大家玩过之后就能明了了_(:з)∠)_
噢噢噢,我们会每天收集玩家的疑问,并及时更新到这里,因为咱团队人手有限,主要精力还是在开发游戏版本上面,如果回复不及时,还请各位dalao谅解。
【荒岛奇遇一群:850090563】
【荒岛奇遇二群:850526877】
扣扣,启动!
2018/8/6
期待
怎么回事,感觉最近打着生存建造旗号的游戏,一测试就凉了啊,简直像是一群画皮妖怪,露出真面目就把一个个纯真善良的玩家吓得四散而逃。
由于目前游戏还没上线,真的希望厂家能突破自己,把游戏做到最好。提一点小小的意见:
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让我们肝的有趣一点吧!我们在玩饥荒、玩地球末日的时候,一遍遍的采集同样的材料,一遍遍制作同样的东西,却常常乐此不疲。不仅不会累,还特么贼爽,东西越屯越多,越屯越高兴,越肝越爽,简直一副视肝于无物的态度。说到底还是肝的同时能获得成就感,让玩家觉得有趣。常常有很多玩家说,游戏不让那么肝,给玩家减负,然后太轻松了又是过于无聊玩法太少。其实归根结底不是游戏太肝而是肝法太无聊,游戏就是要不断肝寿命才长,玩的才有趣,我们玩很多rpg重复的刷怪,玩moba不断重复的对局,之所以大家能坚持下来是因为每次的成就感都需要努力才能获得,是有互动的,单纯的点一下获得一点,毫无互动的肝法当然无趣。
肝的关键在于给予玩家选择权。同一关卡,我可以换着不同方式通关,同一物品我可以通过不同方式获得,甚至同一材料可以从不同地区拾取,就是每一步给出玩家简单的选择权,玩家的多个选择互相叠加成就了每次独一无二的游戏体验。选择可以很简单,只需要每个大目标设定几个小目标,以此类推,每次只需要选择其中一个小目标完成最终即可完成大目标,每次完成大目标的体验都是独一无二的,这样玩家很难玩腻。
可以设置节省时间的氪金元素。但真的不要卖稀有材料,或者通过任何间接途径让氪金玩家轻松获得物品。这种做法只会降低氪金玩家的积极性,因为玩这种游戏追求的不是把其他玩家一刀秒杀,而是通过自己的运气+努力,建造、收集、实现游戏设置的高等目标,这是生存建造游戏有趣的地方,玩家轻松获得只会缩短游戏寿命。可以学学coc,氪金缩短建造时间,但想建出来首先得自己努力玩,希望策划不要急功近利毁了游戏,tapper们估计也不吃这套。
2018/8/8
官方关于小熊。 : _(:з」∠)_ 感谢dalao长评,共勉之~~~