废曼
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编辑部替补
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万花丛中过
24
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1
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0
游戏成就
玩过
挺有潜力的游戏,五星里全是我对制作组的鼓励!!!但不得不说现在完全就是个框架,可玩性太低了,所以我罗里吧嗦说了挺多(˶˚ ᗨ ˚˶)如有冒犯之处请见谅
1.图鉴上的花朵很精美细致,但为什么2d动态模型做得这么粗糙,这个技术难度应该不大吧?卖花种花都是一坨颜色,瞬间期待值就暴跌了,养成收集的快感下降
2.希望图鉴能添加更多信息,比如该花朵的种子购入价格以及出售价格,可以制作的花束等等,这样可以更好的比对性价比,不然每次都要守着客人去买花记录价格,再退回去看购入价格,太太太太太太麻烦了
3.增加更多互动功能。现在画面整个太惨白了也,看似画风不错,但又不耐看,细节少而且互动少,只有种地买东西查看图鉴等功能按钮,我疯狂点人物点商店货架都没有任何显示,哪怕只是增加一些小俏皮的会话也好啊~比如我点客人,不同的客人会冒出不同的内心气泡,这样等待的过程也会变得有意思。还有商店内部可以增加一些自由装饰的功能就不会显得空荡荡的了,可玩性也会高很多。
4.成就和图鉴功能也可以丰富一点,添加智能排序功能,让已经完成的成就或图鉴自动排在最前面或者最后面,这样就不用一个个翻。还有某些特殊成就以及图鉴收集奖励设置成奖励唯一的装饰或者道具,可以大大增强让人做成就的欲望。成就党的肝是不死的而且用户粘度非常大
5.我想请问一下货架是只有这么多吗,还是说攒够1w扩建以后货架会变多?未升级前只能放4种,每种一次性还只能放10朵花;顾客光顾的速度跟种花的速度比起来太慢了,花种出来的速度又挺快,背包里全是花却卖不掉……
这样就导致游戏节奏怪怪的,既不是那种需要你疯狂点点点感受各种数值匀速增加的游戏,也不是彻底放置几个小时也没问题的游戏。你得常常打开守着,但是游戏本身又不够精致就显得很无聊,没有肝下去的欲望
祝好!!!治愈系放置类游戏更要靠细节打动人呀,现在还是太粗糙了,完全可以做得更精致的,加油加油加油加油
已经到底了