先评3星观望一波,我个人对开放世界+换装的组合并不看好。
本人之前也玩过一阵子的奇迹暖暖(别让女同学发现很尴尬的),原神二年佛系玩家。
目前从pv里看出角色是基于衣装所获能力来完成世界的探索解谜。
我对开放世界游戏评价有美术、音乐、设计、战斗、剧情这几方面。
美术这方面肯定是过关的,不多赘述了。
音乐,从pv来看表现来看,表现力一般,再没有更多音乐片段流出的情况下就不做太多评价。
设计包括地图设计和互动设计。从pv中看出大概是大世界地图解谜加箱庭地图副本的组合,地图设计表现力较低(第一次做开放世界水平有限可以理解),跟国内游戏地图设计方面的第一梯队还是有不小差距还需努力。互动设计在pv里体现在与解谜机关的互动,没有看到有关npc以及环境的互动还是有些失望的。
战斗pv里的布袋子怪,这战斗是认真的吗?我认为游戏里战斗应该是极轻量化了,很难看出战斗方面中有趣的设计。还是等更多有关战斗的内容出现再详细评价。
剧情及世界观还是等了解的暖暖玩家补充吧。不评价。
pv中展示第二多是生活玩法,钓鱼,捉虫,拐鸭子,经营等等,此类玩法能让玩家保持多久的新鲜感可以参考隔壁,但也希望能出现基于世界观的特色玩法。
官方肯定是要做长期运营,我也比较关心于游戏产能是否过关,是否能平衡好长期数值。其次是游戏氪金问题,这个游戏需要氪金肯定是衣装,我猜测游戏大概会采用up衣装抽卡(分部件),部分功能性衣装剧情获得,普通衣装商店兑换(生活玩法获取代币)。做开放世界游戏就别指换厂家良心了,这种游戏是需要大量资金支持开发,只要他们在游戏体验里不使绊子就算是良心游戏了。
以上只是我个人看法和猜测,不代表任何人任何团体,如果有评价错误的地方也希望指出。