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魔方第五层第二难度点进去黑屏,请尽快处理

此外,还有列车活动第一层,出现一个莫名其妙的npc,现在点进去也是黑屏

雪儿的UP返场在我们区有多惨? 1、返场开始当天,凌晨四点到早上七点,抽雪儿的信息一共三条(其中一条抽到雪儿,其他两条歪其他阵营的非UP卡,我暂且也当是抽雪儿的)。三个小时三条,这还是一个半兽占了70%的区。 2、并不是死区,余烬返场的时候,凌晨四点到五点,一小时之内抽卡信息就不间断,迅速刷屏……之后的蓝宝石也是差不多的盛景。 3、虽然说,抽卡的热度不一定代表卡的强度,例如流星,有资源支持是一个绝对核心。但是雪儿,就是抽卡热度代表卡牌强度的一个典型。 雪儿本身的技能机制还不错,全体,追击,人少增伤,且增伤系数并不低。如果能有较好的觉醒和心之所向搭配,理应是一张强度不错的卡,前期依靠高颜值获得无数玩家青睐的少女也确实不负所望,但越往后越拉跨,直至成为半兽花瓶。雪儿是这游戏最典型的高开低走的卡,而且是天花板到下水道的那种落差。 看看雪儿觉醒的性价比。 ★二星属性,回合结束回能2,契合半兽回能体系,无限技能的关键天赋,甚至你也可以理解为,雪儿二星到五星的觉醒里,就这一个能看。 ★四星属性,击杀目标回复2能量,看起来似乎还有点用,实际上你要知道——前期,一发秒全场,回不回没区别;中后期,刮不动对面更不用谈击杀。所以,这个天赋几乎可以当它不存在。 ★五星属性,初始能量+1,首回合回能免疫。你没看错,如此拉跨的五星属性,是一个稀有少女,需要480碎片觉醒……对比余烬,霜月的五星,雪儿这五星纯粹来搞笑的,甚至你可以理解为三星又觉醒了一次。别说首回合免疫减能,就算永久免疫减能,这都是个垃圾觉醒。 再看看心之所向的性价比: ★心一,技能伤害+10%,只能说勉勉强强,甚至不如一些史诗卡,但也已经是雪儿心之所向里最好的了,很悲哀。 ★心二:追击的伤害系数从41%变成66%,从25%的伤害系数角度来看,它大概等于技能增伤20%。但这是次次触发追击的前提下,要知道,追击概率只有40%,所以实际上这天赋还不如技能伤害+10% ★心三:击杀目标获得16%增伤持续到战斗结束,看着好牛批是吧?还是那句话,前期一发全死,没机会回能和增伤,后期一发对面浑身舒爽(被挠的),几乎没机会击杀,所以,大饼画得再美,吃不到,就是一坨屎。 综合雪儿的觉醒和心之所向,你会有一个惊人的发现:雪儿只需要心1,觉醒2星,已经足够了,哪怕你后怕再抽15张雪儿给她弄个5113,强度也没有质的提升,甚至说不客气一点,5113的雪儿相比2111的雪儿,就是高了进阶的那些百分比属性,其他几乎没变化。都在说半兽的云石天赋感人,不如史诗,岂不知,雪儿的觉醒和心之所向才是稀有里垃圾中的战斗机,要不是雪儿技能本身还算不错,估计也早落得个不如史诗的美名。 当然,这些也不重要了,新的半兽稀有即将出现,这个温声软语的少女,即将走向落幕,特此,致哀、
已经到底了