• 2019-09-23 00:16:23
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《神族内战指南》

Choice 攻略

一、理念。

1.求稳。兵法云:不可胜在我,可胜在敌。是为神战精髓。
玩神要稳,不留破绽,待敌方露出破绽就是得胜之机,再施雷霆一击。
举粟1:两军交战,对方先开了天神审判,我等对方技能一结束,放个先民斥候拆家+天神审判,可一战而定也。
戏曰:先射者死,后发致人。

2.后路。为将者,未虑胜,先虑败,故可百战不殆矣!
对胜利的渴求是人之常情,但在出击前先想好退路,不可寄望毕其功于一役。
举粟2:我军已兵临城下,此时若开天审审判,可以抢敌方很多血甚至直接打死。但是我开天审审判就可能露出破绽反被敌军闪现开大一波打死(如第一个例子)。因此我需要考虑退路,若我一波开大不成反被打一波,我该如何挽回局面?若我手中有烈阳灼点或炽天使,即使对面后发开大,我亦可以从容收拾残局,有后路可退,不会一波被打死。若我手中并无反致牌,则不要着急开大,兵临城下该急的是对面,我们不能急于求成而露出破绽。

3.多算。夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜,少算不胜,而况于无算乎!吾以此观之,胜负见矣。
举粟3:敌军兵临城下,且之前有个烈阳传教士阵亡。对面先手开天审审判欲一波带走我军。我军能否后手下先民斥候+天审审判?要考虑到敌军之前死了一个烈阳传教士,手里有一张亡语得到的烈阳灼点卡牌,我军开天审审判给先民斥候加攻不是送死吗?所以开大前要考虑如何克制烈阳灼点,即给先民斥候套个庇护之盾。此时谁能多算一步,胜利的天秤就更有可能向其倾斜。

二、卡牌解析
神族内战实际是一个互相出招拆招的过程。
30张牌中能够拆招、解场、辅助的牌尤为关键,关键牌的使用决定胜负。
【神圣威压】最强解场。百搭惩戒,战争号角,雷霆轰击,恐怖之爪,先民斥候,蓝灵龙。以少赚多是基本操作,但不要贪,解掉对面关键牌更重要。
【炽天使】可以作为后手救一波场。
【月光祭司】最强法术输出,要卡费上场保障安全,然后直接砸2个火球效果最佳,也可配合雷霆解场。
【庇护之盾】可挡关键法术,起关键作用。
【圣泉】最强辅助,火球直接砸了也不为过。
【月华】除了喷水鱼,还可以给先民斥候,蓝灵龙,剑魔,效果最佳。甚至可以给蓝狼亡语的两只小小狼上月华,实战效果也非常好。还可以给破法狮鹫(洗澡鸟),这是高手操作,且破法狮鹫出场时机非常关键。最好能将月华套在双远程身上,攻高速快。
【先民斥候】1点攻击能当2点用,3攻斥候和4攻斥候就完全不同,3攻斥候打不死佣兵团前面必须有其他随从顶着,4攻斥候无伤打死。有盾务必给先民斥候套上。

三、开局换牌
开局四张牌,要换什么牌,留什么牌?高费几张,建筑几张,法术几张?
开局最好是低费,防卡手,防速攻,平滑有序。
例1:手牌有5费佣兵团、6费斥候,7费绿龙,0费庇护之盾,怎么换?
绿龙和庇护之盾是必换的,斥候可以贪一下。但即使是这样换,都有可能导致5费前被步步紧逼而死。看到一手高费手牌要特别小心,高费一定要换掉,而且不能把佣兵团也换掉,若换了还是没有低费随从,手里没随从,这局输一大半。

例2:手牌有3费雷霆轰击,3费月华,3费圣泉,6费烈阳传教士怎么换?
3费圣泉是天胡开局,但是前期手里没有随从是非常危险的事情,有法术没随从有用吗?建议将雷霆、月华、烈阳全换了。

例3:手牌有3费雷霆轰击,4费威压,8费月光祭司,10费蓝灵龙,怎么换?
3费雷霆轰击,4费威压是一套最好的解场,如果能留住对中期有巨大作用。10费蓝灵龙可以随在场单位数而减费,似乎也可以留。8费月光祭司输出天下第一,也想留,怎么办?首先,10费蓝灵龙是留不住的,按实践至少要6费才有机会出场,别太想当然。8费月光祭司也不能留,太遥远了,而且月光祭司对于神族内战作用并不大(对付亡灵和人族要留)。3费雷霆轰击,4费威压,建议留威压,威压和什么都可以搭,配个喷水鱼都行,雷霆并非必须。

例4:手牌有2费蓝狼,4费恐怖之爪,5费佣兵团,5费佣兵团,怎么换?
2费蓝狼在手,心里完全不慌。先把重复的佣兵团换一张。4费的恐怖之爪输出中等,费用中等,可留可不留,但考虑已经有2费狼和5费佣兵团,建议换掉。

四、卡组
随着对游戏、卡牌的理解,卡组一调再调。
我最初的卡组里是带螳螂+雷暴塔+战争号角的,以肉守前期,然后蓝幼龙+月辉祈祷师加速过牌使手中有足够的牌在中期打出优势。该卡组问题在于过牌过快,中期打不死对面,拖到后期每多打一张牌就是10点血的劣势。也就是我特么有40点血的劣势我一直没有发现……

后来去掉了过牌,爱上了庇护之盾,挡住关键一击保住一个关键随从就赢得比赛,这卡虽薄,重要性却有泰山之重。

接着又发现了烈阳传教士亡语多一张牌的优势(以大法师为典型),尤其是针对神族内战,甚至可以把烈阳传教士仍去送死就为了烈阳灼点。

一开始也不喜欢先民守卫长,觉得没用,后来才明白回20血有多关键。

最初的时候我都没带威压(觉得敌我不分,这牌不行),后来带两张(知道威压解场的作用了),再后来变一张(看了别人的卡组,带不下更多卡就下了一张威压;还有场主当时告诉我威压带2张多余了O.O),直到玥瑶大佬告诉我要带2张,现在深以为然。

啊,还有先民斥候,我最最开始的时候也不带,觉得这是个SD吧,才这么点攻击,攻速也不快,直到我被先民斥候偷得欲死欲仙,才懂得【团战可以输,斥候必须死】的含义。这是一张平民橙卡啊。

最后,有那么多好牌,我带个狼干啥啊,不管,反正玥瑶大佬说的都对——原来我没有这个狼,卡组曲线费用偏高,低费随从就只有2喷水鱼,很可能抽不到,前期就会崩。有了狼,我的低费随从就有4只,抽的概率倍增,前期稳定非常多。(小小狼+月华打恶魔也有奇效)

抛砖引玉,若有不对,请你也写攻略啊!@场主

在用卡组:

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爱自己(明天我就为亡灵弟弟正名!)
我一直有个问题,神族内战,有过牌视乎比没过牌胜率高,有过牌可选解牌就多,对局更能打出优势,不知道是不是这样←_←
  • 我以前就是这么想的。

    只要对面打的稳,你多过两张牌能有什么优势呢?费用卡在那里。

    这游戏出牌要慢,经过思考。出牌快的没有思考的时间,比较难成为高手。

  • 还是需要一张过牌的,再加上我家玥瑶大佬极力推荐2费蓝狼,综合起来,神可以带1张3费小蓝龙(过牌+法术加成+低费随从)

  • 难以取舍啊,去掉哪张好呢

  • 蓝狼

  • 不要😒

鄙人还是喜欢过牌!技能在手天下我有!!!底气足的很!!
  • 内战有过牌,方便抽到解场牌,或者均势局牌多相对容易打出优势

  • 过牌过快,手里容易满牌爆牌,出牌就会急,乱

怎么破万象
玩神就是莽,果断,不要犹豫,技能要雪中送炭,不要锦上添花,不要像快雪一样射的快
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