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异世轮回录
测试
16周岁+
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.2
9822个评价
嘴替发言
13
带图
1075
长评
222
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2851
剧情跌宕
288
画面优秀
106
物超所值
38
设定独特
35
音效动听
31
轻松护肝
26
UI美观
15
平衡性佳
7
操作流畅
7
日常肝度
136
操作体验
30
娱乐至死
游戏时长 51.0 小时
普通玩家浅浅给个中评吧。
本质就是通过一次次轮回可以不断强化自身,鼓励玩家不断向上挑战的刷子游戏。但因为剧情时间点卡位,和每年的体力限制使得游戏加入了运营的挑战性。
剧情三到四星吧。硬说有剧情其实三条线各自也就那么些重复的事件。头次通关还是挺新奇的,特别是三条职业线剧情最后有所交汇。但单看某条职业线,随机事件就那么些,剧情大分支其实就是几个。非核心玩家,或者成就党收集癖,全通一次也不会想着再玩了。玩的时间多纯粹是因为怪物实力倒逼玩家多次轮回,还有运营过程里一些重复的操作点点点还是很磨人的😅。50小时我总共玩了15次轮回,贵族线见过了女神,前三维加智力都上了200,但刮痧,刮了会儿也就不想开了。
可玩性五星吧。三条线每条不同的体系养成和运营思路,贵族跑商和前面突然完全不同,还是有意思的。当然对一般玩家来说其实繁琐的操作不断重复,有些心累。
难度给二星吧。有挺多随机事件对属性要求需要你起码几个轮回有一定基础才能判定过去。副本小怪的设置一个作用应该是给副本boss实力定调,以防翻车,结果好几次小怪咔咔咔,boss哇哇哇🙂翻车吐了。特别是猎人线的副本难度让你在前期运营选择上很紧张,遗迹的随机性在这就很嘲讽人,随机不好就只能再轮一次,当然核心玩家还是喜欢挑战的,我就不多说了。
画面音乐没啥说的,玩这游戏应该也不会在意。所以综合想给个三到四星,但一想到作者为了控游戏节奏,倒逼我个只想看剧情的硬是刷了这么久就不爽,要是没有攻略,猎人局轮两次就想弃了。所以就浅浅给个中评吧。ps:最后的女神应该挑战党会很喜欢吧。
手机用户22206930
:
翻车可以强退 不用重新轮回 每年起始会保存 猎人线是真的难受 刷神器感觉就像捡垃圾 有些技能神器还会让人百分百实力倒退 但也能玩 这游戏唯一让我受不了的就是疯狂涨空间 搞不明白是素材太多还是垃圾文件太多
东京孃让
游戏时长 11.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法超丰富:rouglike 人生重开
最重要的是,一般讨人喜欢的元素都可以找到,不仅仅是福瑞!!一起冒险+谈恋爱+经营+剧情~
可以重生体验不同的人生经历
开放式结局,最牛逼的还有作者
一个人制作所有这些的狠人
我感觉如果喜欢火山的女儿的人都会喜欢
忽略时长
阿白
:
什么,有福瑞?那不得不玩了
月公子W
游戏时长 22.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
非常好玩的游戏,剧情连贯,战斗设计合理。每条剧情线的设计各有特点却又相互融汇,三条线三个玩法,三种世界切入角度可玩性高。
战斗设计合理,有种紧迫感迫使你不停的超越自我,必须要动脑才能推动剧情。
通关普通模式后有残酷模式,以及隐藏事件,让人不断的了解世界深入世界,每次轮回都会有新花样,出乎意料,让人充满期待,很耐玩。
希望越做越好,支持
萧小
:
莉莉安是咋来的挖,打了还几次贵族莉莉安都还从头到尾没见过,一直和拉布走到最后
法纤净
游戏时长 50.5 小时
推荐:
可玩性
玩了50多个小时,终于把三条线都通关了。真的是很好的游戏,值得反复游玩。
但是不得不说这个游戏碰运气的成分挺高的,我这50多个小时很多时候是,在副本找到一个很好的装备,然后想着下一个篝火我就走了,结果走到体力没了,开始扣血了,都没找到篝火,最重要不就是血量低到被怪物杀死,要不就是逼得我只能原地强行撤退,导致把我要的那个装备给丢了。就只能退出游戏再进来读档,但是重新再进副本又不一定能够碰到刚才那个好装备,然后就会出现读档了n遍,就是刷不到之前想要的那个装备,刷到了也要在体力跟血量耗尽之前碰到有篝火才可以离开。就是运气成分还是挺重的。
还有就是每一局开头,会遇到一些属性过多少个数值才可以触发的剧情,我一看数值不够,赶紧退游戏读档回前一天努力把那个数值锻炼都符合这个阈值了(往往需要去副本里面碰运气开箱子里面有没有什么狂热宝石之类的加属性的道具。也就是又需要反复读档去刷副本),然后终于刷到那个数值,达到要求,到达下一天,结果发现有一些剧情他触发的是随机的,好不容易把属性练到那个程度,结果他没触发那个剧情。变成我又得读档回前面又在练一遍的属性,然后再过下一天尝试去碰运气,碰到那个剧情出来。
就是这种碰运气的成分比较多,就让我有点难受了。
另外就是不建议大家用tap tap的什么不用下载的直接点开玩的方式。因为我发现他其实是下载了也安装了,但是它安装在了tap tap的虚拟沙箱里面,每次运行都要隔着一层tap tap来运行,导致特别卡,特别容易卡死,好不容易刷到个好装备,结果tap tap给你卡死了,你得退出重来,你气不气?
我要开始打分了
:
典型的被游戏玩了😁,都是无限转生的
因玩家喜爱入选
SF
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩性:
☆☆☆☆☆
上一次让我玩到停不下来都还是火山的女儿,果然玩一辈子都离不开这种养成类游戏了,不知道为什么显示0分钟的,我昨天从下午三点玩到凌晨四点来着……
轮回了六轮,并且看了一些攻略才勉强通关,和可爱傲娇的夏洛蒂幸福在一起啦,她真的好!萌!明明感觉是傲娇的大小姐,但是会承认主控的强大并且勉励自己,在公布杀了牛头魔王后感知到主控的失落请他吃饭,给予主控肯定,会经常去布施穷苦的孩子们。唯一美中不足的是,见过大世面,常年征战的夏洛蒂居然会让女儿受困于贵族礼仪是我没想到的,怎么也不和我讨论一下。希望结局可以配点图,让我多看看我的挚爱🌹
当然我也很想像最强人类那样,效忠于国王麾下(虽然抓过我来着,害我死了一回就是…),但是貌似没有这种结局??所以希望制作组可以多出一点结局呢。
然后父亲就非死不可吗?我爸爸刚刚过世,看到这个情节真的很难过……明明不死也没什么影响吧……
(真是抱歉在这里絮絮叨叨这么长
🎲随机性设计:
☆☆☆
显而易见随机性确实不高,玩得我都没什么意思了,虽然才6轮。但只是看广告对于这类型的游戏来说确实有着较高性价比了。随机性不高是可以接受的
😵游戏难度:
☆☆
还行吧,大概都是一天就能通关一条线,对于消磨时间的人来说,慢慢摸索每个选项之后就不算太难了。不过我也是查了攻略之后才知道和父亲好感度高的左右的…
🌃画面音乐:
☆☆☆
打斗时的音效和BGM还挺丰富的…打斗的时候还挺有节奏的有时候动次打次的…就中规中矩吧,也没有什么令人眼前一亮的配乐,也不会让人觉得啊啊啊呕哑嘲哳难为听(?
哀伤
:
三条线只有农民线老爸是剧情杀,另外俩一条可以救另一条就没遇到危险
不同帆响
游戏时长 318 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩性:
比较耐玩,可以尝试不同的组合来通关。前期没魂会比较难受,但是看下攻略就会好的多的,自己探索也可以,只是前几次通关会比较难。天赋数量还算多,不过残酷高起来之后就只有几个流派能玩了,而且比较吃sl。希望作者能多出几个天赋和流派吧。
🎲随机性设计:
不算特别高,希望可以多加几个事件和遗物。
✍🏻建议:
希望可以多加天赋和遗物,作者加油!
😵游戏难度:
刚玩肉鸽的可能会比较难通关,可以看看攻略或重开几次来刷魂。个人感觉除了猎人刚开始比较难之外,别的在残7以下都不是很难,都可以刷魂来硬过(不浪)。
对于我来说,这游戏前期的乐趣是体会不同的事件和组合,中期则是挑战各种高残酷的世界(目前还没打通3个世界的残13,太吃sl了,所以没后期。。)如果你也喜欢这种乐趣,这个游戏你务必一试
附一张贵族残7通关图
君の名は
:
你这个装备打得赢boss吗?最后一个玩肉真的打不过,10s就刷五个怪,我都是玩连击暴击,一刀三千,再有一个技能连怪一刀就杀两个,我10s内基本就杀了boss
万年萌新
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最好的文字养成游戏,我能看到作者了解很多,比如贵族男主的马叫萝卜,这个就是致敬巫师三,还有贵族结局的雪国,就是权游的琼恩雪诺,其他还有非常多的细节,喜欢刷的和喜欢剧情的都会喜欢这个游戏,从农民线主角如果跟修女结婚,主角母亲有治疗术,主角儿子也是穿越者,主角死法跟主角父亲一样,在儿子与BOSS的战斗中身亡,这不就是轮回么,贵族线有个遗迹,说是上古时代的人偶,一身技巧,而贵族线永远的守护者结局里,主角交给了不死的女仆一身技巧,有没有可能是在千百万年后,家族变成了遗迹,而女主更名为雅典娜呢?这其实是动漫island的剧情。总之我在这个游戏里仿佛看了十部小说,追了十部史诗,玩了十部3A的剧情
万年萌新
:
雪国最后决战的时候,主角厮杀成雪人,在危急关头雪国支援到位,就是权游里雪诺的最经典的一战
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Charlotte
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常吸引人,总体来说质量很高,而且广告也不会像别的游戏一样乱弹。
进入BOSS战的音乐也不错。
优点有很多,来谈个可以优化的地方吧。
第一遍玩很投入,但是为了同结局而反复刷很痛苦(大部分时间都浪费在副本走格子了,6倍也很慢。),建议可以和开个加速功能(例如重开一定次数后时间进度加快的同时收益翻倍,直到接上之前的进度。)
顺便捉个虫,这里应该是领地领主吧
顾澈司
:
领土的儿子,从地里长出来的吗
云初
游戏时长 17.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
也是连续玩了快2个小时,说说我对这游戏的评价吧,这游戏给我震撼非常大,就目前来讲这游戏非常可玩的,难度系数也是非常大的,上手也是有一定难度,死过几次就好了
关于里面的装备,我目前也没有好的办法,只能说装备非常重要,攻击,防御这两个数值落下一个都不可能通关
这边建议新手剑盾,重甲,力量戒指,这样也是够过第三部分
关于天赋的话,建议刷个神之子,打工人,配健身达人这三红,前边强度非常够,新手技能一定要学隔山打牛和打周围怪的。
越往后难度越大
目前我已经导致了七个世界毁灭了,也是希望大家可以拯救更多世界
🕹️耐玩性:非常满意
🎲随机性设计:一般
User422865030
:
我也是前几天刚下的,断断续续玩了四五天,今天算是全部打通了,每个职业结局打了两三个,真的挺耐玩的
HK你的肉
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
可玩性确实很高,完了一天通关农民线了,我滴天呐,兽人剑圣确实最强,关卡兽人也很厉害,两千血见到剑圣只剩一千,差点死在剑圣手下,就剩下一百多血,我的数据一条命单挑魔王,魔王关卡耗了我一条命,魔王手下还是很给力的我的数据算是恐怖了吧,二十八岁的十九级骑士王,定是人类第一强了吧,结局也是和妹子结婚生子最后打巨龙力竭而亡,算是圆满了
inumaki
:
我用了七条命,一滴血险胜魔王。虽攻击只有120多,但是伤害还行,一刀有500多,因为叠了很多遗物
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