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干沉寅子
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干沉寅子
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加入 TapTap 1031 天
IP: 安徽
ID: 395644596
33
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215
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游戏时长
1
游戏成就
水墨兮
70
开拓等级
680
成就数
36
邂逅角色数
动态
4
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干沉寅子
2024/3/22
魔法工艺
简单上瘾
游戏前期由于没有明确的目标流派,大多都是胡乱搭配,运气好的情况下会恰好搞出一套极强的组合轻松通关,运气不好可能会打很多次。 游戏后期基本已经爽过很多种组合,想通关的话随便选一种就能轻松过噩梦。所以目标变成了用更多奇怪的组合通关,爽点也就变成了奇怪组合和秒伤能刷到多少。 这也是这款游戏的魅力,由于法术是玩家自己搭配的,每局都会有不同的体验,会有新的爽点刺激,同样是肉鸽玩法对比其他游戏会更自由。 个人
干沉寅子
2024/3/2
来自星尘
二周目全探索通关与对价格与剧情的感想
先上战备图,主C雁走的富农流,靠破盾时间小技能输出,副C零协助攻击,辅助薇增伤减防。游戏的解密都不是很难,有了一周目的经验全流程一遍过,感觉游戏内容还是太少了。 优先说价格问题,让我68买个非肉鸽类游戏,没感觉怎么样,因为两三顿饭钱来说的话不是很贵。大侠、逸剑、觅长生等基本都是58-78,每个游戏都有我各自喜欢的点和上瘾的点。但是如果有对比,会感觉很不值,缺少自由度是硬伤。大侠立志传我为了全成就,
干沉寅子
2024/2/29
来自星尘
一周目通关
支线太少,线性主线没有分支。 自由度太低。来了新地图之后,旧地图就不让回了。想重刷支线、解密需要开新档或读档。(进入下一地图前会提示“一旦前进无法回头了”) 键位需要跑去买材料再跑回家雕刻,太麻烦了。而且雁到最后最高是22/24,应该是解密漏了所以少一种键位?等我二周目尝试一下全收集试试。 游戏战斗模式对新手比较友好,怪虽然也有假动作、快慢刀等,但是弹不到刀可以自身回合无限制打药,只要不是一下被连
干沉寅子
2023/9/17
幻塔
下载问题
为什么pc端下了80%,暂停出门吃了个夜宵回来接着下,又从60%开始下了。 白白浪费了10G流量和一晚上几个小时。现在被迫用校园网龟速下载。 有没有懂哥给解答一下。
已经到底了
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