开发日志No.33丨剧情策划是做什么的?

2019/4/8998 浏览综合
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各位员工们好,我是熊猫酱!
游戏仍在紧锣密鼓地筹备中
后续会持续同步最新的进展哒(๑•̀ㅂ•́)و✧!
之前听一些小伙伴说
对“策划到底在干什么”非常感兴趣
那这几期开发日志熊猫酱就详细地
跟大家介绍一下策划们的日常是什么
和他们到底都负责些什么东西吧~
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剧情策划是做什么的?
本期就先介绍一下我们的剧情组。剧情组其实算是关卡组的一部分,他们主要负责整理游戏内所有的剧情线,把剧情和每一次的战斗做结合,让整体的游戏体验更加顺畅。
当然,放入更多的彩蛋也大部分都是剧情组发起并完成的(之前出现的策划小姐姐也是剧情组的一员)!
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游戏的剧情构成跟小说和电影、漫画都是完全不一样的,需要很多前期的工作内容。
包括剧情线梳理,周围可能会被影响的系统梳理,可能会被影响到的支线内容,NPC的所有对话内容,投放节奏调整等等,整体铺开来看更像是一个错综复杂的网络。策划们则负责把这个网络里的所有内容都实现出来。
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《一人之下》手游的剧情组还有一个很重要的工作是跟原作方动漫堂进行沟通,完善更多关于一人之下的设定,更加深层去推敲每一个人物到底是什么样的。
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所以,虽然游戏内的剧情跟漫画剧情线不一样,但是所有的剧情都是在慎重讨论之后决定的~
希望大家如果对剧情感兴趣,也可以仔细看一看剧情,体会一下剧情组的小哥哥小姐姐们想要传达的东西。

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当然,说到这里也不得不说到我们后面剧情方面的打算啦!在接下来我们将要进入的研发阶段里会加入更多更丰富的剧情体验。
当然,我们每个职业的剧情也会不断优化(新职业的剧情也在稳步进行中)!
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最后,大家对游戏的剧情和世界观部分
有什么看法或者意见
可以在下面跟熊猫酱愉快地讨论喔~
那么本期就到这里啦
我们下期再见(๑•̀ㅂ•́)و✧!
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