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末刀
测试服
官方入驻
9.6
关注
10 万
厂商
腾讯
游戏介绍
上次更新于2023/06/29
武侠
上帝视角
水墨
单机
硬核
闯关
动作
简介
《末刀》是一款追求极致上头爽快体验的动作闯关手游! 游戏难度巨高,无论敌我皆一刀击溃,公平公正,童叟无欺! 游戏玩法: 游戏只有移动,挥刀,冲刺三个基本操作,上手简单。 去打败每一关的所有的敌人即可通关,规则简单,通俗易懂。 如果觉得游戏还是太难的话,我们还友善地提供了多种武器以及影子模式来帮助你通关。 游戏内容量: 试玩版第一章包含5小关(含BOSS关),预计通关时间在40分钟左右。
供应商 深圳市腾讯计算机系统有限公司
开发者的话
游戏还在顺利开发当中。 欢迎加入玩家QQ群: 一号群:133865665(已满) 二号群:338357682 最后,真诚地感谢您打开了这个页面,看到了这款游戏。
评价
共 6394 条
去评价
超高校级的网代慎平!
游戏时长 25 分钟
可玩性不错
运营服务这一块我不好做评价,因为感觉腾讯吃相……(dddd😗)
但我没选择因此扣一星,毕竟还是想观望一下后续😗
刚考完试,做点小评价😋
可玩性真的很高,建议各位不要因为是上帝视角就劝退了,相反以上帝视角控制游戏角色操控会更好,代入感会更强一点🌹
游戏内的操作都很丝滑,我们操纵主角所进行的攻击 行走 闪避 隐身(至少我是这样叫)切换武器都毫不拖泥带水👍(如果是注重操作手感的请入)
这一次的画面音乐很好,没有崩 画风带给我的感受倒与传统的水墨风并不相同,这样子的画风与漫画《大理寺日志》的画风有一种异曲同工的感觉(?)觉得画风好的话也可以入的
剧情这一块我不说了😗 我把剧情全跳了😨 想看剧情的话建议去别人的评价看看(1000个人的心中有1000个哈姆雷特,还是以自己的感受为准)
如果要玩的话给几个小提醒:如果玩到🈶飞钩装置(😗就是那一个或者一排会射出飞钩的东西)的关卡,如果旁边会有像石头和墙壁这样的物体可以直接卡游戏模型(是指把主角的模型往物体旁边移动,这样飞钩会打不到你,本人亲测🌹😋)这个方法和第五人格里卡建筑物建模躲监管者攻击的原理是一样的。
玩末刀的时候没事多用闪赶路躲伤害,或者用闪瞬移再砍敌人一刀耍耍帅😋
关卡的后面会有几个拿着盾挡伤害的敌人,这一种瞬移到背后看一刀就没了,正面跟他打要花很多时间😗
试玩版最后会有一个boss(指那个来雪山派单挑的)那个比较难打,多练一下就行🌚💦
试玩版的关卡内出现了三种刀:主角的末刀,敌人身上的柳刀和一把大刀 亲测之后个人感觉末刀最好用,柳刀手感轻盈,但太花里胡哨而且攻击前摇比末刀长一点,大刀手感上总有一种笨重的感觉,但是大刀很容易打出晕眩效果,对弓箭手有奇用👍
游戏整体难度较高,也比较硬核(!!!一定要注意游戏的每一关卡没有存档!!!在一个关卡内失败之后就要重新打那个关卡!!!主角身板比较脆,敌人一刀毙命!!!如果是手残党的话请稍微观望再做出决定🙏)
试玩版的关卡较少,我玩了大约25分钟就打完试玩版了
个人感觉这是这次新品游戏节里面是值得期待的作品,大家也可以来看一看!!!🥰(推荐一下这次游戏节里面的少年游,也好玩)
有什么疑问不懂问我,Bye👋
2023/7/5
来自 VIVO IQOO Z1
昔念
游戏时长 2.0 小时
画面音乐不错
这次末刀的测试是体验完了,很短(只有第一章后面没开放),但玩法和内容实打实的有质量,也简单评价一下吧!
先说厂商吧,避免有的小伙伴认错了。末刀之前是探光者工作室的,不知道是不是被收购了还是啥,现归腾讯运营,不过按目前来看,还是探光者工作室在制作(已修改),所以说不要理解错了哈~。
🎮可玩性:4.5⭐
上手难度偏中下,稍微理解和练习,就可以很容易上手理解。武侠风带上了足够硬核的玩法,让我第一次上手十分带感,攻、守按键十分纯粹,攻及挥刀,守及位移,没有过多的添头。更是没有血条这一说,玩的就是真实,一碰就睡😆,一刀就嘎。弓箭弹道可反弹、主人公沈秋的时间静止机制(技能影)和不同武器的发挥,都体现出玩法机制上的不俗。但个人感觉,末刀的角色和场景之间的互动和交流过于缺乏,探索性和地形互动太过缺少需要做出提升,打击感表现也较低。但总的来说,末刀还是有很不错的水准的。
🌃画面音乐:5⭐
水墨画风、自然之声+古典乐器的演绎,可以说完美丰富了这款游戏。剧情画面点击屏幕琴音四起,自然之声与古典乐器的交响配合,在不同场景战斗,都会有不同的表现,但整体感受偏弱,感觉还需要一定的优化处理。不过水墨画风才是核心,优秀的黑白画面演绎,芦苇荡、刀面花纹线条分明,上色后,更是画龙点睛,很难让人挑出毛病。如果真挑的话,战斗画面需要的改进点,比如击败敌人后的同一建模(除精英怪),弓箭敌人锁定后攻击可穿箱,希望可以优化一下。
目前看末刀的表现来说十分出色,独立游戏后期不知道是不是买断制,质量保证的话价格不离谱,完全可以接受,毕竟玩不了第二章真的很急呀😖😖😖。
修改于 2023/7/4
来自 OPPO Find X6 Pro
凌云
玩过
运营服务不错
嗯……怎么说呢。我还抱着很大的惊喜的,结果跟之前的测试服一样,十分钟之内就过了,章节也没增加。不过,前面好像多了段cg吧以前似乎没有。然后评价哈
游戏我是边攻击边转圈,可以让刀刃的攻击范围更大,人物设定都是一击就死包括主角。有点不明确的是,技能的释放是怎么回事,有时候拿刀会爆气眩晕周围的敌人,但一直不知道是怎么释放出来的。敌人的机制有点问题,当他看见你后他会打你,没看见你就不打,这没问题。但是他看见你后你一个闪,闪到了周围,他看不见就不追了,又返回原来的位置,我的建议是当敌人没看见目标时,可以向前方左右微微偏一定角度摆两圈(可以加个问号的图标),然后再向周围审视两圈,再慢慢回到原地。还可以增加个细节,弓箭手发现目标的距离可以比普通拿刀的远一点,毕竟弓箭手视力应该更好。
那个闪cd很快,不用担心关键时刻没能量。对了,在人群里边闪边用柳刀,有没有亚索的感觉?哈哈哈😁
2023/7/2
来自 华为畅享20 Pro
小萌咖啡牛奶
游戏时长 109 分钟
游戏手感很好,不会卡顿,刚接触的时候很难,第二关熟悉起来了就觉得非常容易,我特别喜欢的就是切远程武器让其反弹,哈哈有没有和我一样觉得这样打击感很棒,特别爽的?上一次玩到这么有创意的单机横版动作游戏还是充电小子,一样是能反弹子弹,虽说玩法是完全不一样啦
其他怎么个玩法评价论坛都有人说我也就不多讲了,就是说真的很短,玩的不够尽兴,什么时候更新再补一星哼哼
2023/3/22
精彩视频
03:14
《末刀》评价全刀神
319 播放
2023/07/06
论坛
末刀
2021/1/26
末刀
《末刀》预约现已开启!我们约好江湖重聚!
侠客大大们,数日不见!你们可好啊? 距《末刀》1月12日开启测试,不知不觉已经过了两周时间。首次测试便受到大家的热情欢迎,我们很是惊喜,在此谢过各位大侠的捧场!抱拳~ 《末刀》诞生于制作团队对快意江湖、血雨腥风的最纯粹的憧憬与最热切的幻想,我们非常感激能有这么多玩家走进我们的江湖,喜爱我们的江湖! 感激之情无以言表,为了聊表我们的心意,我们决定将测试时间延长至2月1日12:00,还没来得及的朋友们
末刀
2021/4/1
末刀
[愚人节假新闻]关于《末刀》的重大更新通知!
感谢各位玩家长久以来对《末刀》的支持! 《末刀》的开发团队在短短几个月内已经增加至两百余人。 因此在过去几个月里,我们对《末刀》项目进行了重大的内容调整更新。 最最重要的是,现在的《末刀》已经从2D变成了3D,并通过独特的3D像素化技术打造出独特的风格。 于此同时,我们追加了大量新的内容,比如多人联机组队模式,以及开放世界吃鸡模式。 最新的测试版将于今天2021年4月1日晚些时候发布,全新角色犯狱
联网 App
是
App 备案
粤B2-20090059-2036A
备案主办方
深圳市腾讯计算机系统有限公司
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