古骑士兰斯——上单 攻略

更新时间2019/7/221036 浏览攻略
兰斯技能解析:
被动 游击技术:普通攻击对直线上的所有目标造成伤害,攻速较慢。以耐力值代替法力值。
一技能 穿云裂石:向前突进,对命中的目标造成伤害和禁锢。
二技能 吉提亚之墙: 对一个方向进行盾击,击退面前敌人,并减少来自该方向的伤害。
大 招 战斗翻滚:向目标方向翻滚,2s内下一次普攻前摇减少并造成额外伤害。
兰斯以耐力值代替法力值,以及仅比射手手长短一点点的4.5的平A距离,将保证他在线上能有效地补刀并持续使用技能进行操作。一技能向前突进,因为基础伤害较高,前期对命中的目标将造成大量伤害,后期点满一技能后命中敌方英雄还将刷新大招进行位移。二技能的击退效果和将敌人撞到墙上造成的眩晕效果不论是保护己方英雄还是开团的先手控制都是一大利器。而冷却时间仅有三四秒的大招则是虚荣里CD最短的大招,尽管只是加强了下一次平A的伤害,但更重要的是有位移,短CD的位移追击敌方残血英雄极其致命。
出装方案①:面具,噬魂之剑,征途之靴,防御以及辅助装备看情况出
出装方案②:余震,征途之靴,防御以及辅助装备看情况出
出装方案③:面具,噬魂之剑,暴君/突破点/斧头/弩(四选一或四选二),征途之靴,防御以及辅助装备看情况出
三种出装方案各有优点,根据实际情况选择或适当结合。
方案①:在队内缺少物理输出时可以考虑选择此方案。先出面具提供足量的回血,保证无需担忧法力值的兰斯能依靠较健康的血量在线上续航更久。噬魂之剑提供技能冷却以及少量的耐力值回复,使兰斯能有较多的耐力值来使用技能。三件防具使兰斯拥有足够的坦度,能在先手开团的情况下承受较多敌方第一波伤害。
方案②:在队内缺少法术输出时可以考虑选择此方案。出门还是得出一本血书来弥补自己手短容易被敌方消耗的弱点。余震这件装备是需要在使用技能后才能触发装备被动,余震的被动CD仅为1秒,因此三个技能CD都很短的兰斯能将这件装备最大化利用。余震提供的减CD和法力值恢复能使兰斯更频繁地使用技能,而技能的频繁使用又能更频繁地触发余震的法术伤害被动和生命偷取被动,相得益彰。四件防具使兰斯具有极高坦度,保护自己或是队友可能绰绰有余。不过总的来说这个出装方案四件防具可能伤害不是很足,需要注意。若有必要则可以出一件魔龙之心/水晶碎片。
方案③:在优势较大情况下,方案①可以升级为方案③。选择此方案,特别是出四件输出装时兰斯极其暴力,伤害非常高。因为兰斯不适合出攻速,所以除了主要是提供攻速的装备,其他装备都是可以出的。面具提供吸血,噬魂之剑提供减CD和恢复耐力值同方案①。暴君增加暴击几率和暴击伤害,突破点则越打越强,斧头提供最大的物理比率,弩则在有较高的物理比率时伤害更上一层楼。这四件装备推荐顺序即为上述顺序,暴君相对来说收益较高,突破点可以在对面比较肉需要持续作战时收获奇效,斧头较贵、弩容易卡装备做不出来因此排名靠后。
兰斯的英雄技能加点
优先把一技能点满,一技能点满后CD仅为6秒,且基础伤害也很高,还能在击中敌人时重置大招的CD,配合大招位移一起使用,追击逃跑的残血英雄极其有效。当对面伤害较高时可以考虑点满二技能,CD更短,减伤更多。而当自己需要打出较多输出时可以点满大招,这样大招CD只有3秒,翻滚起来更快,下一次的平A伤害也更高,无论是躲避敌方非指向性技能还是追击都很有用。
英雄基础玩法
话先说在前面,一技能一定要准!不论戳中什么,敌方小兵、野怪也好,敌方英雄、史诗生物也罢,只要戳中就行。一技能打空有一秒左右的僵直一般不致命,但关键时刻很致命!!! 在线上时,利用平A为一条直线的攻击和一技能范围高额伤害可以实现较快地清兵,4.5的手长也不至于被敌方射手英雄压制得太惨,即使敌方控线,比起其他短手英雄也能更为安全地补到刀。在血量较为健康的情况下,时不时的使用一技能骚扰敌方英雄,较高的基础伤害和较短的CD其实对脆皮英雄威胁很大。当兵线进塔自己不太好补刀或是敌方趁机点塔时,可以灵活使用二技能将兵线推出塔外。
有大招了以后,在和敌方英雄打斗时,基本就是在要接近敌人时先用一技能戳中禁锢敌人,拉进距离,如果旁边有墙就用二技能把敌人推墙上造成眩晕然后继续输出,没有的话一般不太需要使用二技能,除非是为了自己逃跑而推开敌人或是利用二技能减伤,还有一种就是敌人真的只剩一丝血而自己刚刚才平A过,这时候接一个二技能其实比等一个有漫长前摇的平A更为有效。接上面的话,把敌人推墙上后,大招CD好了就用,大招翻滚继续接近敌人打伤害。等敌人稍微离开一点距离后再稍微预判敌人走位使用一技能,因为贴脸使用一技能极其容易,因为敌人的横向走位或是不走位而打空导致自己陷入僵直。野区打架时,一技能虽然有较大概率戳中敌人,但万一没戳到,僵直一秒被敌人集火还是很难受的。因此可以考虑先开鞋子进场,判断最佳的角度使用二技能将尽量多的敌人推到墙上,给队友提供视野便于队友输出,灵活使用大招翻滚躲伤害。
另外,由于技能机制,兰斯十分克制灵猴奥佐、罗娜等,二技能可以轻松地打断猴子的技能,特别是猴子的大招!以及推开罗娜保持安全距离。如果在排位赛中遇到对面选择奥佐、罗娜等,可以优先考虑兰斯进行克制。
Tips
兰斯作为一个输出型的辅助或者说功能型英雄,他的核心就是技能的使用和衔接,小技巧包括但不限于二技能斜推上墙,大招接一技能命中敌人,快速接近敌人以及利用技能***逃生等等。
一技能因为会往前冲,所以不太适合在贴脸的时候对敌方使用,一技能的实际的命中范围也因为往前冲不太好判断,所以要多加练习才能熟练判断。另外,一技能有个前摇,所以对于敌人走位的预判也极其重要,一技能戳得准不准是判断一个兰斯会不会玩的标准之一。
二技能实际起效范围不是很大,所以敌人不是贴脸或者离得很近就一般不需要用。但是二技能命中敌人的话却能将敌人推得比较远,所以不一定非要走到垂直于墙面的角度推敌人使其眩晕,只要能推得敌人撞到墙就能使其眩晕,在对墙面角度不太接近90°但是离敌人很近时,二技能也能起到使敌人眩晕的效果,即所谓的二技能斜推上墙。
二技能的被动为对最后攻击过的目标保持面对面,并减少来自该方向的伤害。很少会有人特别关注对该被动的使用,如果用得好,或许能有出其不意的效果。
大招翻滚的方向没有很大讲究,逃跑就往远离敌人的方向翻滚,追击就往敌人方向翻滚。灵活使用大招躲避敌人非指向性技能伤害或是残血诱惑翻滚逃生,都是很秀的。
最佳英雄搭配
莱拉。莱拉的二技能能形成一个壁垒,减速经过的敌人、中断试图冲过壁垒的敌人。兰斯的二技能将敌人推至墙上造成眩晕配合莱拉二技能使用极佳。莱拉一技能二段提供的加速也能让兰斯更快的追击敌人。
PS:圣域骑士兰斯 这个皮肤是整个虚荣中建模最复杂的皮肤,是最华丽的。并且该皮肤的大招的技能特效也是目前(4.4版本)兰斯所有皮肤中唯一拥有螺旋翻滚与后跳动作的皮肤,手感也非常好,强烈建议大家入手!
补充:4.5版本后 兰斯最华丽的皮肤为波涛之王兰斯 就手感而言 还是没有圣域骑士兰斯好 不过 还是希望大家能抽中哦
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                by MDM233
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