重返未来:1999

重返未来:1999

05月16日 新版本更新
7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.440768个评价
嘴替发言167 带图3040 长评2231 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀9322 剧情跌宕5947 音效动听4368 有趣好玩3310 物超所值1417 设定独特1320 轻松护肝734 UI美观533 玩法设计3243 资源获取2378 游戏福利1201 故事情节926 氪金付费771 日常肝度707 运行稳定性609
阿贾克斯
游戏时长 107 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
62级,在6第一次up的时候入坑,应该可以评价吧!因为我对萌新时期的体验还有记忆
💃🏻立绘建模:
立绘我一直觉得很不错的,在二游里是一个很独特的风格!(我玩的少,其他没见过,抱歉)
但是也许是有点独过了?有些角色的立绘比例很奇怪吧?不过这也不碍事
英配真的很棒!我当初就是因为听到6的语音果断入坑!可是我也很想要设置角色的单独语言,比如葛天,我比较喜欢他说中文,不能单独改其实是我的小遗憾
🧝🏻‍♀️角色人设:
嗯,我到目前为止,不太喜欢的就一个曲娘,剧情表现真的有点糟糕,借其他人的话说,深蓝真的很想再创造一个小鹿?当然,没有哪个角色是另一个角色的替代品复制品,这点得怪深蓝
还有一个优点就是,福利不错,将角色放入常驻可抽取,是我非常满意的一点,代表我随时都有可能抽到之前错过的角色!可惜一直歪槲寄生哈哈哈哈哈哈(可惜我毒队还差苏芙比!)
接下来说说缺点
运营方面,现在还是不错的,但是刚开服的恶劣传闻,即使我还未入坑也略有耳闻,不过深蓝还算是个养成系策划!(夸夸)
角色养成!我一直都抱有怨言,对比崩原(不好意思,我玩最多的是这俩,所以会进行对比,请不要骂我😥),养成最麻烦,消耗最大的就是9,其次是崩铁,再次是原,我萌新时期抽到了一塑梅兰妮和6,很快我就发现我的资源只够养好一个角色,我决心养主c,玩到后面,可以打活动换材料了,才稍微轻松点,也只是稍微,到现在,我62级,可以打过uttu和深眠了,养成材料还是不够的,经常充大月卡才能支持下去,但是想养好一只角色,差不多要一个星期!(洞悉三40级,共鸣十),想拉满60和武器,还得看有没有活动可以打!突破武器的那个材料,我一直都很稀缺,为什么不能出一个可刷取副本呢?
而且副本给的材料也是鸡毛蒜皮……效率真的可以说非常低了,我每次都在怀疑是不是在靠这个刷玩家在线时间……
崩铁我不满的就是天赋行迹,需要的材料太多,但回合制解放双手,而且掉落也不错,能接受,勉强玩
原的话(我真的不是原批……举个例子)除去突破的boss材料需要体力刷,这个刷的过程差不多两三天,只要你有树脂(类似9的糖罐),其他突破材料都可以在大世界刷新点捡到,玩家努力一点一次性就可以捡完,天赋点到最低限度的8就可以满足基本要求(类似9的共鸣8吧?),而且一天的体力就能刷不少材料,整个过程都可以找一个同伴帮你,我唯一不满的只有装备词条刷取!真的看脸,虽然我是很佛系的玩家,而且崩铁我运气更差(突然暴怒)这一点上,我就很满意9,不搞圣遗物那一套,全凭角色数值和机制(算是夸它吧……)
还有新手入坑时的体验,非常不好!最大的压力来自养成,这个时期的过渡非常需要耐心,我的朋友被拉入坑,但是因为无法坚持下去所以跑路了,我因为真的很闲所以坚持到现在
还有活动,对新手非常不公平的一点,它不会因为你是萌新给你降低难度,uttu和深眠就算了,本来就不是给萌新打的,和深渊一个道理,但是剧情线的要求真的非常考验玩家😖
还有数值膨胀速度,其实我刚入坑的时候感觉不明显,到曲娘了,看出点问题但是没在意,可是你新角色真的有点离谱,虽然我很喜欢啦……但是你游数值策划真的……老角色集体入土这是可以说的吗
崩铁虽然也在膨胀但也不至于全部翘辫子
原的话,开原三年春(乐)开始膨胀,但还是能玩,我强度排t2的五星也能打打呢,宝宝巴士闹麻了……
9真的迭代真的有点太快了
抽新不抽旧和XP,是我目前保持的抽卡态度,算是还没被淘汰
综上,如果萌新玩家有耐心,或者只是找个消遣,能接受我说的缺点,还是非常值得玩的
差点忘记说了,周年庆福利不错,对比原我真的哭死,露西我真的好喜欢!我决定抽露西了!(小声逼逼,男角色什么时候出一个,比如哑谜……)
: 武器突破材料的话可以在商店拿抽卡得的票子去换,得的会快很多
ufgig
游戏时长 28.0 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
>3<八周年限定 : 老師你也是無維不看的人啊。。。我感覺有維爾汀的劇情就特別有體驗感 🧐
水上书
游戏时长 513 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
开服玩家已淡游,闲的睡不着发条评论
🧝🏻‍♀️角色人设:
时好时坏,刚开服那会挺喜欢的,各种角色都是市面上比较少见的,游戏整体的氛围比较复古精致?兔毛手袋,未锈铠,远旅这种角色就很有意思,我超爱。但是从37开始的角色包括剧情就开始觉得无聊了,到1.6彻底淡游,现在偶尔想起来上线领兔子戳戳看板娘。越来越深入了解后才觉得世界观不对我胃口,具体就不过多叙述了。
💃🏻立绘建模:
还可以,但是皮肤质量比较参差不齐(牙仙皮肤我永远的痛)立绘好看的,l2d不一定好看,并且动作互动语音什么的没有什么创新,更不用说局内的小人和特效了,花钱买的皮肤,搞不懂特效为什么如此敷衍。
🪢策略深度:
不需要策略,很简单的克制+回合制,凑队伍拉练度就完事,幼儿园小朋友都会玩。
🎛️数值合理性:
追求最佳养成(洞三共鸣15)和数值爽感需要氪塑造,然后黄票换资源。并且数值膨胀挺快的,塑造的提升也挺大,0塑能玩但是体验相当不一样。从对战给的buff和机制可以看出策划为了卖角色强行抬了哪些又克了哪些,总之强弱差距抬的很开。老角色能上,但是掉档很快。
🎮可玩性:
我个人不喜欢。回合制的受众本来就不大更何况这是纯纯pve,主要还是玩养成,厨角色,欣赏美工和看剧情吧。挺休闲的,日常也是不到五分钟,适合当个收菜游戏,假期有空肝肝活动。就是不好玩,完全不好玩,活动内容好像没怎么变过,肉鸽更是又臭又长又无聊。
🌃画面音乐:
这个,夸夸,很有特色也很精致,纯音乐都很贴很舒缓,适合放松。画面精美复古,尤其是早期就做好了的一些材料关的场景和箱庭背景(如果不是ui和背景好看,早卸载跑路了。
🔖运营服务:
早期不太好,后来有所改进,把很多二游基本内容和福利完善了,还算听得进玩家意见吧,但也说不上多好,正常水准,偶尔发癫。不过圈子的氛围好像一直不太好,要么吵运营要么吵角色。
最后附图三张自证,这个号在退游时出掉了,现在佛系养的是个小号,以后也不会再氪了,就当作个念想吧,偶尔回箱子瞅瞅。
TapTap
TapTap
TapTap
传说(FTGXJ)八周年限定 : 不是哥们儿,氪了多少啊
Stiles
游戏时长 306 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
立绘建模我就不多说了,9的美工一直是可以的,我最开始下载游戏就是喜欢这个美术风格,每一个角色美在不同的点上。
先说说作为开服玩家我玩了快一年的感受吧。
剧情:9的主线剧情我非常喜欢,活动剧情只能说忽高忽低吧,我属于是每个剧情都会看,我比较喜欢的吧马库斯的剧情,其他的不多说,但是剧情方面我还是挺喜欢挺推荐的,主要看个人观感不同。
肝氪度:氪度:我是月卡党,可能偶尔也会氪一些小礼包什么的,总得来说其实9不需要怎么氪,基本上版本时间差不多够抽到每一个角色,因为我是图鉴党,如果想要抽满的强度党话,还是需要放弃几个版本去抽一下的。至于肝度:我觉得,9没什么可肝的地方,深眠满星只要你有好一点的配对,随随便便都能满星过,针对版本深眠配出好用的队就OK了。国家队,燃烧队(说起这个我当时觉得可燃点和爱兹拉的泛用性不高,根本没抽。我现在只想收回我的话,出了伊索尔德售后的可燃点简直是大爹),木队,毒队这些其实都可以很灵活的配对,就比如打克制的关卡,就没必要非得按照配对来,换一个克制的替就可以了,因为关卡难度在那都很好打。嗷对,要说肝度,每日任务基本上上线五分钟就完事了,像我们月卡党,一天一抽轻轻松松,我觉得,不需要怎么肝吧,因为活动也都很好打,我现在鬃毛邮报轻松SSS,没什么可肝度(除了第六扇门,这我根本没玩,烧脑累累的,说不定等我什么周年庆缺纯雨滴了,我再去捞点)。
数值:从开服玩到现在给我的感觉就是,新出的角色数值暴涨,从37开始吧应该是差不多。新角色输出很高,角色使用难度上来了,到现在版本我觉得只有牙仙,6,小鹿一直可以算是版本大爹,基本上所有关卡的大怪控制免疫,这免疫那免疫。槲寄生从最开始木系大爹到现在只剩了强度输出,控制根本用不上,全免疫了。有好处有坏处吧,关卡变得好打起来了,但是你之前很喜欢的角色泛用性降低了。
配音:我只能说9的配音太强大了,无论是英配还是中配,开服的时候好像只有英文的语音包,也可能是有中文的语音包我不知道,虽然我一直用的英配,英配的可以听出不同地方的一些方言特色,但是我真觉得,中配的劳斯真的也很好听,葛天的中配我直接吹爆,中配并不是像很多人说的没有感觉,就算是听惯了英配的我,在听到中配的时候也会有觉得耳前一亮的感觉。中配要做到的不是贴近英配,而贴近角色本身,我觉得无论是中配还是英配,我都非常喜欢。
至于建议:我希望9没事就维护一下子完了给我1020个雨滴和7个糖罐子,就是有事没事都送我点雨滴。我真的会开心好几天,我一想想我要是拿到了这些我会是多么阳光开朗的小女孩啊。再就是可以在兑换活动里多放点兔子,我希望uttu和鬃毛里每次也可以给我换个两抽嘻嘻。然后我真的很怀念37版本活动里的小游戏,我真的觉得好好玩🥺超级喜欢的好吗。
反正我就是,想到哪说哪了,之后给大家看一下我的现在,前几天比较忙维拉池子没赶上,北方哨歌还在攒雨滴ing。中间也有忙的时候有一个多版本没上线吧,但是基本上没差太多,因为我也会歪,我的温妮已经三塑了。然后那些角色就是我平常会用到的,也是养过的,还有一些六星我觉得用不到就没养,也是前面提到的,到了现在觉得泛用性不高。
总得来说,9是一款在我看来非常好的游戏,推荐小伙伴们去冲,新入坑也不要紧,因为我觉得很多小伙伴都是从曲娘开始入的,最近版本的角色完全OK,所以新入坑的宝宝们也不要担心,9是一个对新手很友好的游戏。
TapTap
TapTap
逢霁 : 朋友,你玩1999充钱了吗
祈风
游戏时长 34.8 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
玩法:不算很好玩,但也不算太糟糕,可以挂自动,中规中矩
角色人设:不少角色设定很有意思但人设塑造不够深入,没什么深度,就个人而言没有特别喜欢的角色,感觉很遗憾
肝氪度:本来是当副游玩的,肉眼可见的越来越肝了,特别是开活动的时候非常忙,比星铁要麻烦很多
立绘建模:立绘还是不错的,有部分皮肤我欣赏不来但能接受
数值合理性:撕卡比较严重,部分老角色数值已经明显的跟不上了
画面音乐:音乐没得说,很优秀,画面上游戏的美术设计挺不错的
剧情:有的剧情写的很拖沓,懒得看,比如说这次的来亚什基剧情,看了一半就大概猜到发展方向了,文本量太大,虽然质量不错但是没时间看,维拉的个人剧情我也直接全跳过了,很长而且是限时剧情,对于我这种生活比较忙碌的人来说宁愿去查剧情讲解的视频。活动剧情时神时鬼,最逆天的是春节活动曲娘相关的剧情,剧情没有内核导致人物形象很迷;最神的个人认为是摩卢旁卡和伊索尔德这两个版本的剧情,影射现实人生,很有意思。
游戏本身是值得体验的,但个人认为不太适合空闲时间少的人群和剧情党🤔以及完全零氪体验比较一般,经常缺材料,入坑晚的话追进度会比较难,第一个洞三角色一般要花费很长时间收集材料(对零氪而言),零氪的话抽卡压力是比较大的,一个大版本差不多只能稳抽一个限定六星
贪生怕死 胸口碎大石原神首发限定 : 剧情很有意思,一般我都不看的,打完了,去b站看合集
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
艺文
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
已经玩了快一年,时间我没计算希望大家不要介意
第1次写长评(可能不算特别长吧)
下面是我的个人观点,每个人观点不同,不喜勿喷
🧝🏻‍♀️角色人设:
前期人设可以说是非常鲜明,这一点是毋庸置疑的,但到了后期角色有一种无力感觉,也不是很鲜明,没有突出感。
💃🏻立绘建模:
建模立绘也很美,有独具一格的画风(简称画风很美)下面放一张立绘展示。
💰肝氪度:
前期抽六星角色倒还好,后期明显卡关而导致获得不了雨滴,剧情速度倒也挺慢的,尤其是抽卡经常歪,常驻池的角色根本抽不到自己喜欢的(因为有一堆6星在里面)如果不氪金并且错过了个人池抽很难抽到自己喜欢的角色。
而且雨滴很难赞,180雨滴一抽,到后面又因为基本卡关(且每一关都会卡)而得不到很多雨滴,现在是80抽六星大保底,而且不是指定角色,是有50%的几率歪的,如果是在常驻池,是70%的几率。
如果对角色不在意的话,这点倒并没有太大的毛病,但如果在意这方面,不氪金根本没法玩。
🎮可玩性:
关卡很单一,玩法也很单一,回合制卡牌类型,刚开始的时候还会研究怎么放置卡牌,到了后期纯纯就是拼角色强度,而且角色强度明显跟不上关卡,虽然后面开发了活动,但是除非是老玩家,基本打不过(因为角色练度不够),到了后面活动玩法也很单一,角色等级很难升,有些规则我甚至都没搞懂。
到了后面一直在卡关。。。。。
属于比较肝的,每日任务也很单一,一直在重复。
✍🏻建议:
改善一下抽卡机制,比如可以定轨什么的,不要一直歪,大保底可以少抽一点,玩法可以加点小游戏,人物背景故事可以是抽到了就可以解锁,这一点攒太久了才能解锁一点点,会让人大失所望。
总体来说,还是属于比较好玩的,但玩久了就会腻
TapTap
: 玩法新鲜感一过是真的没什么意思,但剧情又挺有吸引力,真的让人想玩又不想玩
小英想吃西夹饭
游戏时长 90.4 小时
90多小时力!虽然感觉自己还是几乎像云但是还是决定评一下()
剧情体验:
剧情策划有时莫名其妙有时创出神作。
肝氪度:
本人学生,,,没有零用钱,一点没氪过,每天肝肝,同时只抽一个角色一般(对我来说)问题不大,而且没有很多限定,对喜欢收集的人来说问题不大,但是每天做完任务,在卡池一抽,纯雨滴又没有了。微氪应该是能更方便点,总之不氪得靠肝来补上。
可玩性:
说实在的,可玩性没那么大,就是普普通通的抽卡类卡牌游戏,,,,
但是深蓝的UTTU设计的不错,虽然每次只奔着皮肤领完就跑,但是如果深玩UTTU肯定是很有意思的(只不过我没有什么时间TT)
立绘建模:
这个不用多说,美术真神降临
角色人设:
1.嗯其实人设有一下毛病(看的分析)有些人设过于扁平化,只是一个一个文化符号堆积起来的xp集合体,一样就能望到头而看不到角色内涵。
但有的又莫名其妙人设特别叼,让人感觉简直就真的是活生生的人在你面前一样TT
画面音乐:
9音乐不用说,也是真神降临,,,9直接开辟了我对古典音乐的喜爱!好,,,好啊!
数值合理性:
1.嗯确实9数值膨胀太严重,,,可能昨天抽的很强的角色第二天就直接变成飞舞,,,但是如果不是强度党,单纯只是按着xp来或者收集的话应该没什么问题,,,,吧?
2.角色确实很难养!我坦南特激推把坦南特洞悉提到3就一点也搞不动其他角色的洞三了!每天体力也不够用,我每天中午回去打钱本和尘本体力就全没了,晚上回去再玩第二天体力就更不够了!只能在周末把攒下来的苦目糖全用了,但是也很快就用完了。。。根本没怎么体力去把其他角色提到洞三或者升共鸣了。
⚛︎光·遗憾☣救赎 : 你也和我推坦南特!!!°(。°◇°;)o゜救命鸭!我已经坦南特五命了
北末°
游戏时长 106 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
游戏也陪伴了我小半年了,做的还是挺好的,颇有一种艺术品的感觉。
虽然都说是副游但是玩起来真的很上瘾啊,有的时候本来打算上线清个体力就下了,一下看到活动又有新活了就去打打,一下看到深眠更新了,就去凹凹两下看看能不能凹满星,有时候没体力了也很想在里面找点活干,找点怪打,总觉得没打爽。
福利中规中矩,结合游戏的内容体量来看,这游戏的福利其实相当合理了。(咱就是说有没有可能,你往uttu里面塞个30雨滴uttu商店里面塞只兔子,轶事里面塞个30雨滴鬃毛里面塞个30雨滴而不仅仅只是材料都会更好一点呢?ps:当然,我作为微氪党对游戏没啥贡献所以没什么发言权就是了。)
人物培养不算肝,前期事多没办法确实肝点,后期一天顶多一个半小时的在线时间,除去其他活动之类的,但是因为体力的问题导致角色很难养,需要花蛮多时间去刷材料的,不过最近活动奖励上去了,角色培养难度也下降了好多。
策划运营相当奇葩,总是爱时不时抽风一下,抽的力度还不小,现在也好点了。
游戏圈子氛围相当不错,没有人ky9的梗,也没有什么节奏,有时候有点官方的瓜吃吃,即使你晒自己出红的图也不会有戾气很重的人喷你,圈子里的人大都以交流xp为主,没啥恶意。唯独有一点:配音。这个游戏一提到配音就某些玩家比较魔怔,哥们先入中配为主,听久了习惯觉得还好,但是总是能被网上各种不明aoe打到:什么用中配的就是异类啊,什么不能理解为什么有人用中配啊,用中配的都是xxxx啊……在b站搜个视频也是,某些up用的中配,不小心“泄露”几句人物语音,那个弹幕就跟魔怔了一样。不是,哥们在中国,玩中国游戏,用中文配音还得被人当成过街老鼠,当成异类来看,我是真不理解。而且国配也没有差到哪里去吧,我听中配可听的太舒服了,有种很熟悉的感觉。这东西不就是你听哪个习惯了你突然换一个听不惯很正常的事情吗。诚然,英配确实很地道,不同地区的人还有不同的口音,也有很多细节。但是也请各位司辰嘴下留情。
最近抽维拉歪了红弩箭,北方哨歌又抽不出来,目前除了氪金已经没啥资源再去抽了,就没啥心情玩了,很舍不得但还是退坑了,熬不到周年庆喽(周年庆一定很热闹吧)。回忆起来从一开始抽到海鲜妈一点点带我过前期,到后面曲娘,37,6,142d那几个大佬带着我到处屠杀(虽然有这几位大佬这样的阵容带我但是这屎一样的练度让我到现在都没能深眠拿满星,还不如别的萌新呢,我真的丢人😓)
虽然退游了,但是非常欢迎新人入坑这款游戏的,很值得大伙去尝试一下,给个机会表现一下,玩家越多游戏产量越高,内容越丰富,福利才越多,游戏才会越来越好嘛,希望有生之年能看到9火了的那一天吧!
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