蒋弈
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游戏成就
无限期待

期待
先评3星观望一波,我个人对开放世界+换装的组合并不看好。
本人之前也玩过一阵子的奇迹暖暖(别让女同学发现很尴尬的),原神二年佛系玩家。
目前从pv里看出角色是基于衣装所获能力来完成世界的探索解谜。
我对开放世界游戏评价有美术、音乐、设计、战斗、剧情这几方面。
美术这方面肯定是过关的,不多赘述了。
音乐,从pv来看表现来看,表现力一般,再没有更多音乐片段流出的情况下就不做太多评价。
设计包括地图设计和互动设计。从pv中看出大概是大世界地图解谜加箱庭地图副本的组合,地图设计表现力较低(第一次做开放世界水平有限可以理解),跟国内游戏地图设计方面的第一梯队还是有不小差距还需努力。互动设计在pv里体现在与解谜机关的互动,没有看到有关npc以及环境的互动还是有些失望的。
战斗pv里的布袋子怪,这战斗是认真的吗?我认为游戏里战斗应该是极轻量化了,很难看出战斗方面中有趣的设计。还是等更多有关战斗的内容出现再详细评价。
剧情及世界观还是等了解的暖暖玩家补充吧。不评价。
pv中展示第二多是生活玩法,钓鱼,捉虫,拐鸭子,经营等等,此类玩法能让玩家保持多久的新鲜感可以参考隔壁,但也希望能出现基于世界观的特色玩法。
官方肯定是要做长期运营,我也比较关心于游戏产能是否过关,是否能平衡好长期数值。其次是游戏氪金问题,这个游戏需要氪金肯定是衣装,我猜测游戏大概会采用up衣装抽卡(分部件),部分功能性衣装剧情获得,普通衣装商店兑换(生活玩法获取代币)。做开放世界游戏就别指换厂家良心了,这种游戏是需要大量资金支持开发,只要他们在游戏体验里不使绊子就算是良心游戏了。
以上只是我个人看法和猜测,不代表任何人任何团体,如果有评价错误的地方也希望指出。
哪怕知道剧透还是会吓到😂😂

玩过
游戏时长 9.4 小时
哼哼,不愧是我,第五部都快要出了还在这写第一部的评论。
提示⚠️:本评论全文都可能带有剧透,介意者请酌情阅读
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游戏总共五章,虽然每个章节都并不算长,但因为章节的难度是乘火箭式提高,并且也有很多让人血压飙升的小游戏,总的算下来所需要的通关时间其实可以将本作归类成中篇游戏了。
首先的话不得不夸奖一下游戏对于中式元素的运用,很到位的说,真的完全配的上“国风民俗志异”的名号。游戏的恐怖氛围塑造的也还不错,岳父岳母的遗像消失的那里真的给了我不少的心理压力,后面的秽土转生也更是成功地惊到我了。友情提醒:游戏虽说没有太过于恐怖的画面,但越到后期跳脸杀就越频繁哦。
其次就是解谜方面了,说实话不算难,就是越到后面越绕,这款游戏真的是少有的那种需要边玩边记笔记的游戏了(泞之翼表示很淦)。提示方面也很不错的说,既直接给了答案,还告诉了得出答案的理论。不过不得不说哈,有些道具的用法是真的难想,就痒痒挠起钉子,这真的是阳间人能想出来的活嘛。然后就像我刚开始说的那样,就本作的小游戏让我第一次在解谜游戏中感受到了肝炸裂的感觉。必须点名“表扬”那个马的拼图以及最后一章的初看像俄罗斯方块一样的拼图啊,就那个又旋转又翻转,我真的完全无法相信有人能不看攻略自己拼出来。
然后是运营,说实话这是唯一让我很气愤的点,提示和开章节需要看广告我完全可以理解,但我相信在座的大部分玩家也跟我一样接受不了插入式广告吧。而且你要说我解开一些关键的谜题你插也就算了,我啥也没干就搁那发呆你还插,真的是频的一批。总之就这点真的让我生气了💢,是不是别人不发火就把别人当Hello Kitty啊👊🏻。
接下来就来简单说一下剧情吧,本作故事的核心是比较简单的,就是救老婆。虽说主线的反转稍显老套,但回想起来其实铺垫蛮多的,在得知了真相之后,发现原来在一切光怪陆离的背后竟是一个让人暖心的故事(呜呜呜隔壁老王我再也不说你的脸长得像倭瓜了)然后必须点名表扬一下配音组,真的超级棒的,特别是阿婆叙述真相那段,真的能清楚地感受到情绪的起伏高低,真的很引人入胜的说。至于结局的话,就我个人的感觉来说,即使抛开被迫的怪医乱神设定,就目前来说还是稍显粗略了,真的可以做的更精进一点的说。而且最后大决战黑无常出来的时候,说实话我真的感到蛮意外的,这时候也让我不禁遐想,如果当时在那个贴钱的地方改成个结局分支的话…
最后的话就来谈一下我本人对纸嫁衣的看法之类的吧。
(今天没有小作文)
首先我真的非常的欣慰,能有这么一款国产单机类游戏代替了王者荣耀,和平精英包括原神等等网络游戏在大家的口中传唱,这无疑是个好现象,我也相信在这之后,绝对会有越来越多的优质单机游戏层出不穷,而这,绝对会有你纸嫁衣一份功劳,也希望制作组你们继续加油,让这个ip经久不衰下去吧!(惊了!压根就没有想到十三号病院原来也是你们做的)
已经到底了