评论213
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觉得铁扇漂亮攒钱第一个买铁扇的滚过来集合
第一次打铁扇,光看她了,被一顿锤。。。
@海狸Heikki
😂太真实了
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感觉最无赖的还是铁扇的大小龙卷风判定不好一直被吹飞。还有三藏的蓄力神掌,会玩真的是近身不得,还有老猪的无脑钩子。刚开始玩的时候被一个大佬,无脑勾活活勾死的,连反击都莫得机会
。。。我是不是打的你。。
@雨伞
噫
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牛魔王手短笨重,技能前摇长,你说咋整
牛魔很强
牛魔抓取有点牛批的
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猴子太中规中矩了 一点不像齐天大圣 把棍子加长些
第一下平a是不是太短了点?
攻速可以啊,几乎不出意外一套连很容易。
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猴子好弱啊,希望加强一点
这个游戏从开测到现在猴子都不强。。
不强?
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游戏做的很用心,画风很赞,打击感也很舒服,连招并不难,对手机用户很友好。那些说难给一星的,是不是没玩过格斗游戏,菜就不要甩锅给游戏行不?人设,建模,音乐和配音都可以,铁扇的立绘和建模只能用惊艳来形容,工作室特别谦虚的加了一个可以关闭配音的选项,我觉得你们需要一些自信,你们很棒!
连招系统给大家简单说一下,就是在距离和取消满足的基础上,同样的招式不要用第二次即可。
好了,我就不夸了,优点太多了。
吐槽一下平衡性
①龙马,杨戬,太强了,不说毒瘤杨戬,单说龙马那个上下段玩的,跟下水道英雄一比,简直不是一个世界的,伤害还高,判定还强。沙和尚之类的不提了,可能是因为我的起手角色太弱了。
②铁扇是不是把所有强度都点在颜值上了,怎么能这么弱。
1.择很单一而且择的后续连技限定很苛刻
2.起手很单一,技能起手无比困难,技能判定都不强,升龙居然不能用来防空,天了噜
3.重击起手慢,轻击没快到哪去倒是短的丫匹,跟龙马之类的角色打,龙马控制好距离,铁扇几乎没有能确反的东西了
补充:别跟我说什么大小龙卷风,那个收招硬质,我都不想吐槽了,只要会闪避随便虐,连招一顿花里胡哨伤害无力吐槽。低段位还凑合,高段位,用铁扇举步维艰,用爱发电。
当然说是这么说,就算被人吊打,我也要继续用铁扇!
龙马连招多,但很平衡谢,铁扇也不弱,只有手残不会玩,没有高玩玩不好的角色
@文子zq
又见一个技术决定一切的,高端局技术反应能力都差不多,连招几乎没什么失误,那时候拼什么不就拼机能么,为什么sf5大赛冷门角色很难出成绩,他们都是菜鸡?
铁扇切入难,连招伤害低,你要说看不到那我没辙。
无名统计的铁扇,胜率榜都倒数第二了,你要闭着眼睛说不弱,那我也没辙
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无名,杨戬问题真的很多啊。各种无责任,无敌帧,而且蓄力c还能接,闪来闪去丢失视野啊,那个大招被防也不能确反。
大招被挡不能确反还能磨一大截血,起码有满伤害的一半,起手往后跳一下还能躲招。杨戬这个大招跟别人简直不是一个游戏的。
真不明白杨戬咋厉害了,我连不起来还一直被防
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还有匹配区间也没有用,开了跟没开一样,照样匹配高战力的
能具体描述下吗?
@无名
不是有个选项可以确定匹配区间,以免萌新匹配到高玩,但我设置匹配战力1500以下,还是能匹配到1800、2000多战力的高手,又是一波劝退
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我被白骨无限抓取怎么回事,我连蹲下防御的机会都没有???
是不是啊 投 还是下a?
🙃我用白骨精用不出那招,我记得是我倒地了站起来她还在冲来进行抓取(应该不是后键+B),我按后键和下键防御都不行
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角色平衡还是要调整,初级玩家对战都是瞎按一通,胜率肯定都是五五开,样本采集应该分段来分析,高手里不同角色的强弱就很明显了。就比如八戒的起手除了勾子最实用,同时很容易被躲,其他时候几乎只能靠A起手,下段和上段的招式起手后不接强攻都无法后续连招。白骨精就多了,上段,下段破防起手的手段充足,而且不需要强攻就能接招,连招接起来也相当流畅,当然相比八戒是稍微吃点操作,但会玩一点的玩家这点收入还是有的吧,
八戒玩家觉得很赞