个人的一点想法和建议
第一,美术很好,这点很重要,没有这点五分钟我就卸载了。
第二,玩法很枯燥乏味,也可能是策划的数值设计不合理,没有那种合理成长的感觉。
教程关卡碾压,感觉不到选加成卡的意义,选什么都打得过,很枯燥,只想快进看看有什么内容。
教程打完了,难度暴涨,没换装备,码头第一张图都打不过,操控单位位置也没什么意义,拉到后面想奶一会又跑前面去了,加成卡也没有意义了,因为选什么都打不过。
制作一个装备要几十分钟,还只有一条生产线(可以升级?但是资源也要刷通关才有吧),这样战斗力成长太缓慢了吧。
反正就是玩起来眼前一黑,感觉你们想做一点肉鸽元素,又要做长久养成,拜托,肉鸽玩的是爽快感,我是真没感觉到哪里爽快了,地图迷雾探索半天,遇到怪还不敢打,前排抗线的奶不起来,玩的很别扭,建议策划好好调整下数值。