能力有限的咸鱼
TapTap
神农尝百草
编辑部替补
万花丛中过
玩过
稍微体验了一下来简单聊聊我对游戏的感受
说实话我并不看好这个游戏,因为大部分战棋游戏存在着节奏慢、时间长的情况。虽然对于战棋爱好者来说可能是加分项,但对于大部分手游玩家来说就是减分项了;再加上采用了偏小众的像素风这一组合下来作为一款手游只能说debuff拉满了。
🎮可玩性:
或许是我曾经也热衷于像火焰纹章、八方旅人之类的像素策略游戏,所以游戏刚开始给我的感觉还是不错的,但慢慢的我就感觉出问题来了。在玩法上与传统的战棋游戏没有太大区别,但由于游戏存在角色的强度和练度、战术系统等这些的元素加入导致了游戏的策略性大大降低。先说角色强度,游戏中的角色强度差距比较大,在我刚出一个伊奇的时候还没什么感觉但是后面出了一个贝拉游戏就变了,阵容打法啥的全部围绕着贝拉,只要有她稳定的火力输出就能平推大部分关卡,其他角色只需要抗伤补刀给奶就行,所以后面几章就一点腻了。再加上还有一个战术系统,给我的感觉是多加了一个辅助位,导致游戏的策略性降低,不过上手难度也低了😂,应该是策划为了扩大玩家群体的妥协。不过想要增加挑战性可以玩“爬塔”(征服之塔)和“单机模式”(命运共同体螺旋)的高难度,爬塔虽然奖励丰富但需要角色的强度加持,而螺旋就不一样了,它里面的角色养成是独立出来的,也就是说哪怕你没有强力角色对你也没有任何影响,相当于是另一款游戏了,而且奖励也非常丰富,剧情线也比较长要是单独拿出来也是一款不错的游戏。
角色养成方面,这游戏角色养成线是比较长的其中包含了角色等级、角色星级、角色技能树、角色的武器和防具(武器有职业限制,而且想要顶配大部分情况都得抽卡池)、塔罗之语(类似于饰品要刷词条类)、角色羁绊(好感度,加角色属性)、天赋系统(单个职业加成,含战术系统)等养成系统,所以养好一个角色是比较费时间,这方面还是看各位的接受程度了。
抽卡方面,这游戏对我比较友好我的抽卡体验还不错,作为零氪玩家有这么多好角色我已经非常满足了,但看到评论区的骂声也可以看出游戏的爆率并不高,怕歪卡池高血压的玩家还是慎入吧。
总体来说,这款游戏是一款中规中矩的抽卡养成类游戏虽然战棋玩法比较特殊但由于后期基本都是在战斗所以这方面也就不是什么特别之处了,唯一值得推荐的也就是独树一帜的螺旋,希望后面游戏能增加一些可玩内容吧。就说这么多了,想到哪写到哪所以可能会有错误或者是不足之处欢迎各位评论指出,感谢你能看到这里。😘
已经到底了