玩了两个月的感受,玩家角度,来打个分吧,6分及格哈。
画质:8分,毕竟新出的游戏,这分中规中矩。市面上只有一款远征启示录比这更耐看,奈何远征启示录的运营比神域来的更烂。
玩法:8分,放置类其实同质化相当严重了,比的就是谁细节更好,运营更贴心。同一个英雄多系玩法这个好评,回退返还,良心操作。
运营:3分,几乎所有叫好不叫座游戏的通病,都是败在了运营的身上。活动难度偏高,设置一堆氪金的门槛,人气才是游戏的基础,没有大量玩家维护人气,谁愿意消费,同类的游戏一大堆。看看现在猫上面Vip7,不到一百块。
急需改进的地方:
英雄平衡性严重不足,建议加强偏弱橙卡,加强一个橙卡不用担心玩家不消费,毕竟培养一个英雄需要太多资源,比你几个月才拿出一个新卡容易多了。而且可以开发出百花齐放的阵容。玩法花样多了,人气就起来了。
刻印材料太缺了,玩了两个月,硬是只够升满一个英雄刻印。
觉醒英雄开放回退,有培养资源了,玩家才乐意培养新英雄新阵容,抽新卡的意愿不就大大增加了嘛。
每周活动不断,这个必须要表扬,但是别太高难度了,照顾大部分玩家的能力。尤其是之前的旧活动,新出的版本完成的难度增加,奖励变少,这不是找骂吗。