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9843
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异世轮回录
16周岁+
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.2
9843个评价
嘴替发言
13
带图
1075
长评
223
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2859
剧情跌宕
289
画面优秀
107
物超所值
38
设定独特
35
音效动听
31
轻松护肝
26
UI美观
15
操作流畅
7
平衡性佳
7
广告频率
438
玩法设计
189
画面视觉
65
音效音乐
47
资源获取
46
操作体验
30
哒哒
游戏时长 13.9 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
在众多文字肉鸽游戏里还是异世轮回录最让我印象深刻,它没有别的文字肉鸽那样公式化重复剧情,你的每个关键时刻的选择真的能决定剧情整体走向,给人带来的沉浸感特别足,有点像《从零开始的异世界生活》里菜月昴一次一次轮回的感觉,因为实力不足而第一次失去露明娜时真的想动用自己重入轮回的金手指把她救回来。
茧墨日菜
玩过
推荐:
可玩性
兜兜转转找了好久单机手机游戏,最后还是觉得异世轮回录最有意思
耐玩性极高(当然前提是你喜欢这类游戏类型),三条线的玩法都各有不同,同时每条线一局的时间是越来越长(贵族线跑商是真的花时间),总体缺点大概是随机事件不够多,来来回回就那些,但我没意见
游戏内容方面
农民线:三条线里我玩的最舒服的一条,主要是上手难度不高,并且奶妈是第一个加入队伍的人,不用担心续航问题
猎人线:三条线玩下来最慢适应的一条线,奶妈第二个加入且偏向中后期,前期全靠召唤物堆尸保血量(不过习惯召唤物挡伤害后回头打农民线靠自己扛伤害总感觉很奇妙),对遗物要求高,遗物不好打起来就比较折磨。另外狩猎的随机猎物多少有点搞心态,不想花体力多搜寻猎物但有时候四次都是便宜猎物真的很烦。
贵族线:三条线玩下来最爽的一条线,虽然两个伙伴都不能回血,但能直接买遗物回血加上一些遗物也不缺回血,更重要的是能直接买属性,中期开始就在乱杀副本了。跑商赚钱是真的爽,前两条线看到什么黄金匕首黄金眼镜都嫌弃的要死,贵族线根本就是求着它们来,毕竟钱是真的多,一开战攻击力直接翻倍谁玩谁懂。不过有一点不满,就是当铺卖家产没有多一个确认键,有时候跑商跑的晕头转向的时候容易点到卖家产,然后清醒过来直接sl重新开始这局
女神副本还没打,听说很难,主要贵族一局是真的花时间,四五个小时起步,等有空了再继续
音乐方面
感觉不如没有(这是能说的吗)
希望增加调节音量的按钮,以及副本中不能点设置也很要命,有时候进了副本才发现自己没关音效就被迫打完才关,而且每次重开以后又恢复默认打开了
画面方面
立绘还可以,不过本质是文字游戏也不太在意画面的事情
剧情方面
普通水准,最后三线贯通的设计不错,可以看
其他方面
没有云存档没有云存档没有云存档!
如果重下或者换手机要重新玩还怪折磨的)
广告的嵌入设计相当优秀,完全不会弹广告,只会骗你自己去点,比如珍贵的60体力,比如最喜欢的我全都要环节。个人不太喜欢六倍速需要看广告的设计,不过一局两三个小时只用看一次就能六倍速,其实也没太所谓
很上头的游戏,如果在找单机肉鸽又不介意文字游戏,相当推荐这款游戏
看到我请赶我去学习。
:
这游戏配音是真的没有,我都是自己找符合异世界风格的音乐,在后台放的
东京孃让
游戏时长 11.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法超丰富:rouglike 人生重开
最重要的是,一般讨人喜欢的元素都可以找到,不仅仅是福瑞!!一起冒险+谈恋爱+经营+剧情~
可以重生体验不同的人生经历
开放式结局,最牛逼的还有作者
一个人制作所有这些的狠人
我感觉如果喜欢火山的女儿的人都会喜欢
忽略时长
阿白
:
什么,有福瑞?那不得不玩了
月公子W
游戏时长 22.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
非常好玩的游戏,剧情连贯,战斗设计合理。每条剧情线的设计各有特点却又相互融汇,三条线三个玩法,三种世界切入角度可玩性高。
战斗设计合理,有种紧迫感迫使你不停的超越自我,必须要动脑才能推动剧情。
通关普通模式后有残酷模式,以及隐藏事件,让人不断的了解世界深入世界,每次轮回都会有新花样,出乎意料,让人充满期待,很耐玩。
希望越做越好,支持
萧小
:
莉莉安是咋来的挖,打了还几次贵族莉莉安都还从头到尾没见过,一直和拉布走到最后
娱乐至死
游戏时长 51.0 小时
普通玩家浅浅给个中评吧。
本质就是通过一次次轮回可以不断强化自身,鼓励玩家不断向上挑战的刷子游戏。但因为剧情时间点卡位,和每年的体力限制使得游戏加入了运营的挑战性。
剧情三到四星吧。硬说有剧情其实三条线各自也就那么些重复的事件。头次通关还是挺新奇的,特别是三条职业线剧情最后有所交汇。但单看某条职业线,随机事件就那么些,剧情大分支其实就是几个。非核心玩家,或者成就党收集癖,全通一次也不会想着再玩了。玩的时间多纯粹是因为怪物实力倒逼玩家多次轮回,还有运营过程里一些重复的操作点点点还是很磨人的😅。50小时我总共玩了15次轮回,贵族线见过了女神,前三维加智力都上了200,但刮痧,刮了会儿也就不想开了。
可玩性五星吧。三条线每条不同的体系养成和运营思路,贵族跑商和前面突然完全不同,还是有意思的。当然对一般玩家来说其实繁琐的操作不断重复,有些心累。
难度给二星吧。有挺多随机事件对属性要求需要你起码几个轮回有一定基础才能判定过去。副本小怪的设置一个作用应该是给副本boss实力定调,以防翻车,结果好几次小怪咔咔咔,boss哇哇哇🙂翻车吐了。特别是猎人线的副本难度让你在前期运营选择上很紧张,遗迹的随机性在这就很嘲讽人,随机不好就只能再轮一次,当然核心玩家还是喜欢挑战的,我就不多说了。
画面音乐没啥说的,玩这游戏应该也不会在意。所以综合想给个三到四星,但一想到作者为了控游戏节奏,倒逼我个只想看剧情的硬是刷了这么久就不爽,要是没有攻略,猎人局轮两次就想弃了。所以就浅浅给个中评吧。ps:最后的女神应该挑战党会很喜欢吧。
手机用户22206930
:
翻车可以强退 不用重新轮回 每年起始会保存 猎人线是真的难受 刷神器感觉就像捡垃圾 有些技能神器还会让人百分百实力倒退 但也能玩 这游戏唯一让我受不了的就是疯狂涨空间 搞不明白是素材太多还是垃圾文件太多
不同帆响
游戏时长 318 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩性:
比较耐玩,可以尝试不同的组合来通关。前期没魂会比较难受,但是看下攻略就会好的多的,自己探索也可以,只是前几次通关会比较难。天赋数量还算多,不过残酷高起来之后就只有几个流派能玩了,而且比较吃sl。希望作者能多出几个天赋和流派吧。
🎲随机性设计:
不算特别高,希望可以多加几个事件和遗物。
✍🏻建议:
希望可以多加天赋和遗物,作者加油!
😵游戏难度:
刚玩肉鸽的可能会比较难通关,可以看看攻略或重开几次来刷魂。个人感觉除了猎人刚开始比较难之外,别的在残7以下都不是很难,都可以刷魂来硬过(不浪)。
对于我来说,这游戏前期的乐趣是体会不同的事件和组合,中期则是挑战各种高残酷的世界(目前还没打通3个世界的残13,太吃sl了,所以没后期。。)如果你也喜欢这种乐趣,这个游戏你务必一试
附一张贵族残7通关图
君の名は
:
你这个装备打得赢boss吗?最后一个玩肉真的打不过,10s就刷五个怪,我都是玩连击暴击,一刀三千,再有一个技能连怪一刀就杀两个,我10s内基本就杀了boss
HK你的肉
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
可玩性确实很高,完了一天通关农民线了,我滴天呐,兽人剑圣确实最强,关卡兽人也很厉害,两千血见到剑圣只剩一千,差点死在剑圣手下,就剩下一百多血,我的数据一条命单挑魔王,魔王关卡耗了我一条命,魔王手下还是很给力的我的数据算是恐怖了吧,二十八岁的十九级骑士王,定是人类第一强了吧,结局也是和妹子结婚生子最后打巨龙力竭而亡,算是圆满了
inumaki
:
我用了七条命,一滴血险胜魔王。虽攻击只有120多,但是伤害还行,一刀有500多,因为叠了很多遗物
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户97160213
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
15个小时的游玩,让我看到了大老婆以及二老婆的去世,让我看到了赌博就是✓石,让我看到了这个游戏非同寻常的耐玩性。
作为六转通关农民的我很负责任的劝告大家,新手要对自己的实力有的认知,不要在副本里面一股脑的冲(死了两次都是在副本里面嗝屁的)。
还有就是钓鱼yyds 我要当钓鱼界唯一的神。
上班时间打游戏
:
不是可以SL么,死了重开不就好了
云初
游戏时长 17.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
也是连续玩了快2个小时,说说我对这游戏的评价吧,这游戏给我震撼非常大,就目前来讲这游戏非常可玩的,难度系数也是非常大的,上手也是有一定难度,死过几次就好了
关于里面的装备,我目前也没有好的办法,只能说装备非常重要,攻击,防御这两个数值落下一个都不可能通关
这边建议新手剑盾,重甲,力量戒指,这样也是够过第三部分
关于天赋的话,建议刷个神之子,打工人,配健身达人这三红,前边强度非常够,新手技能一定要学隔山打牛和打周围怪的。
越往后难度越大
目前我已经导致了七个世界毁灭了,也是希望大家可以拯救更多世界
🕹️耐玩性:非常满意
🎲随机性设计:一般
User422865030
:
我也是前几天刚下的,断断续续玩了四五天,今天算是全部打通了,每个职业结局打了两三个,真的挺耐玩的
万年萌新
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
最好的文字养成游戏,我能看到作者了解很多,比如贵族男主的马叫萝卜,这个就是致敬巫师三,还有贵族结局的雪国,就是权游的琼恩雪诺,其他还有非常多的细节,喜欢刷的和喜欢剧情的都会喜欢这个游戏,从农民线主角如果跟修女结婚,主角母亲有治疗术,主角儿子也是穿越者,主角死法跟主角父亲一样,在儿子与BOSS的战斗中身亡,这不就是轮回么,贵族线有个遗迹,说是上古时代的人偶,一身技巧,而贵族线永远的守护者结局里,主角交给了不死的女仆一身技巧,有没有可能是在千百万年后,家族变成了遗迹,而女主更名为雅典娜呢?这其实是动漫island的剧情。总之我在这个游戏里仿佛看了十部小说,追了十部史诗,玩了十部3A的剧情
万年萌新
:
雪国最后决战的时候,主角厮杀成雪人,在危急关头雪国支援到位,就是权游里雪诺的最经典的一战
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