• 2018-10-27 18:29:25
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摸鱼组开发笔记 第三期

Choice Official 综合

大家好,我是摸鱼组前线记者小舟酱φ(>ω<*)

在《方舟指令》喜迎公测满月的时刻,勤勤恳恳的摸鱼组为大家带来了开发笔记的第三期!惊不惊喜!意不意外!

那么就让我们来看看,接下来游戏又会有哪些更新吧~

 

■ 计划下周四(11月1日)更新的内容:

1.核心与圣器穿戴之后将不占背包空间

    更新后除了核心与圣器穿戴后不占背包空间之外,将会把圣器和核心背包格子还原至初始的80格

    所有之前使用水晶额外开启过圣器和核心背包格子的御灵士,将返还对应的水晶,由大家自由选择是否再重新开启格子

 

2.蓝绿核心箱子可选择是否直接出售箱子内核心

    在直接破碎箱子功能之外增加了直接出售箱子内核心选项,使用该操作后可按照开启核心的对应几率将其转化为金币

 

3.增加誓约破除的提醒功能

    针对部分御灵士反馈的误操作破除了主力誓灵的问题,更新后将对SR及以上稀有度誓灵以及10级以上誓灵的誓约破除增加危险操作提示

    

4.誓灵增加【满足度】属性,协会增加满足度提升功能

    更新后誓灵将增加【满足度】属性,将誓灵放置于协会中进行休息时会根据当前协会的繁荣度定期增加誓灵的【满足度】,每次达到100时将提升誓灵1点羁绊值

 

5.派遣推荐优化

    派遣推荐将不再推荐满级誓灵避免经验浪费(因幡白兔除外)

 

6.关于转屏及分屏功能

    转屏功能优化:

    转屏功能将于新的安装包完成提审操作后放出,包体过审后我们会额外进行通知,届时玩家需要下载新的包体安装后即可支持转屏『iOS与安卓均支持』(原有包体不需要强制更新)

 

    分屏&全屏自适应优化:

    关于安卓机型的分屏和全屏支持,也将于新的安装包体中一并解决,请期待我们后续的包体更新通知~

 

■已在开发计划之中的内容:

1.誓灵列表增加筛选和名字

    将在之后的版本中增加选项的功能以及在列表中增加誓灵的名字,解决部分御灵士提到的不方便寻找对应誓灵的问题

 

2.圣器、核心、能源储存方案

    随着大家誓灵和各种道具的增多,后续会考虑增加各种内容的储存方案,让大家能够更方便地管理以及快速切换到自己所需的搭配

 

3.前几期的开发笔记中提到的开发计划中的内容也都在持续地开发之中,希望能够尽快和大家见面~

 

■来自摸鱼组的话:

 

不知不觉开发笔记到了第三期,全平台公测也1个月啦~大家提出的建议我们都一直在关注着,也希望能够一直保持这样的形式跟大家进行对话。感谢大家在这段时间里陪我们走过来,接下来的时间里,我们也会继续优化游戏里做得还不够好的地方,产出更丰富的内容,来回馈大家对我们的支持~

 

 

以上就是本期开发笔记的全部内容啦!

非常感谢大家一个月以来对我们的支持,还请期待我们今后的更新哟!

 

 

发表回复

一楼
  • 沙发

  • Vickye
  • 4楼
  • Played game for 341 hours 7 minutes
前排资瓷!!!
洛基来占个五楼!( • ̀ω•́ )✧
前排感谢御灵士大人们的支持和耐心等待呢~我们会继续努力哒,将更好的游戏体验带给大人们!比心哟❤
  • 觉醒过的神器无法再作为觉醒材料怎么破

  • 我又来了洛基小姐姐😂。圣器翠色勾玉效果魔攻提升没体现在面版,就是实际上没看见魔攻数值提升,但是圣器苏醒加成却体现在面板数值里了。求解释

  • 我在4-4等了一个礼拜了还没见着你,你是不是要给我解释一下(ー ー゛)

  • 圣器的加成效果会在实战中体现的。

  • 大概......堵车了?

转屏好评( ̄▽ ̄)~
阔以 648没白氪
  • Memory
  • 9楼
  • Played game for 78 hours 49 minutes
这应该是我今年玩的最舒服的游戏了( ͡° ͜ʖ ͡°)
我现在只想嘤嘤嘤
这更新真的舒服
我想问问签到誓灵是否会加入卡池或者以后会不会有其他的得到方法
分屏好评
用不了脚本并且没有手机号的苹果游客继续保持零氪
Ios电脑版🙋🏻‍♂️
牙膏厂继续挤牙膏了
  • 悬河
  • 17楼
  • Played game for 2 minutes
一点小小的建议(羞涩脸)_(:з」∠)_能不能把两边人往中间拉近一点。两边人站得太远了一点我觉得(๑˙ー˙๑)中间太空了
我的要求很简单,游戏让(neng)我(gei)玩(wo)舒(lao)服(po),我就给你钱
  • 悬河
  • 20楼
  • Played game for 2 minutes
我还有一个不成熟的想法,能不能在誓灵页里就把誓灵的称号放进去,要不然只能图鉴里看,还只有一行小字。。。神灵一点排面都没有好嘛?最好在誓灵名字前面加上去,就好了比如_(:з」∠)_九霄小当家  应龙。虽然可能有的誓灵太长了,但是想想办法安排上去会很炫酷。
  • 129748178
  • 21楼
  • Played game for 274 hours 53 minutes
[希望结算页面可以只点一次]
AOE单刷低级图过一次小关10秒不到,但是光点这两个结算界面就要4秒……
[1]所以,可以把这两个页面合并到同一个画面吗?
[2]或者可以这样:第一个页面播放完后,延迟0.5S左右,自行跳转至第二个界面,这样可以一次完成结算(比较倾向这种)
(只是提议,可以的话真的不想连续点两次)
(说实话大家都是关注第二个结算页面比较多,第一个加经验值的页面一般人不怎么看但仍然有保留的必要,如果想保留现有画面的话建议选择[2])
  • solo
  • 22楼
  • Played game for 12 hours 50 minutes
所以说满级之后经验溢出怎么办,我觉得可以弄个经验瓶啥的,溢出经验的五分之一可以放进去(滑稽)
返还钻钻,良心,兔兔的衣服有着落了(手贱全被我抽了)
我有一个问题 那就是能源升到满之后的一项属性我不小心重置了 就没法再点了 这个以后会改么
  • 你重置后是不是有一条灰色的能源条,如果满了,就不用加了,你可以直接拉动那个条就可以回复加点了,不懂的你还可以再问_(:ᗤ」ㄥ)_

wiki那个黑洞称号不知道是谁打上去的,很④🐎了。这一波返还直接好评走起
嗯。。来吧,这次氪什么?
我这个人很简单,你让我玩的越来越舒服,我就会不停给你钱 |ω・)
关于结算点一下还是点两下的问题,我个人有一个看法:目前结算画面从经验结算到物品结算之间要间隔3-4秒,这个过程是大家烦躁的主要原因,“我点一下之后还要等好几秒才能点第二下,好烦啊”这种。如果改成点完第一下后半秒到一秒就可以点第二下,效果会好很多,希望可以考虑一下
  • LifeOfSin
  • 30楼
  • Played game for 139 hours 32 minutes
可以的,这些问题解决后游戏体验感会好非常多,希望官服可以继续努力,希望多点福利O(∩_∩)O
支持一波
这些小更新好评😄
方舟指令越来越好了,开心!!!
说真的,等级礼包不改一下吗?明明应该算是每个等级的福利,现在看来收益还是副的。
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